Hemsida » hur » Hur man bygger din egen NES eller SNES Classic med en Raspberry Pi och RetroPie

    Hur man bygger din egen NES eller SNES Classic med en Raspberry Pi och RetroPie

    NES Classic Edition är en officiell klon i det ursprungliga Nintendo Entertainment System, och ett av de bästa sätten att spela dina favorit retrospel. SNES Classic är dess efterträdare. Tyvärr är det så populärt att det är nästan omöjligt att få händerna på heller. Betala inte $ 300 på eBay när du kan använda den modest prissatta Raspberry Pi för att bygga din egen - med ännu fler spel.

    Vad är NES och SNES Classic, och varför är Raspberry Pi Better?

    Under hösten 2016 släppte Nintendo NES Classic Edition, en miniatyrreplikat av det gamla 1980-talets Nintendo Entertainment System. Den skickas med 30 klassiska spel inklusive Super Mario bröderna., Legenden om Zelda, och Castlevania och en NES-regulator i gamla skolan (om än med en mycket kort kabel och en annan kontakt för att rymma den mindre storleken på NES Classic).

    Den säljs till $ 60 och fartyg med en kontroller. Du kan köpa en andra spelarens kontroller för ytterligare $ 10, vilket ger din totala investering upp till $ 70. Tyvärr har konsolen visat sig så populär och Nintendo har producerat så få att de är nästan omöjliga att hitta för sitt ursprungliga listpris, som bara visas på webbplatser som eBay för en markering på 200-500%.

    I 2017 följde Nintendo SNES Classic Edition, som säljs för 70 dollar och levereras med två kontroller. Förbeställningar har börjat, och det är redan mycket svårt att få en.

    Förtvivla inte, men även om de är så sällsynta att du aldrig ens har sett en person (än mindre en chans att köpa en), kan du enkelt rulla din egen robusta Classic Edition-konsol hemma - med mer spel och fler funktioner. I dagens handledning kommer vi att kombinera den ekonomiska Raspberry Pi, en del fri programvara som emulerar NES, SNES och andra konsoler tillsammans med några billiga USB NES-kontroller för att skapa en DIY-version som är ännu bättre än originalen.

    Bättre hur? Inte bara kommer din DIY-version att innehålla alla funktioner i de faktiska NES Classic-liknande spara-staterna, CRT-shaders för retro-spel och snygg organisation med täckkonst-men det låter dig spela några spel (inte bara de 30 som ingår i klassikerna), använd vilken USB-kontroller du vill ha (inte bara den enkla 2-knappen NES-kontrollenheten) och innehåller bättre spara tillstånd och organisation.

    Inte bara det, men ditt system kommer också att kunna spela spel från andra system, till exempel Atari, Game Boy, Sega Genesis och även senare system som PlayStation Portable eller Nintendo 64. Du kan se en fullständig lista över system som stöds här.

    Vad du behöver

    För att följa med vår handledning behöver du en massa saker och lite ledighet för att väva dem alla tillsammans.

    En Raspberry Pi och dess tillbehör

    Först och främst behöver du en Raspberry Pi mikrodator och några grundläggande tillbehör för den. Den datorkraft som krävs för att köra Nintendo Entertainment System-emulatorn är mycket låg, så om du redan har en äldre Raspberry Pi-modell 1 eller 2 som ligger runt, kan du (och borde!) Använda den. Om du behöver köpa en ny Pi, köpa i alla fall den mest aktuella Raspberry Pi 3 ($ 40).

    Förutom Pi behöver du ett SD-kort eller microSD-kort med lämplig storlek (baserat på din Pi-modell), en HDMI-kabel för att ansluta den till din TV, ett USB-tangentbord (endast tillfälligt för att ställa in det) och en bra strömförsörjning. Du kommer också säkert ha tillgång till internet på Pi för att ladda ner uppdateringar och överföra spel. Det kan du göra med en Ethernet-kabel eller med Wi-Fi. Raspberry Pi 3 har Wi-Fi inbyggd, medan äldre modeller kräver en USB-Wi-Fi-adapter.

    Om du är ny på Raspberry Pi, oroa dig inte: vi har skrivit en detaljerad guide till alla delar du behöver, kolla in den artikeln för mer info.

    Ärendet gör projektet

    Ett NES-inspirerat Raspberry Pi-fodral, tillgängligt på Etsy.

    För att runda ut din Pi-inställning, vill du också ha ett fall. Om du redan har gjort en massa Pi-projekt, har du redan ett fall, vilket är bra. Men om du börjar från början eller verkligen vill ha den fulla upplevelsen kan du överväga att få ett anpassat NES- eller SNES-temafall till din Raspberry Pi.

    Det finns ett par NES- och SNES-temanfall på Amazon, inklusive Old Skool NES-fallet och Super Tinytendo-fallet. Men om du inte gillar utseendet på dem av någon anledning, kan du alltid 3D skriva ut din egen av dessa eller dessa, eller hitta andra på webbplatser som Etsy.

    Controllers: Old School eller Modern Comfort

    Därefter behöver du minst en USB-controller (två om du vill spela spel med en vän). Du kan närma sig kontrollsituationen på ett av två sätt: Först kan du gå ren klassiker och få ett par USB NES-kontroller.

    Detta tillvägagångssätt, vi kommer att vara den första att erkänna, var mycket svårare än vi ursprungligen förväntade oss. Det verkar som om det skulle vara otroligt enkelt att bara köpa några billiga och välskötta NES-kontrollörer, men i verkligheten finns det en sådan löpning på marknaden just nu är listorna ofta felaktiga, kontrollanter är svåra att få och den bästa praxisen vi kan rekommendera för tillfället att köpa flera kontroller på en gång, returnera den du inte vill ha, och behåll de goda (som har bra heft, bra knapprespons och spela bra).

    Vi testade de två mest populära USB NES-kontrollerna på Amazon: Retro-Link-kontrollen, och en generisk men väl övervägd Classic USB NES Controller (som när den kom fram, var märkt iNext). Medan vi tyckte om Retro-Link-häftet bättre, var knapphantering av iNext-kontrollen bättre. Praktiskt sett är det här en försöks- och felupplevelse. (Om du vill ha något klassiskt men bekvämare än NES-controllers, har vi bara bra saker att säga om denna Buffalo SNES-controller också.)

    Det andra tillvägagångssättet du kan ta, vilket är mindre autentiskt, men lite mer mångsidigt, är att köpa en mer modern styrenhet, som en trådbunden Xbox 360-kontroller. Byggkvaliteten och tillgängligheten är inte bara konsekvent, men emuleringsplattformen, som vi ska sätta upp, RetroPie, stöder mer än bara NES-så om du vill spela spel från andra system är en nyare kontroller med fler knappar trevlig.

    Hur som helst måste du ha minst en USB-kontroller för projektet, så välj din favorit.

    Programvaran: RetroPie och ROM för alla dina favoritspel

    Förutom hårdvaran behöver du också lite programvara för att spela dina spel. Du måste ladda ner en kopia av RetroPie, ett fantastiskt paket med programvara som kombinerar ett antal emuleringsverktyg och programvara till ett mycket användarvänligt gränssnitt.

    För vårt ändamål använder vi de färdiga bilderna för Raspberry Pi (i motsats till att installera den över ett befintligt operativsystem). Ladda ner rätt bild för ditt Pi modellnummer här. Dessutom behöver du någon form av verktyg för att bränna den bilden till ditt SD-kort. Vårt valfria verktyg är plattformen Etcher image burner.

    Slutligen, och tematiskt det viktigaste, behöver du några spel! Dessa kommer i form av ROM-filer som du antingen kan riva själv (med lämplig hårdvara) eller ladda ner från nätet. Att skaffa ROM-skivor är en övning, på grund av fuzzy juridiska problem, som är bäst kvar för läsaren-vi kommer inte direkt att länka till ROM eller ROM-platser här. Som sagt, en enkel Google-sökning tar dig långt.

    Steg ett: Förbered din Pi

    Med alla ovannämnda material samlade, är det dags att dyka in för att förbereda Pi. Först ska vi sätta upp SD-kortet. Pop ditt SD-kort i din dator och skjut upp Etcher. Processen är lika lätt som 1-2-3: välj RetroPie-bilden du laddat ner, bekräfta att SD-kortet är den valda skivan och klicka sedan på "Flash!"

    Vänta på att bilden slutar brinna, skaka ut SD-kortet säkert från din dator och ta tag i din Pi och tillbehör. Haka Pi upp till din TV med din HDMI-kabel, sätt i ditt USB-tangentbord och kontrollenheter, sätt in SD-kortet och sätt i strömkabeln för att driva upp systemet.

    Om du någonsin fastnar under installationsprocessen, kan du hänvisa till vår Raspberry Pi nybörjarguide, som har en massa bra information om den ursprungliga inställningen.

    Steg två: Konfigurera RetroPie

    När du har startat Pi för första gången med RetroPie SD-kortet installerat, kommer det att köras genom enstaka installationssteg automatiskt (som att expandera partitionen, packa upp filer osv.). Sedan startar den om igen och tar dig till konfigurationsskärmen för kontrollern enligt nedan.

    Precis som skärmen antyder bör du trycka och hålla ner valfri knapp på din USB-kontroller för att starta konfigurationsprocessen. I konfigurationsmenyn trycker du kort på motsvarande knapp för varje angiven post (t ex uppe på riktningspanelen för att starta).

    Så småningom kommer du till knappposter som kanske inte har motsvarande knappar på din controller (till exempel om du använder en traditionell NES-kontroller och det börjar fråga dig om tangenterna X och Y). När du når posterna för knapparna du inte har, tryck bara och håll en knapp som du redan har programmerat i 2 sekunder, släpp sedan den. Detta kommer att signalera till konfigurationsguiden som du vill hoppa över den knappen. Upprepa denna process tills du har hoppat över alla onödiga poster och kan klicka på "OK" för att fortsätta.

    Vid denna tidpunkt ser du följande skärm med RetroPie-logotypen och "13 spel tillgängliga" under den.

    "Tretton spel? Sweet! "Du kanske tänker. Inte så fort: det är inte 13 spel du kan spela, det är 13 konfigurationsverktyg för "RetroPie" (vilket är erkänt som en av dina emulatorer, även om det verkligen är det underliggande systemet). Oroa dig inte, inom ett ögonblick får vi komma över till de aktuella spelen.

    Om du använder en Ethernet-kabel med din Pi för nätverksåtkomst istället för Wi-Fi, kan du hoppa direkt till nästa avsnitt för att komma direkt in i att sätta spel i RetroPie. Om du använder Wi-Fi trycker du på A-knappen på din kontroller för att starta menyn. RetroPies standardfärgschema gör det lite svårt att se på en mindre skärmdump, men posten för Wi-Fi är den sista på listan, vilket ses under.

    När du väljer "WIFI" -inmatningen startar det ett Wi-Fi-konfigurationsverktyg. Välj "Anslut till WiFi-nätverk".

    Välj sedan ditt hemnätverk, skriv in lösenordet, klicka på OK och klicka sedan på OK igen på huvudskärmen för att avsluta programmet (du kommer tillbaka till skärmen du valde Wi-Fi-posten från).

    Även om du kan använda RetroPie utan internetåtkomst är det mycket lättare att överföra dina spel till enheten via nätverket.

    Steg tre: Lägg till dina spel

    Med vår Pi-uppsättning och ansluten till vårt hemnätverk är det viktigaste steget på oss: ladda upp det med söta, söta retrospel. Det enklaste sättet att överföra spel använder nätverksaktier. (Du kan använda en USB-enhet, men nätverksinställningen är faktiskt ännu enklare, så vi beskriver den här metoden här). Låt oss börja.

    Som standard har RetroPie-rutan tilldelats en nätverksdelning med namnet "retropie", och du kan bläddra till det genom att helt enkelt öppna Windows Explorer på din dator och skriva \\ retropie \ i adressrutan. Öppna sedan mappen "roms", navigera till ditt valfria system (vi använder "nes" i det här exemplet) och kopiera eventuella ROM-filer till den mappen. Vi kopierade ett av våra favorit RPG-spel, Crystalis, som vårt test ROM.

    När du har lagt till spel måste du starta om RetroPie (eller mer specifikt Emulationsstationens gränssnitt nedan). På din Pi, tryck på B-knappen på din kontroller för att återgå till huvudmenyn och tryck sedan på Start-knappen för att öppna huvudmenyn, enligt nedan. Välj "Avsluta".

    Välj "Starta om EmulationStation" och bekräfta att du verkligen vill starta om den.

    När det startas om, kommer det plötsligt inte bara en post för "RetroPie" i huvudgränssnittet, men (eftersom vi lade till rummen till "nes" -katalogen) ser du en post för Nintendo Entertainment System. Det är ett viktigt steg för att skapa någon emulator på RetroPie. Det finns massor av emulatorer för olika videospelplattformar som standard, men de kommer inte att visas i gränssnittet tills du lägger till minst en ROM i deras "roms" -katalog.

    Tryck på A-knappen för att se de tillgängliga spelen. Välj det spel du vill spela (det enda spelet i vårt fall) och tryck på A igen.

    Efter ett mycket kort ögonblick kommer NES-emulatorn att slutföra ladda din ROM och du kommer se spelet precis som om du hade laddat upp det på en vintage NES-enhet.

    Vid den här tiden kan du spela spelet precis som du spelade originalet. Om du behöver starta om spelet, tryck helt enkelt på VÄLJ och B samtidigt. Om du vill lämna spelet tillbaka till RetroPie-menyn trycker du på VÄLJ och START samtidigt. Upprepa det här steget för SNES-spel, Genesis-spel och alla andra system du vill spela.

    Juicy Extras: Cover Art, Shaders och Spara Spel

    Det är allt du behöver för att börja spela. Men om du vill ha den fulla "Jag byggde min egen NES Classic" -upplevelse, finns det några extra funktioner som vi behöver använda: omslagskonst (vilket gör ditt bibliotek ganska enkelt och lätt att webbläsare), shaders (vilket får spelet att se mer ut retro på din moderna TV) och spara stater (som låter dig spara ditt spel, även om det ursprungliga spelet inte stödde det. Dessa är alla funktioner som ingår i den officiella NES Classic.

    Lägg till Cover Art till ditt bibliotek

    När du har en massa spel kopierat till din "roms" -mapp, gå tillbaka till NES-menyn (där vi bara lanserade vårt testspel), tryck på Start-knappen för att öppna menyn och välj sedan "Skrapa".

    På nästa skärm kan du justera inställningarna. Lämna skrapan som "THEGAMESDB". Du kan byta ut betyg om du vill (vi lämnade den på). Välj sedan "Skrapa nu".

    Eftersom detta är vårt första skrapa, byt du filtret till "Alla spel". Som standard är skrapan inställd på att bara använda det system som den laddas in (i det här fallet NES), så det behöver inte ändras något. Slutligen, se till att "Användaren bestämmer sig för konflikter" är påslagen. Detta är viktigt, annars kan skrapan skrapa fel data om det inte är säkert om spelet är Double Dragon eller Double Dragon II.

    Den enda anledningen till att du inte vill använda den inställningen är om du hade hundratals spel att skrapa och ville inte manuellt bekräfta varje val (du skulle dock behöva gå tillbaka och manuellt fixa eventuella konflikter senare, spel för spel) . När du är klar väljer du "Starta".

    När systemet fungerar kommer du att uppmanas att bekräfta varje val (även om det bara finns en pick). Tryck på A när du har valt rätt spel.

    När det är klart har du en snyggt organiserad spelkollektion.

    Få den gamla skolan CRT Vibe med utjämning och shaders

    En sak du kanske märker omedelbart efter att ha spelat ett spel är hur livlig och skarp grafiken ser ut. Faktum är att vi laddar upp vårt demo-spel Crystalis, Det första jag märkte var att färgerna var så mycket ljusare och linjerna så mycket skarpare än jag kom ihåg.

    Den främsta orsaken till denna skillnad är hur bilder visas på en digital skärm jämfört med en analog CRT-skärm. Din datorskärm och HDTV presenterar spelet med ett perfekt 1: 1 pixel-till-pixel-förhållande, medan din gamla CRT-skärm var fosforbaserad med en mjukare bild och ljus / färg "blommar" runt de enskilda punkterna på skärmen.

    För att kompensera för det kan du ställa in ditt system för att applicera shaders eller utjämningsalgoritmer för att återskapa den CRT-effekten. Är du inte säker om det är något du bryr dig om? Låt oss jämföra bilder som tagits från samma spel samtidigt med olika effekter. Låt oss först titta på hur det första spelbara ögonblicket i Crystalis ser ut med inga shaders eller utjämning.

    Observera att raderna är alla väldigt skarpa, betydligt mer skarpa än vad du förmodligen kommer ihåg (om du spelade det ursprungliga spelet på den ursprungliga hårdvaran). Om du gillar det här snabbare utseendet med skarpa kanter, spelar du med alla medel spelet så här.

    Låt oss ta en titt på hur spelet ser ut med grafiken utjämnas med hjälp av utjämningsalgoritmen. Om du använder en äldre Pi, är det här ett bra alternativ eftersom utjämningsalgoritmen (till skillnad från shaders) sätter lite på ingen belastning på GPU.

    Om du tittar på det här på din dataskärm eller en mobil enhet med en skarp skärm med hög upplösning, kanske du tänker "Det ser ut ... suddigt." Men när du tittar på avstånd (som det är mellan din soffa och tv) ger utjämningseffekten spelar en mer CRT-liknande känsla och oskärpa känns inte så intensiv. Stå tillbaka och titta på klipporna på kanten av bilden jämfört med den första bilden och du kommer se vad jag menar.

    Slutligen kan du använda shaders för att skapa CRT-effekter som scanlines och till och med liten förvrängning (eftersom fronten på CRT-skärmarna var svagt krökt i de flesta fall). Här är en enkel CRT-shader applicerad.

    Återigen, när det ses i en nära jämförelseskultur som vi har här verkar effekten uttalad (precis som om du satt mycket nära en CRT-skärm). Men när man tittar på avstånd ser det väldigt naturligt ut. Faktum är att även om jag inte hade något emot hur spelet såg ut sig eller utjämnades, var det när jag slog på en CRT-skuggare gick jag "Oh! Den där ser ut som det jag kommer ihåg! "

    Både inställningarna för utjämning och shaders ligger på samma plats, men det är en liten tweak vi måste utföra innan vi dyker in i den menyn. Även om RetroPie ska skickas med shaders som redan är förladdade, måste vi manuellt uppdatera shaderslistan (som du behöver en internetanslutning för, så anslut den Ethernet-kabeln nu om den inte redan är). Gå tillbaka till den RetroPie-inställningsmeny som vi ursprungligen besökte och välj "RetroArch" från menyn, som visas nedan.

    Detta kommer att starta mycket retro-RetroArch-konfigurationsmenyn. Välj posten "Online Updater".

    Inom "Online Updater" -menyn, välj "Uppdatera GLSL Shaders".

    Ned i nedre vänstra hörnet, i liten gul text visas en liten uppdateringsindikator som visar att "shaders_gsls.zip" hämtas. Vänta på att det är klart. När processen är klar, tryck på Esc-tangenten på tangentbordet eller på B-knappen på kontrollenheten för att gå tillbaka från menyerna ända till huvudmenyn. Där väljer du "Avsluta RetroArch". Återigen i RetroPie-menyn väljer du "RetroPie Setup".

    Inne i RetroPie-inställningsmenyn, välj "configedit - Redigera RetroPie / RetroArch-konfigurationer".

    Välj "Konfigurera grundläggande libretro-emulatoralternativ".

    Här kan du välja att konfigurera shaders och utjämning på emulator-by-emulator basis, eller tillämpa det universellt. Om du inte vill ha olika skuggningsinställningar för varje system är det bäst att bara välja "Konfigurera standardalternativ för alla libretro-emulatorer".

    Inom den här menyn hittar du alla inställningar du behöver för både utjämning och shaders. Det är viktigt att notera att utjämning och shaders är endera eller lösningen-du kan inte använda båda på en gång. Om du försöker bestämma mellan de två, kom ihåg att utjämning är mycket lättare på Pi-resurserna än shaders.

    Om du vill använda utjämning väljer du "Videoutjämning" och ändrar "false" till "true". Du kan sedan återvända till huvudmenyn och spela med utjämningen aktiverad.

    Om du vill använda shaders har du två steg. Se till att "Videoutjämning" är inställt på standardinställningen för falskt. Ställ sedan "Video Shader Enable" till "true". Slutligen väljer du "Video Shader File" för att välja den skuggare du vill använda.

    Shaderslistan kan se lite skrämmande ut, men det finns en enkel lösning. Helt enkelt leta efter shader-filer med "pi" i namnet, som filen "crt-pi.glslp" ovan. Dessa shaders har optimerats för Raspberry Pi's mindre kraftfulla GPU. Du kan alltid använda andra shaders, men bli inte förvånad om prestanda lider.

    Om du när som helst inte vill spela med utjämning eller shaders (eller vill ändra vilken shader du använder) kan du helt enkelt återgå till menyerna och ställa in värdena till falska eller ändra skuggfilen.

    Konfigurera Spara Stater ... Eftersom Contra är verkligen svårt

    Om du är en purist, kanske du bara vill hoppa över det här avsnittet helt och hållet. Vissa spel stödjer nationellt ditt framsteg, vissa spel gör det inte (du kan till exempel spara ditt spel i Legenden om Zelda men du kan inte komma in Super Mario bröderna.).

    Även de spel som stöder sparande kräver att du sparar spelet på ett visst sätt, ofta med hjälp av vissa spelmekanismer som att besöka ett värdshus eller checka in på en rymdstation. Med emulatorer kan du spara spelet helst och var som helst, precis som om du kan spara en fil i Microsoft Word när du arbetar på den. Det ger dig också flera spara spår per spel, så du kan ha så många spara filer som du vill. Det kanske inte är det puristiska sättet att göra det, men mannen är det ett trevligt sätt att skära ner på dina frustrationsnivåer medan du spelar vansinnigt svåra spel.

    Du kan spara och ladda ditt spel när du spelar med hjälp av controller-baserade snabbtangenter. För dig som använder en kontroller med många knappar (som den förutnämnda Xbox 360-kontrollenheten) behöver du inte göra någon fiddly key mapping alls, du kan helt enkelt använda de vanliga RetroPie / RetroArch-knapparna för din controller. Kolla in denna RetroPie wiki-post för att se standard joypad-snabbtangenterna.

    Om du använder NES-regulatorn, begränsar det begränsade antalet knappar emellertid lite av en börda. Om du vill använda spara state-systemet måste du göra lite mindre nyckelordredigering. Standard knappsymbol för att spara och ladda spara tillstånd använder knapparna på axeln på en kontroller, som inte finns på NES-kontrollenheten. Vi måste omhämta dessa knappar för att få tillgång till dessa funktioner. Det finns två sätt att göra det: Du kan antingen redigera filen retroarch.cfg som finns i \\ retropie \ configs \ all \ retroarch.cfg (vilket är väldigt mycket tråkigt) eller du kan använda RetroArch-gränssnittet (vilket är en vanlig mängd tråkig). Vi går igenom den senare.

    För att använda keymap-gränssnittet startar du RetroArch menysystemet igen (från RetroPie-menyn, välj RetroPie-kategorin och välj sedan "RetroArch"). På huvudmenyn väljer du "Inställningar". Innan vi gör några ändringar måste vi växla på inställningen för spara på avslut för att bevara dessa ändringar.

    På menyn Inställningar välj "Konfiguration".

    Inom den menyn väljer du "Spara konfiguration vid utgång" för att växla till sparning. Utan denna inställning kommer alla ändringar som vi gör inte att bevaras när vi lämnar RetroArch menysystem.

    Tryck på B-knappen eller Esc-tangenten för att komma tillbaka från menyn tills du är på huvudmenyn RetroArch igen. Välj menyn Inställningar.

    Välj "Input". Här hittar du alla inställningar för nyckelbindningar och relaterade konfigurationer.

    Välj "Input Hotkey Binds". Här kan vi ändra vad snabbtangentkombinationerna på din controller gör.

    För att både låsa upp åtkomst till RetroArch-menyn medan du är i spelet, samt ge oss rätt åtkomst till att spara stater, finns det tre knappkombinationer som vi behöver kartlägga: spara, ladda och öppna RetroArch-menyn. Du kan välja att använda vilka knappkombinationer du önskar för var och en av dessa, men knappkombinationerna som vi har valt för denna handledning är optimala i den meningen att de inte stör några existerande nyckelkort.

    Låt oss börja med "Ladda tillstånd". Välj den här posten och tryck på A på din kontroller. Du kommer att bli uppmanad till en nedräkning med fyra sekunder för att trycka på knappen som du vill kartlägga till den här funktionen.

    Du vill kartera ned-tangenten på riktningslådan så att du kan spara ditt spel när du trycker på snabbtangentaktivatorn (knappen Välj) och ner. Välj "Spara tillstånd" och kartera den till upp-tangenten på riktningspanelen. Gå vidare och lämna in "Savestate slot +/-" poster ensamma eftersom de är bra (det är inställt så att du kan klicka på vänster eller höger för att ändra spara platsen).

    Slutligen rulla hela vägen ner till botten av listan tills du ser "Meny växla". Välj det och välj sedan A-knappen till det (det här låter dig trycka på Välj + A) i spelet för att komma till RetroArch-menyn.

    Tryck på B-knappen för att komma tillbaka från menyerna tills du är på huvudskärmen och välj sedan "Avsluta RetroArch" för att spara dina ändringar.

    Vid denna tidpunkt är du helt och hållet och kan nu använda följande knappkombinationer:

    • Välj + Start: Avsluta emulatorn.
    • Välj + B: Återställ emulatorn.
    • Välj + A: Pausa spelet och öppna RetroArch-menyn från emulatorn.
    • Välj + Höger: Öka spara spåren (t ex flytta från Spara spår nr 1 till # 2)
    • Välj + Vänster: Minska spara spåren (t ex flytta från Spara spår # 2 till # 1)
    • Välj + Upp: Spara spelet till den valda spara spåren.
    • Välj + Ner: Ladda spelet från spara i den aktuella spara spåret.

    Nu kan du spela igenom även de svåraste spelen utan att behöva börja från början varje gång du får ett spel över.


    Du är äntligen klar: vi har inte bara återskapat erfarenheten av att använda NES Classic, men vi har faktiskt skapat en överlägsen version, eftersom det kan spela något NES-spel som någonsin gjorts, stöder mer spara slots än NES Classic, mer shaders och video-alternativ, och (om du vill göra det) kan du nå utöver omfattningen av denna handledning och även använda Game Genie-liknande fuskkoder, omedelbara replays och mer. Kolla in RetroPie och RetroArch wikis för mer information om alla avancerade funktioner bortgjutna i plattformen, samt vår guide till RetroArchs avancerade inställningar.

    Bildkrediter: Fynsya / Etsy och Clive Darra / Flickr.