Hemsida » hur » Så här redigerar du Minecraft Maps med en extern editor

    Så här redigerar du Minecraft Maps med en extern editor

    I en tidigare handledning tog vi WorldEdit för en snurr, en fantastisk in-game editor som låter dig göra avancerade förändringar i Minecraft-landskapet medan du spelar spelet. Idag ser vi på MCEdit en kraftfull extern redaktör som används för att redigera Minecraft-världen utanför spelet precis som du skulle redigera ett foto eller en 3D-modell.

    Varför använd MCEdit?

    Samtidigt som du redigerar kartan med hjälp av ett spelverktyg som WorldEdit är jättekul eftersom det ger dig en omedelbar feedback på processen och känns som att spela Minecraft med gudliknande krafter, det har begränsningar. Även om du kan göra nästan allt med WorldEdit kan du göra med de verktyg vi ska titta på, det tar mycket mer arbete i många fall och det är svårt att placera dig själv och dina verktyg inom den verkliga Minecraft-spelmotorn.

    Det bästa sättet att beskriva MCEDit är att det är som att se Minecraft-världen med en utsiktspunkt som är 20 procent Minecraft och 80 procent CAD-program. Du ser fortfarande världen som du skulle medan du spelade Minecraft, du rör dig fortfarande med WASD-tangenterna och använder musen för att välja saker och ändra din vy, men du kan flyga genom terräng, söka och ersätta block, exportera sektioner av dina kartor, importera delar av kartor som du har laddat ner och annars gör några seriösa saker på världsnivå.

    Vi vill betona export / importbit igen eftersom det löser en av de största frustrationerna i Minecraft-universum. Aldrig igen kommer du att bygga något fantastiskt på en karta bara för att hitta en annan karta senare du önskar att du hade byggt upp den. MCEdit ger dig möjlighet att exportera och importera dina skapelser med lätthet, effektivt bygga ett bibliotek med både dina egna coola konstruktioner och de som du har laddat ner från Internet. Bättre än är processen med att göra det väldigt enkelt. Låt oss installera MCEdit och ta det för en tur.

    Installera MCEdit

    Gå vidare till MCEdit hemsida och ta reda på den senaste versionen för ditt operativsystem. Windows och OS X-användare har det ganska enkelt: ta bara den senaste binära och ladda ner den. Linux-användare har det lite knepigare, de måste använda GIT-systemet för att hämta och installera de senaste binärerna.

    Installation för Windows och OS X användare extraherar bara .ZIP-filen till den plats där de väljer det. Linux-användare kan besöka Github-sidan för MCEdit och följ instruktionerna där.

    När filerna är extraherade, kör MCEdit körbar för att komma igång.

    Använda MCEdit för enkla ändringar

    Öppningsskärmen för MCEdit ser bedrägligt enkelt ut med kraften i MCEdit-appen själv. När du kör programmet först kommer du att hälsas med en Spartansk skärm.

    Du kan skapa en helt ny värld att leka med, ladda en värld (den öppnar standard Minecraft / sparar / katalog på din dator) eller använder "Öppna en nivå ..." -knapp för att välja en viss nivå.DAT-fil varhelst den kan vara placerad på din dator.

    Låt oss ladda upp samma karta som vi använde för att testa AMIDST-programmet och World Edit, så vi kan besöka gamla Mooshroom Island igen. Här är vad paret Mooshroom Islands (nu kopplat av bron som vi byggt i World Edit tutorial) ser ut när de laddas i MCEdit.

    Några saker stannar sannolikt ut till dig omedelbart. Först ser utsikten en hel del ut som den vanliga visningen i Minecraft. För det andra läggs de mest populära verktygen ut i en snabbåtkomstverktygsfält precis som de är i Minecraft. Även om utsikten ser liknande ut och verktygen är anordnade längst ner på skärmen, och du kan även flytta med WASD-tangenterna och musen, det är i stort sett där likheterna slutar. När allt kommer omkring kan du inte bara flyga under havet i Minecraft och leta runt grottstrukturerna med lätthet som du kan i MCEdit. Här är utsikten från cirka 40 kvarter under Mooshroom Island bron.

    Det är en helt ny värld av kartredigering och prospektering när du har möjlighet att titta på alla aspekter av världskartan från alla tillgängliga vinklar.

    Du kan även byta från "Chunk View" till "Map View" med hjälp av i verktygsfältet märkt som sådant. På så sätt kan du snabbt växla från att se spelet som en spelare för att se den från en fågelperspektiv.

    Om kartan ovan ser lite nyfiken på dig, beror det på att MCEdit bara laddar bitar som laddas i den faktiska Minecraft-kartan. Kom ihåg att vi hittade de dubbla Mooshroomöarna genom att använda AMIDST-verktyget för att söka på kartan och sedan teleportera till platsen i spelet. Som sådan har bara bitarna runt området vi faktiskt utforskat laddat.

    Medan vi tittade på paret öar i denna toppkonfiguration kom vi fram med en designidé. Vad händer om vi bytte ut allt vatten i sjön på den högra ön med lava och sedan gav bron någonstans att gå, som ett slott eller torn på vänstra ön?

    Den första förändringen, lavasjön, är en ganska enkel uppgift, så låt oss ta del av det första som ett exempel på vilken typ av enkel (och tidsbesparande) redigering MCEdit kan hjälpa till med. Först kommer vi att flyga över till sjön i redigeraren och välja den precis som vi valde saker i WorldEdit genom att använda urvalsverktyget för att välja de motsatta hörnen av det utrymme vi vill arbeta i.

    Kom ihåg att valet ska vara 3D om du arbetar med något som en damm, så var säker på att flyga runt det och se till att du har gjort ditt val tillräckligt djupt för att innehålla hela objektet du jobbar med. Om du var några kvarter kort på vilken sida som helst, använd knapparna "Nudges" strax ovanför verktygsfältet för snabb åtkomst för att dämpa gränserna för ditt val.

    När objektet väljs kan du utföra en rad olika uppgifter på den. Du kan kopiera den, klippa den från landskapet helt och hållet och exportera den till en annan karta (eller senare infoga i den här kartan). Vi ska göra något lite enklare och tidsbesparande: blockbyte.

    Välj det fjärde objektet på snabbverktygsfältet och tryck på "R" -tangenten för att växla från fyllnadsläge till ersättningsläget.

    Använd "Block" -väljverktyget genom att välja "Vatten" som vad du vill hitta och "Lava" som vad du vill ersätta det med och klicka på "Ersätt". Oroa dig inte för att hela urvalsområdet då kommer att se ut som Lava , det kommer bara hitta och ersätta de block du anger.

    bom! En jätte sjö av Lava-block, ingen svett krävs. Vad sägs om att få det jätte slottet på den andra ön? Låt oss uppmärksamma ett av de mer avancerade trickarna i MCEdit arsenalen.

    Importera Schematics med MCEdit

    Kom ihåg "Export" -knappen från föregående övning? Den enkla knappen kan du exportera allt du har byggt i Minecraft (och laddat i MCEdit) för att spara, som en 3D-ritning, att dela med vänner, infoga i andra kartor och på annat sätt bevara.

    Har du inte någon egen egen att arbeta med? Inget problem, precis som Minecraft-fans delar tusentals kartor, mods, resursförpackningar och andra skapelser, delar de mest definitivt högar med fantastiska scheman. Gå över till den lämpliga namnet Minecraft-Schematics.net och ta en titt. Medan de har allt från rymdstationer till spelarier, är vi på marknaden för ett traditionellt gammalt trollkarlstorn för att plopa ner på vår ö.

    För det ändamålet gjorde vi lite sökning i kategorin "Towers" på Minecraft-Schematics och kom över det här lilla lilla medeltida stilhuset som vi tror kommer att göra en smashing trollkarlens reträtt efter ett litet inredningsarbete.

    För att ladda schematiskt klickar vi helt enkelt på "Importera" -knappen i verktygsfältet (fjärde från höger ser ut som en liten kran) och sedan väljer du .SCHEMATIC-filen i dialogrutan för filval. Huruvida den här filen hämtas från Internet eller sparas från en av dina egna kartor via funktionen "Export" spelar ingen roll.

    Med filen laddad i MCEdit kan du knyta den runt, rotera den eller ändra den på annat sätt. Vi valde toppen av denna kulle mittemot bron och plopped ner den genom att klicka på "Importera" -knappen på vänster sidofält för att avsluta editen.

    Efter att vi avslutat tornet gjorde vi ett litet upparbetningsarbete genom att flytta markeringsfältet och återfylla utrymmet under tornet med smuts, vilket kommer att förvandlas till det mycelium som växer i Mooshroom-biomet, precis som smuts i regelbundna biomer blir till gräs.

    Vid denna tidpunkt kunde vi fortsätta att tinker i MCEdit, men låt oss spara vårt arbete och se hur det ser ut i det aktuella spelet. För att spara dina framsteg, använd "CTRL + S" eller klicka på "MCEdit" knappen i övre vänstra hörnet och välj "Spara." Stäng kartan med "CTRL + W" eller "Close" innan du laddar den i Minecraft.

    Det råkade bara vara natt när vi laddade kartan backup; perfekt för att beundra vår nya fyr / torn. Låt oss tända lamporna och ta en titt inuti.

    Så mycket utrymme för aktiviteter; vi kommer definitivt ha kul att lägga till golv och förtrollande bord till den här saken. Den bästa delen är: När vi har avslutat anpassningen av tornet till vår smak kan vi spara det med hjälp av exportfunktionen och få en kopia av allt vårt hårda arbete. Även om du aldrig använder MCEdit för något annat än att göra schema, är det mer än värt att lära sig att använda det helt enkelt för att säkerhetskopiera dina skapelser och möjligheten att importera dem var du vill.

    Expandera dina MCEditing-krafter

    Medan vår handledning här om att välja objekt, byta ut / byta block och importera schematics säkert ger dig en hel del att spela med, klarar det knappast ytan på vad MCEdit kan göra.

    Vi uppmuntrar dig att göra en kopia av ett av dina befintliga kartor och experimentera fritt med programmet på säkerhetskopian. Bläddra i Minecraft-Schematics.net för att hitta snygg schema. Anpassa dem. Klon dem. Läs MCEdit-diskussionsforumet och den massiva 4-åriga tråden på de officiella Minecraft-forumen för att få idéer och se hur andra MCEdit-användare löser sina designproblem.

    Slutligen, för att ta dina MCEdit-färdigheter till en helt ny nivå, kolla in filtrets samling här. Filter är som Photoshop Actions; De tillåter dig att automatisera komplexa uppgifter som skalnings terräng, bygga väggar som följer sluttningarna av kullar, skapa flytande stenar och andra massiva företag.


    Mellan de spelkrafter som du har fått i WorldEdit och redigering utan spel med MCEdit, vill du aldrig ha verktyg för att manipulera och omarbeta din Minecraft-värld igen.