Hemsida » konstverk » 36 Epic söker Sci-fi konstverk

    36 Epic söker Sci-fi konstverk

    Vad tar det för att komma med en episk och oslagbar Sci-fi konstverk? När det gäller science fiction, bör det bombardera dina ögon med extremt sublim och slående grafik, ta tag i din uppmärksamhet inom millisekunder, men det enda kan inte bestämma sin framgång. Ett bra Sci-Fi-konstverk kan göra dig boende i världen som illustreras av författaren, Upplev visuellt och känslomässigt handlings- och äventyrsresa som är förberedd för dig.

    Med ett sådant stort arbete kommer du att dras in i sin dimension, vill ha mer. Som du kan förvänta dig, för din inspirationsdos har vi samlat 36 exceptionella tilltalande science fiction konstverk som kan ge gnista för ditt nya projekt! Om inte, stanna bara med oss ​​och bläddra igenom dessa episka konstverk! Fortsätt rulla ner!

    Andree Wallin

    Andree Wallin startade sitt uppdragsarbete sedan 2006 och kunde omfamna sitt yrke som heltidsjobb 2008. Sedan dess arbetade han som mattmålare och konceptkonstnär för många välkända titlar som Dirt 3, Oblivion och DJ Hero.

    Stora robotar

    Stadens centrum

    Office Bot

    Futuristisk getto

    Sökande

    Söker 2

    Du och jag

    Angel Alonso

    Angel Alonso är dedikerad till produktion av 2D- och 3D-animering i 25 år, och har engagerat sig i konceptdesign, storyboarding, mattmålning, digital målning, animering och skapande av digital special effekt. Hans verk består huvudsakligen av 3D-konstverk som skapas av Photoshop, 3ds Max och ZBrush.

    Häxa av tanke

    Camille Kuo

    Camille Kuo är en begåvad taiwanesisk konstnär som föredrar realistiska och på något sätt obehagliga produktioner. Hon använder Photoshop, Målare, PaintBBS och PaintChat som huvudverktyg för att producera strålande konstverk.

    Tyst hot

    Clinton Felker

    Samtidigt som man gör matt målning och storyboarding, är Clinton Felker också en traditionell målare som alltid försöker hålla sig frisk från den digitala miljön han lever. Photoshop är det viktigaste verktyget han använder för att skapa sina fascinerande konstverk.

    Baboy Robot

    Dan Luvisi

    Sedan han svarade hans kallelse för digital konceptkonstnär har Dan Luvisi arbetat för stora aktörer som DC Comics, Universal och Microsoft. Han är känd för sin extremt unika och sensationella stil i sin illustrationsmetod, som kan ses vid följande överlägsna konstverk.

    LMS Gabriel Unloaded

    LMS Hex

    LMS domare

    LMS Ro och Gizmo

    Daniel Conway

    "Daniel Conways konstverk kan genast igenkännas. Hans livfulla färger och sci-fi-scener är ibland enastående, och drar dig till en värld där man och maskin lever i färgstark harmoni. - Deviousness Award

    Glöm mig inte

    Mitt röda band

    Geoffroy Thoorens

    Nicknamed 'Djahal' har Geoffroy Thoorens producerat många utmärkta konstverk samt tutorials och penslar. Hans arbete sträcker sig från videospel till film, och hans teckningar har presenterats i högutbildad bok som Digital Painting Techniques.

    Vernoa

    Jessada Sutthi

    Jessada Sutthi är en Thailandbaserad illustratör som producerat konceptkonst och mattmålning för TV-animationer och reklam. Han föredrar mekanisk och fantasi konst och hans verktyg i handeln är 2B Pencil, Photoshop och Wacom Intuos 03.

    Dead Space 2

    Lin Chen

    Till skillnad från andra artister ger Lin Chen inte mycket information om sig själv, men hans konstverk, särskilt science fiction konstverk, är fantastiska nog att kallas som professionell produktion, och dessa verk har fört honom över 168 tusen visningar med endast 78 konstverk på hans Deviant-sida.

    Space Jump

    Maciej Rebisz

    Maciej Rebisz är en konceptkonstnär som i stor utsträckning utforskar rymd- och science fiction-konst med detaljer i åtanke. Han underhåller för närvarande en arkitektonisk blogg med namnet ArchiDOOM, som arkiverar arkitektoniska mönster som drivs av doom och kaffe.

    Stor Buddha

    Marek Okon

    Som en passionerad professionell som anser att måla som en stor fraktion i sitt liv har Marek Okon ökat sin kompetens genom självundervisning, vilket är ganska otroligt om man tittar på hans imponerande konstverk. Hans passon leder honom också till professionellt arbete som skapar illustrationer av hög kvalitet för marknadsföring och reklam användning. Hans favoritverktyg är Photoshop, Autodesk 3ds Max och Pixologic Zbrush.

    Ålder av Ra

    Zeus år

    Fly från Neon City

    Fientligt övertagande

    splitter

    Synder av Neoncity

    Markus Vogt

    Efter att ha läst illustrationsprogram, blir Markus Vogt intresserad av otroliga möjligheter och kraft i 3D-modellering, animering och renderingspaket, och de är nu inom sitt fokusområde. Hans konstverk har presenterats i välkända grafiska tidningar som 3D World, 3dArtist och Advanced Photoshop också. Hans produktionsverktygslåda innehåller Cinema 4D, ZBrush, Vue, Bryce, Poser och 3d Coat.

    Force Landing

    Marta de Andres

    Marta de Andres arbetar för närvarande som frilansare med konceptkonst, digital illustration, landskapsmattemålning och fotomanipulation. Hennes färdighetssätt har gjort det möjligt för henne att inleda sig i en rad olika projekt från musikaliska albumomslag till bakgrundsillustrationer bland många andra.

    Rymdskepps skycity

    Paul Chadeisson

    Paul Chadeisson är konceptkonstnär på Dontnod Entertainment, ett videospelbaserat företag i Paris. Hans underbara verk har publicerats i tidningen Science Illustrated Magazine och böcker som Landau Du Rat.

    Science Beta Openinge

    Pene Menn

    Mottagit CG Talk Choice Award och CG Land Flower Award för 9 gånger varje, erbjuder Pene Menn sin tjänst som konceptartist, mattmålare och konstdirektör för stora spelare som NCSoft. Han skapade också en kurs kallad "Pene School" som lär ut och delar sina illustrationsförmåga till världen.

    Runaway 2

    Rado Javor

    Olikt med de flesta artister som presenteras här har Rado Javor stort intresse och talang om att måla klassiskt objekt som medeltida skepp eller gammalt flygplan. Men han har utökat sin skicklighet genom att blanda den klassiska smaken till science fiction-konst, som du kan observera från följande Warhammer-baserade konstverk som han huggade med Photoshop.

    Space Marines

    titan

    Robin Olausson

    Som de flesta drömmare slutade Robin Olausson sitt universitet och började sin konstutbildning medan han arbetade på deltid på fabriken. Hans mycket svåra ansträngningar leder senare till att han skapar imponerande konstverk som till slut finns i professionell tidskrift 2D Artist.

    Holyshit

    I Mists of Vegas

    Lagen 2012