36 Epic söker Sci-fi konstverk
Vad tar det för att komma med en episk och oslagbar Sci-fi konstverk? När det gäller science fiction, bör det bombardera dina ögon med extremt sublim och slående grafik, ta tag i din uppmärksamhet inom millisekunder, men det enda kan inte bestämma sin framgång. Ett bra Sci-Fi-konstverk kan göra dig boende i världen som illustreras av författaren, Upplev visuellt och känslomässigt handlings- och äventyrsresa som är förberedd för dig.
Med ett sådant stort arbete kommer du att dras in i sin dimension, vill ha mer. Som du kan förvänta dig, för din inspirationsdos har vi samlat 36 exceptionella tilltalande science fiction konstverk som kan ge gnista för ditt nya projekt! Om inte, stanna bara med oss och bläddra igenom dessa episka konstverk! Fortsätt rulla ner!
Andree Wallin
Andree Wallin startade sitt uppdragsarbete sedan 2006 och kunde omfamna sitt yrke som heltidsjobb 2008. Sedan dess arbetade han som mattmålare och konceptkonstnär för många välkända titlar som Dirt 3, Oblivion och DJ Hero.
Stora robotar
Stadens centrum
Office Bot
Futuristisk getto
Sökande
Söker 2
Du och jag
Angel Alonso
Angel Alonso är dedikerad till produktion av 2D- och 3D-animering i 25 år, och har engagerat sig i konceptdesign, storyboarding, mattmålning, digital målning, animering och skapande av digital special effekt. Hans verk består huvudsakligen av 3D-konstverk som skapas av Photoshop, 3ds Max och ZBrush.
Häxa av tanke
Camille Kuo
Camille Kuo är en begåvad taiwanesisk konstnär som föredrar realistiska och på något sätt obehagliga produktioner. Hon använder Photoshop, Målare, PaintBBS och PaintChat som huvudverktyg för att producera strålande konstverk.
Tyst hot
Clinton Felker
Samtidigt som man gör matt målning och storyboarding, är Clinton Felker också en traditionell målare som alltid försöker hålla sig frisk från den digitala miljön han lever. Photoshop är det viktigaste verktyget han använder för att skapa sina fascinerande konstverk.
Baboy Robot
Dan Luvisi
Sedan han svarade hans kallelse för digital konceptkonstnär har Dan Luvisi arbetat för stora aktörer som DC Comics, Universal och Microsoft. Han är känd för sin extremt unika och sensationella stil i sin illustrationsmetod, som kan ses vid följande överlägsna konstverk.
LMS Gabriel Unloaded
LMS Hex
LMS domare
LMS Ro och Gizmo
Daniel Conway
"Daniel Conways konstverk kan genast igenkännas. Hans livfulla färger och sci-fi-scener är ibland enastående, och drar dig till en värld där man och maskin lever i färgstark harmoni. - Deviousness Award
Glöm mig inte
Mitt röda band
Geoffroy Thoorens
Nicknamed 'Djahal' har Geoffroy Thoorens producerat många utmärkta konstverk samt tutorials och penslar. Hans arbete sträcker sig från videospel till film, och hans teckningar har presenterats i högutbildad bok som Digital Painting Techniques.
Vernoa
Jessada Sutthi
Jessada Sutthi är en Thailandbaserad illustratör som producerat konceptkonst och mattmålning för TV-animationer och reklam. Han föredrar mekanisk och fantasi konst och hans verktyg i handeln är 2B Pencil, Photoshop och Wacom Intuos 03.
Dead Space 2
Lin Chen
Till skillnad från andra artister ger Lin Chen inte mycket information om sig själv, men hans konstverk, särskilt science fiction konstverk, är fantastiska nog att kallas som professionell produktion, och dessa verk har fört honom över 168 tusen visningar med endast 78 konstverk på hans Deviant-sida.
Space Jump
Maciej Rebisz
Maciej Rebisz är en konceptkonstnär som i stor utsträckning utforskar rymd- och science fiction-konst med detaljer i åtanke. Han underhåller för närvarande en arkitektonisk blogg med namnet ArchiDOOM, som arkiverar arkitektoniska mönster som drivs av doom och kaffe.
Stor Buddha
Marek Okon
Som en passionerad professionell som anser att måla som en stor fraktion i sitt liv har Marek Okon ökat sin kompetens genom självundervisning, vilket är ganska otroligt om man tittar på hans imponerande konstverk. Hans passon leder honom också till professionellt arbete som skapar illustrationer av hög kvalitet för marknadsföring och reklam användning. Hans favoritverktyg är Photoshop, Autodesk 3ds Max och Pixologic Zbrush.
Ålder av Ra
Zeus år
Fly från Neon City
Fientligt övertagande
splitter
Synder av Neoncity
Markus Vogt
Efter att ha läst illustrationsprogram, blir Markus Vogt intresserad av otroliga möjligheter och kraft i 3D-modellering, animering och renderingspaket, och de är nu inom sitt fokusområde. Hans konstverk har presenterats i välkända grafiska tidningar som 3D World, 3dArtist och Advanced Photoshop också. Hans produktionsverktygslåda innehåller Cinema 4D, ZBrush, Vue, Bryce, Poser och 3d Coat.
Force Landing
Marta de Andres
Marta de Andres arbetar för närvarande som frilansare med konceptkonst, digital illustration, landskapsmattemålning och fotomanipulation. Hennes färdighetssätt har gjort det möjligt för henne att inleda sig i en rad olika projekt från musikaliska albumomslag till bakgrundsillustrationer bland många andra.
Rymdskepps skycity
Paul Chadeisson
Paul Chadeisson är konceptkonstnär på Dontnod Entertainment, ett videospelbaserat företag i Paris. Hans underbara verk har publicerats i tidningen Science Illustrated Magazine och böcker som Landau Du Rat.
Science Beta Openinge
Pene Menn
Mottagit CG Talk Choice Award och CG Land Flower Award för 9 gånger varje, erbjuder Pene Menn sin tjänst som konceptartist, mattmålare och konstdirektör för stora spelare som NCSoft. Han skapade också en kurs kallad "Pene School" som lär ut och delar sina illustrationsförmåga till världen.
Runaway 2
Rado Javor
Olikt med de flesta artister som presenteras här har Rado Javor stort intresse och talang om att måla klassiskt objekt som medeltida skepp eller gammalt flygplan. Men han har utökat sin skicklighet genom att blanda den klassiska smaken till science fiction-konst, som du kan observera från följande Warhammer-baserade konstverk som han huggade med Photoshop.
Space Marines
titan
Robin Olausson
Som de flesta drömmare slutade Robin Olausson sitt universitet och började sin konstutbildning medan han arbetade på deltid på fabriken. Hans mycket svåra ansträngningar leder senare till att han skapar imponerande konstverk som till slut finns i professionell tidskrift 2D Artist.
Holyshit
I Mists of Vegas
Lagen 2012