Hemsida » hur » Hur man håller dina Minecraft-objekt när du dör (och andra smarta tricks)

    Hur man håller dina Minecraft-objekt när du dör (och andra smarta tricks)

    Det händer att även den mest försiktiga upptäckaren: du är långt ifrån hemifrån, du dör, och all din dyrbara loot är kvar i en hög som ligger långt borta. Trött på att förlora din loot? Inga problem. Läs vidare när vi visar dig hur du gör din Minecraft-inventering kvarstår efter döden (tillsammans med några andra praktiska spelbyte).

    Obs! Denna handledning är inriktad på PC-utgåvan av Minecraft eftersom för närvarande varken Minecraft Pocket Edition eller Minecraft Console Edition stöder redigering av variablerna i spelet som krävs för att möjliggöra uthållig inventering eller liknande. Skulle detta ändras, uppdaterar vi handledningen med instruktioner för de andra utgåvorna. 

    Varför vill jag göra det här?

    Vi är stora förespråkare av att spela ett spel på vägen du vill spela det och i fallet med ett spel som Minecraft är spelet helt enkelt utformat för att uppmuntra spelare att göra just det: att bygga, skapa, manipulera och direkt redigera världen för att skapa speluniverset och spela upplevelsen de vill ha.

    En särskild aspekt av standardspelet som många spelare tycker är ganska frustrerande är hur spelarens inventering släpps efter döden. Som vanligt när du dör i Minecraft förlorar du erfarenhet (och en del av den erfarenheten tappas som erfarenhetsbrott vid dödsfallet) och du förlorar hela din personliga inventering på den platsen: all din rustning, vapen, verktyg och allt lutningen du bär, släpper in i en spridd höga (som ses på skärmdumpen nedan).

    Medan vissa människor njuter av utmaningen med ett sådant arrangemang, finns det många gånger när det bara är rätt irriterande. Om du dör väldigt långt hemifrån när du till exempel utforskar och du inte har någon aning om var du var när du dog så är din diamantpansar och annan hårdförtjänt loot lika bra som borta.

    Lyckligtvis är det ganska enkelt att redigera flaggan i spelet som anger huruvida du behåller din inventering efter döden eller flera andra mycket praktiska flaggor som förändrar andra spelbeteenden. Låt oss ta en titt på hur du behåller vår inventering och utför andra användbara ändringar nu.

    Ändra Minecraft spelregler

    Det finns många kommandon som du kan utföra i Minecraft via kommandokonsolen i spelet, men bara ett dussin av dem fortsätter att förändras till spelvariabler. Du kan till exempel ge dig själv saker i kreativt läge (eller överlevnadsläge med cheats påslagen) med / give-kommandot, men gör det inte förändrar spelets tillstånd.

    Så här använder du kommandon

    För riktiga förändringar av spelet måste vi ändra variablerna "spelregler" med / gamerules-kommandot. Alla spelkommandon, inklusive kommandot / gamerules, skrivs in i Minecraft via chattrutan (som fungerar som en kommandokonsol när ingången föregås av "/" tecknet).

    Innan vi fortsätter är det viktigt att notera att kommandot / gamerule och andra kraftfulla kommandotjänster bara fungerar på servrar om du är administratör eller en av operatörerna, och de arbetar bara med spelare med flera spelare / öppna LAN-spelare om du har aktiverade fusk antingen i spelskapningsmenyn när du skapade din värld eller tillfälligt när du skapade den via LAN-tricket.

    Öppna chattrutan genom att trycka på T (alternativt kan du använda "/" -knappen som en genväg som öppnar chattrutan och föregick den med "/" tecknet). Formatet för kommandot / gamerules är som följer.

    / gamerules [värde]

    Den är alltid singelvariabel (inga mellanslag mellan ordnamn med flera ord) och är alltid skiftlägeskänslig. [Värdet] är alltid booleskt värde för "true" eller "false" för att växla spelregeln på bortsett från i fallet med en enda spelregel spelreglerna "randomTickSpeed" som låter dig öka eller minska antalet slumpmässiga spelklockor som orsakar växttillväxt och andra förändringar med heltalsbaserad justering (0 avaktiverar slumpmässigt kryssrutan, vilket positivt heltal ökar det med X-beloppet).

    Aktiverar keepInventory

    En av de mest användbara spelregeln tweaks du kan göra är överlägset att byta regeln "keepInventory". Som vi nämnde ovan (och som du är väl medveten om du har tagit dig tid att söka upp den här handledningen) när du dör, släpper du alla dina föremål och tullar omkring dig, som så.

    I ovanstående skärmdump kan du se tydligt att vår snabba tillgångsinställningsfält är tom och hela vår loot ligger på marken runt oss. Det är olyckligt (och om du dör i en lavapit kommer du aldrig att få tillbaka det).

    Låt oss fixa det nu genom att redigera "keepInventory". Dra upp chattfönstret i ditt spel och skriv in följande kommando (kom ihåg att det är skiftlägeskänsligt).

    / gamerule keepInventory true

    Se nu vad som händer när vi dör med KeepInventory-flagguppsättningen.

    Du dog! Men du höll din byte! Spelreglerna är magiska.

    Titta på det där! Vi är döda men vi håller fortfarande vårt svärd, rustningsindikatorn ovanför verktygsfältet indikerar att vi fortfarande har vår rustning och själva verktygsfältet är fortfarande laddat med våra leveranser. Som en extra bonus, utöver att hålla vår värdefulla loot, kommer du också att märka att det inte finns några erfarenheter orbs flytande runt. När flaggan för KeepInventory är på, slipper du heller upplevelseskriptor. (Vi skulle inte bry dig om ett sätt att tweak detta så att du förlorade erfarenhet men inte din loot, men från och med nu finns det inte en spelregel för det).

    Andra användbara spelregler

    Förutom den mycket praktiska KeepInventory-spelregeln finns det fjorton andra spelregler som du enkelt kan redigera i spelet. Medan vissa av spelreglerna är mycket specifika för serveradministration (som "commandBlockOutput" -flaggan som anger om speladministratörer ska meddelas när kommandonblock utförs spelkommandon), är många av dem väldigt användbara i lokal singelspelare och enkel lokal multiplayer spel också.

    Du kan läsa hela listan över spelregelkommandon i Minecraft wiki, och du kan också skriva / gamerulera och klicka på Tab-knappen för att lista alla tillgängliga spelregler enligt vad som visas i skärmbilden ovan. Medan vi inte kommer att lista och förklara dem alla, här är våra favorit användbara-i-singel-spelare kommandon.

    Halt Brandspridning

    Vi har alla varit där. Du bygger ditt första hus. Du sätter upp en fungerande eldstad med lava eller netherrack. Du klappar dig själv på baksidan på ett välbyggt hus och sedan är det nästa som du vet, taket i brand. Om inte noggrant och korrekt innehöll eld i Minecraft kommer att sprida sig. Lava, netherrack och blixtnedslag kan alla börja och sprida bränder, så om du inte vill komma tillbaka från min gruva för att upptäcka att hela huset har brunnit ner är detta ett mycket användbart kommando.

    Om Minecraft hade regleringsorgan skulle det definitivt vara mot byggnadskoden.

    Inaktivera spridningen av eld med följande.

    / gamerule doFireTick false

    Förutom att hålla blixtnedslag och andra naturliga eldkällor från skadliga saker är det också mycket praktiskt om du vill infoga eld och lava i dina mönster utan att oroa dig för närliggande brandfarliga konstruktioner som går upp i rök. Med brandspridningen inaktiverad kan du göra osannolika saker som att bygga en kontrollpanel gjord av ull- och lavablock enligt ovan.

    Sluta Mob Griefing

    "Mob griefing" i Minecraft är möjligheten av spel mobs att interagera med spel i objektet. Varje gång en zombie plockar upp ett föremål och bär det, drar en enderman ett kvarter från det omgivande landskapet och glider av med det, eller någon annan mob interagerar med ett objekt eller block, det är en form av mob griefing.

    Inte ens enderman vet varför han håller en kaktus.

    Om du föredrar att zombies inte kan gå av med din loot eller enderman aldrig kommer att kunna plocka ett block ut en struktur du noggrant utformad i överlevnadsläge kan du stänga av mob griefing med följande kommando.

    / gamerule mobGriefing false

    Var varnad att stänga av mob griefing inaktiverar alla mob-on-block interaktioner inklusive de som är godartade eller fördelaktiga. Till exempel kommer får inte längre att förstöra gräsblock under betning (en relativt godartad aktivitet) och bybornas förmåga att plantera grödor (en gynnsam aktivitet) kommer att försvinna.

    Njut av permanent dagslys

    När du spelar ett överlevnadsspel, lägger dag / nattcykeln intresse och utmaning till spelet. När du är byggd kan den konstanta cykeln av dag och natt (och svårigheten att arbeta i halv mörkret) bli riktigt gammal. Tack och lov kan du enkelt byta dagsljuscykeln.

    / gamerule doDaylightCycle false

    Det är viktigt att notera att ovanstående kommando inte permanent ställer spelet på dagtid, det ställer permanent spelet till den tid det är när du utfärdar kommandot.

    Månen sätter aldrig på zombieön.

    Som sådan är det användbart inte bara för att ställa in spelet permanent fixat vid ljust middag, men också för att fixa spelet i permanent mörker om det tillämpas på mitten av natten. Om du vill ha ett slags sexmånaders Siberian mörker för att kämpa av horde efter horde av zombier kan du låsa spelet vid midnatt tills du tröttnar på äventyret.


    Craving mer Minecraft-artiklar? Kolla in vår omfattande samling Minecraft-tips, tricks och guider. Har du en Minecraft fråga eller handledning du skulle vilja se oss skriva? Skjut oss ett mail på [email protected] och vi gör vårt bästa för att hjälpa dig.