Hemsida » konstverk » 21 Råa och fantastiskt realistiska 3D-karaktärsmodeller

    21 Råa och fantastiskt realistiska 3D-karaktärsmodeller

    De flesta av oss är fascinerad av de fantastiska grafiska karaktärsdesignerna av våra all-time favorit animerade filmer som Shrek, Monster Inc., Istid etc. I själva verket utgör CG (Computer Graphics) karaktärsdesign för datorspel en integrerad del av spelprocessen. Såsom vi ofta tar för givet dessa kreativt detaljerade mönster, är det alltid en tråkig bakomvändningsansträngning som behövs för att få dessa tecken att bli "levande" genom att först skapa en animerad 3D-modell.

    CG-tecknen du håller på att se skapas med kraftfulla 3D-verktyg som ZBurhs, 3DMax, Photoshop, etc. För att uppskatta skönheten hos våra favoritfigurer på skärmen bör man se hur 3D-modellerna skapas först. I grunden är det analogt med formningen av karaktärerna innan vi ger dem liv genom animering. Vi hoppas att den här listan kommer att ge dig en större förståelse för komplexiteten att göra 3D CG-tecken.

    Warhammer Rider | Joe Deng

    “Detta är min Warhammer ryttare karaktär utan texturer, gjord i mental ray med SSS shader.” - Joe Deng

    Demonic Prince | Rami Ali

    “Det här är ett koncept av en demonisk prins som utformats enbart i Silo och ZBrush i flygningen när jag utvecklade den. Mycket inspiration drogs från konst och stil av världens Diablo, Warcraft och Oblivion. Jag använde Silo för att bygga alla basnät för klädsel / tillbehör och ZBrush att forma, posera och skulpta allt.” - Rami Ali

    Backstabber | Gregory Callahan

    “Jag har länge villat göra ett Gladiator-fantasi-typprojekt, eftersom det inte är en stil som jag normalt skulle göra. Mestadels gjort i ZBrush; Jag använde 3ds Max för basnätet för några av hardsurface-objekten.” - Gregory Callahan

    Troll | Dankatcher

    “Detta är en Troll som jag gjorde med Zbrush och Maya. Jag lär mig fortfarande alla tekniska saker som är inblandade i digitala siffror men jag hoppas att några av mina traditionella färdigheter har visat igenom.” - Dankatcher

    Roller Bunny | Gregory Callahan

    “Jag tittade på en lama dokumentär på Venice Beach några veckor tillbaka (jag har ingen kabel) och tyckte att det skulle vara coolt att fånga vätskebevakningen av en rullardansare som åkte skridskor längs stranden. Här är vad jag kom med: “Roller Bunny'â'Â ?? “- Gregory Callahan

    Den Masked One | Alejandro Mendoza

    “Skulpterad in från Zspheres, polymaskad och gjord inom ZBrush, sedan komposit i Photoshop.” - Alejandro Mendoza

    Badass Girl | Michal Suchnek

    titan | Raul Teleki

    “Bilden visar en titans fall. Bilden gjordes i 3ds max och gjordes med skyraider3Ds e-light script. Bump kartor och spec kartor har gjorts i Photoshop.” - Raul Teleki

    Tauren | NeoGeoAes

    Darth Necros | RedHeretic

    Barbar | Konartist3D

    “En barbarisk bas på ett koncept som finns på Blizzards hemsida. XSI för basmodelleringen. ZBrush för skulptur. “- Konartist3D

    Svart hand | John Cheang

    Sakura från Naruto | Cheebees

    “Skulpturerad i Zbrush 3.1 under loppet av'''''¦ca 8 timmar eller så antar jag. Render tog 20 minuter att slutföra. Jag försökte fånga “features'Ã'Â ?? Hon har på ansiktet i anime'''''''en¦men jobbar från en strikt 2D-referens, speciellt anime "med alla enkla linjer och återgivningar av allt" är utmanande. Jag var äntligen nöjd med hur ansiktet ser ut och känner att det är lite som fångar hennes utseende.” - Cheebees

    Bergsklättrare | Kirill Boutourlin

    Riddare | Dani Garcia

    “Det är en låg poly karaktär som jag har gjort med hjälp av en konfrontations figur som referens. 7887 Tris med normal kartläggning.” - Dani Garcia

    Flamethrower SU | Andrei Cristea

    “Denna karaktär var inspirerad av några medicinska enheter från första världskriget. Växeln är en blandning från olika perioder och regioner.” - Andrei Cristea

    Franck Zbrush | Ced66

    Blitz | Chemb0t

    “Jag tog mitt karaktärs "Blitz"? och använde den som referens för att skulptera honom i Zbrush. Jag använde projektet för att lära mig mjukvaran och dess produktionsledning.” - Chemb0t

    Sweet Mary Jane | Poboyross

    Mörk Templar | Konartist

    “Jag hittade det här coola konceptet på Blizzards hemsida för en Protoss Dark Templar med armor av Zerg-skalle. Det var för coolt att ge upp. Jag kunde inte hitta ett begrepp på baksidan och några områden som var i skuggor, så jag tog några friheter.” - Konartist

    Svart änka | Herr Vicious

    “Hon var min fav;] Massor av kärlek gick in i henne, och hon utgör. Jag hade ingen referens vad som någonsin med ställningen så jag använde mig själv sorts. Tänk det visade sig bra.” - Herr Vicious