Hemsida » hur » Hur man gör Minecraft mer vänlig för små barn

    Hur man gör Minecraft mer vänlig för små barn

    Minecraft är ett bra spel för barn, utan tvekan om det, men det betyder inte att det inte är en liten bit frustrerande för mindre barn. Om du har en yngre spelare och du vill justera spelet till sin ålder och kompetensnivå, har vi mer än några tweaks för att hjälpa Minecraft frustration fri för hela familjen.

    Medan dina mellanskolor i åldrarna kan älska utmaningen (och risken) att spela spelet där de fientliga mobbliknande zombierna, skelettarna och spindlarna kan slå dem ner, eller de kan förlora alla sina hårda tjänade lojaler om de faller i lava , deras unga syskon (som vill spela Minecraft lika mycket som de gör) kanske inte hanterar de hårda banorna så bra.

    Syftet med den här guiden är att hjälpa dig att förstå och anpassa Minecrafts svårighet med hjälp av de lättillgängliga (men inte alltid särskilt uppenbara) tweaksna som byggdes direkt in i spelet, vilket ger en bättre spelupplevelse för de yngre spelarna i ditt hushåll.

    Innan vi hoppar in, om du är helt ny på Minecraft-upplevelsen och spelar ikapp med dina barn redan omfattande Minecraft-kunskaper, rekommenderar vi dig att kolla in vår förälders guide till Minecraft och vår Geek School-serie på spelet, i den ordningen.

    I den här handboken använder vi PC-versionen av spelet, men många av stegen är tillämpliga i olika versioner.

    Kreativt läge: All the Fun, None of the Pain

    Minecraft gameplay kan delas in i två grundläggande kategorier: kreativ och överlevnad. Överlevnad kräver, som namnet antyder, att spelaren ska överleva i den virtuella världen genom att samla resurser, hantera sin hunger och hälsa och undvika skador från naturliga källor som fallande och eld, och (beroende på inställningarna) som handlar om fientliga mobben som försöker skada dem.

    Det är lite stressigt för vissa barn (stora och små), men tack och lov kan du ta Minecraft tillbaka till sina rötter. När spelet först kom ut var inget överlevnadsläge, bara kreativt läge: en frihet för alla där spelaren har oändliga resurser, kan flyga, kan inte dö, och fientliga mobben skadar inte dem.

    Om ditt barn är mer intresserad av Minecraft-as-LEGO-block än Minecraft-post-apokalyptisk-överlevnadssimulator, är kreativt läge enstanslösningen för dig. Spelläget är inställt för varje Minecraft-värld när den är skapad. Det enklaste sättet att skapa kreativt spel för ditt barn är att helt enkelt skapa en ny värld genom att starta spelet, klicka på "Singleplayer", "Create New World" och välj sedan spelalternativet genom att välja "Spelläge: Creative" under skapandet . Klicka på "Skapa ny värld" längst ner på skärmen när du är klar, och du är i affärer.

    Om de emellertid har en existerande värld som de vill behålla (men byta från överlevnadsläge till kreativt läge), måste du vara lite svårare eftersom det inte finns något enkelt spelomslag för att byta spelningsläge för en befintlig Minecraft värld. Oroa dig inte, vi har täckt dig: kolla in vår guide för att ändra en Minecraft-överlevnadsvärld till en kreativ för detaljerad hjälp.

    Även om du har satt spelet till kreativt läge (som löser många av de frustrationer som unga spelare upplever med Minecraft), rekommenderar vi starkt att du läser igenom resten av guiden, eftersom det finns tips och tricks som ytterligare kan anpassa Creative-läget till din smak.

    Taming Survival Mode: Justera svårigheten

    Medan det kreativa läget är roligt om du bara är inne för det för extravaganza, vill de flesta barn ha det några typ av utmaning (bara inte en utmaning som låter dem gråta i frustration när de dåliga killarna blåser upp sitt hus och de förlorar all sin utrustning ... igen). För det ändamålet kan du tweak olika aspekter av överlevnadserfarenheten för att kalibrera Minecraft till en rättvis noggrannhet som är tillräckligt för att vara kul och inte en rättvis noggrann-nog-för-inducerande nivå.

    I en överlevnadsvärld kan du justera svårigheten när som helst genom att trycka på Esc-tangenten, välja Alternativ och växla svårighetsgraden med svårighetsknappen. Svårighetsgraden kan ändras på flyg, såvida inte Det lilla hänglåset bredvid svårighetsväljaren har tryckts. Detta låser spelet svårt på vald nivå och det kan inte ångras om inte spelfilen är redigerad. Om ditt barn oavsiktligt har låst sig på svårare nivå kan du önska att redigera filen för att låsa upp den och låsa dem sedan på en enklare nivå.

    Vad gör en nivå enklare än en annan? Låt oss titta på nyckelelementen i varje svårighetsnivå.

    • Fredlig: Inga fientliga mobs skola och några fientliga mobs som skapas av spelmetoder (som monsteret som sprider sig i fängelsehålor, gödnar ägg i kreativt läge, etc.) tas bort direkt från spelet. Fredliga mobsliknande får, kor och grisar kommer fortfarande att spawna i världen. Spelare återfår hälsa över tid och hungerns baren minskar aldrig (så spelarna behöver inte äta). Spelare kan fortfarande dö om de tar skador snabbare än det naturligt påfylls (t ex om de faller från en mycket hög höjd, de hoppar in i en pool av lava, eller de springer ut i djupt vatten).
    • Lätt: I enkelt läge kommer fientliga mobs att kasta, men de minskar skador på spelaren. Spelaren upplever hunger men även om de misslyckas med att äta, kommer deras totala hälsa aldrig att dyka under 10 hjärtan till följd av svält. Belysningsangrepp kommer att tända det block de slår i brand, men elden sprider inte (t.ex. ett träblock i taket brinner, inte hela huset).
    • Vanligt: Fientliga mobben kommer att gräda och kommer att göra regelbundna skador. Spelaren upplever hunger och svält kommer att minska spelaren till 1 hjärta.
    • Hård: Fientliga mobben sprider och gör mer skada än i normalt läge. Spelaren upplever hunger och kommer att svälta ihjäl om de inte äter. Zombies kan krossa genom trädörrar för att få tillgång till byggnader och kan kalla hjälp om de attackeras. Spindlar kan gyta med speciella statuseffekter som gör dem svårare att slåss.

    Du kan skräddarsy svårighetsgraden för att matcha utmaningen ditt barn vill ha. Om de till exempel inte är intresserade av att bekämpa mobb, men de vill arbeta för de resurser som de behöver för att bygga sina skapelser, är det fridfullt mode en bra passform: de behöver fortfarande samla allt på egen hand, men de don ' t behöver kämpa av zombie horder medan du gör det. Å andra sidan om de är redo för utmaningen att möta fientliga mobben, kan du alltid stöta dem på ett enkelt sätt för att ge dem en introduktion till upplevelsen utan att skicka dem för att bli slaktade.

    Spelregler: Dolda tweaks för att anpassa ditt spel

    Att välja kreativitet mot överlevnad och justera överlevnadsnivån är de mest uppenbara tweaksna, eftersom de kommer med fina stora knappar för att växla dem. Det finns dock en mängd riktigt praktiska spel tweaks som endast är tillgängliga via konsolen.

    När du spelar Minecraft kan du dra upp konsolen genom att trycka på "T" på tangentbordet. Här kan du chatta med andra spelare (om du har öppnat spelet till det lokala nätverket) men du kan också prefixa texten med "/" för att skriva in kommandon som ändrar spelet.

    Det är viktigt att notera att dessa kommandon endast är tillgängliga för spelaren om fusk aktiveras på spelet. Du kan aktivera fuskar från början genom att byta till fuskalternativet under världsskapande fasen, "Tillåt fusk: På", enligt nedan. Cheats är aktiverade som standard om världen var inställd på kreativt läge under världsskapande processen.

    Om du har en existerande värld där cheats inte är aktiverade kan du tillfälligt aktivera dem genom att trycka på Esc, välja "Öppna till LAN" och växla "Tillåt fusk" till "ON". Även om fusksläget endast aktiveras under spelets gång, kommer eventuella ändringar att vara permanenta.

    Följande kommandon gör att du kan anpassa aspekter av spelet som är otillgängliga från menyn i spelet. När du anger kommandot använder du Sann flagga för att aktivera funktionen på eller falsk att stänga av det. Observera att kommandona är skiftlägeskänsliga, så "doDaylightCycle" motsvarar inte "dodaylightcycle".

    Stäng av natten

    Detta första kommando stoppar dag / nattcykeln och är mycket användbar i både kreativ och överlevnadsläge. I kreativt läge är det praktiskt eftersom du aldrig behöver bygga i mörkret. I överlevnadsläge är det praktiskt eftersom fientliga mobben bara hyser i låga ljusnivåer. Ingen nattid betyder ingen mobbning som öppnar öppet (endast i mörka grottor, obelagda byggnader och andra mörka platser).

    För att stänga av dag / nattcykel, kör bara:

    / gamerule doDaylightCycle false

    Du kan återköra kommandot med Sann flagga om du någonsin vill slå tillbaka den igen.

    En sak att notera är att dagslyscykeln stannar vid den exakta in-game-tiden som du utfärdar kommandot. Om du använder kommandot mitt på natten kommer solen aldrig att stiga upp. Du kan antingen vänta på att dagcykeln går fram till den tid du vill ha (som högmiddag) eller du kan spara lite, väl, tid och springa / inställd tid 6000 för att ställa in dagcykeln till middag innan du kör ovanstående kommando.

    Håll eld från spridning

    I Minecraft lingo är en "tick" en enhet i speltid. Genom att inaktivera "FireTick" instruerar du Minecraft att inte köra beräkningar varje kryssningscykel för att bestämma om brand ska sprida sig. Den här elden från lava, blixtnedslag, bränna nätbana och spelare med flint och stål för att gnista brännbart material kommer inte att sprida sig till närliggande brandfarliga material. Inte mer "Jag byggde en eldstad och hela byn brann ner!" Stunder. Bara spring:

    / gamerule doFireTick false

    De falsk  flaggan stannar eld från att sprida sig. Du kan ställa in den Sann om du vill återaktivera brandspridning.

    Stoppa mobs från spridning

    Att avaktivera mobbning i Minecraft stoppar alla mobb från att gyta in i världen. Tyvärr är lösningen inte granulär, och det finns ingen flagga för att tillåta fredliga mobben att gissa (som får) medan de inte tillåter fientliga mobben (som zombies). Medan det här kan vara användbart för att ta bort alla mobbningar (om du har problem med våld i videospel och vill förhindra att dina barn dödar fredliga mobbar, till exempel) gör det att det går att köra en gård eller samla in tillgångar från fredliga mobbar omöjligt. Om du vill ha fredliga mobben men inte fientliga mobben, överväga att ställa in spelet till "Peaceful" svårighetsläget.

    För att stänga av mobbning, kör:

    / gamerule doMobSpawning false

    Du kan springa igen med Sann att ta tillbaka mobben.

    Håll spelarens inventering när de dör

    Om det finns en enda spelregel som minskar förhållandet mellan spel och tårar, så är det här. I regelbunden överlevnad Minecraft efter död slipper du dina föremål. Om detta händer på vanlig terräng (som gräs eller sten) faller objekten bara i en hög. Om du inte har någon aning om var du dog eller du är väldigt långt hemifrån är chansen att du får tillbaka dina saker nästan noll. Om du dog i lava brinner lavan upp dina föremål och chansen att få dem tillbaka är noll-.

    För att stänga av den här funktionen, så håller du alla dina objekt när du dör, kör:

    / gamerule keepInventory true

    Genom att byta till Sann , alla spelare håller sin personliga inventering när de dör och kommer att respawn med all sin loot. Du kan köra kommandot med falsk att återgå till standard, där deras lager faller när de dör.

    Inaktivera Mob Griefing

    I Minecraft finns det ett begrepp som kallas "mob griefing" där mobb kan påverka miljön utöver att bara slå spelaren och orsaka skador. Endermen kan hämta många blocktyper och transportera dem bort, till exempel. Creepers och Withers kan orsaka explosionsskador som skadar terräng och permanent tar bort block från spelet.

    För att stänga av den här funktionen kör:

    / gamerule doMobGriefing false

    Viktigast av allt, detta håller creepers från att blåsa upp dina byggnader. För att starta om det, kör bara kommandot med Sann flagga.

    Krymppunkter och teleporter: Det finns ingen plats som hemma

    Om du har lite förlorat får, har vi några extra trick upp på ärmen för att hjälpa dig. En av de mest frustrerande sakerna för unga spelare, förutom att dö och förlora sin utrustning, går vilse. Som standard har alla världar en "världshäst". Detta är den plats som alla nya spelare som kommer in på kartan kommer att spawna på. Om världen spawnar är en bra plats och ditt barn sätter upp butik där, så oavsett vad när de dör (eller när deras vänner går med i kartan), kommer de att dyka upp igen i samma värld.

    Om de går och utforskar och hittar ett nytt ställe att leva som är tusentals kvarter från den ursprungliga världen, kan sakerna bli lite knepiga. Om inte de lämnade markörer eller har en riktigt bra idé om var det nya hemmet är det möjligt att de kommer att gå förlorade för alltid.

    För att lindra frustrationen att aldrig hitta sin bas igen kan du använda några praktiska kommandon för att ändra spelpunkterna i spelet och flytta runt dem.

    Låt oss säga att dina barn hittar en by i en savannahbiom, som den som ses nedan, och de vill göra det till sitt nya hem.

    Att använda bara in-game mekanik utan fuskar, det finns ett enkelt sätt att hantera att ställa in ett hem: genom att sova i en säng på natten. Tyvärr, om sängen flyttas, är förbindelsen mellan spelaren och den platsen som sin personliga "spawn point" bruten. Om spelaren dör, skickas de tillbaka till världen, och inte till den plats som deras säng var sist.

    Du kan sidestyra nighttime / bed-metoden med hjälp av en eller båda följande kommandon.

    Låt oss först tala om kommandot spawnpoint. När man går in i konsolen sätter spelarna personliga gympunkter i världen till den exakta platsen de står. Vid döden kommer de att återvända till denna exakta plats. I den avbildade bilden ovan skulle det vara meningsfullt att ställa upp språngpunkten för barnet i sitt hus. Öppna bara konsolen och kör:

    / spawnpoint

    Förutom att du ställer in enskilda spelare, kan du ändra hela världen. I världen, sett ovan var standardvärlden på en sandig ö. Vi var tvungna att resa runt 1.200 kvarter för att hitta den by som vi föredrar att använda som en gräsmatta, så det är vettigt att vi vill att alla spelare ska gissa där istället för att vandra för att träffa oss. Vidare spelar spelare som går tillbaka till världen om det finns ett problem med deras personliga gympunkt, så det här är en utmärkt reservplan för att säkerställa att spelarna alltid hamnar hemma.

    För att ställa världen på plats för hela Minecraft-världen, kör bara det här kommandot när du står på den plats du vill utse som det globala spawnet:

    / setworldspawn

    Slutligen, när det gäller att gå vilse, finns det ingen snabbare fix än en bra gammal teleport. Visst, teleportera genom tid och rum över kartan är lite otroligt, men När du spelar med unga spelare blir människor separerade och förlorade mycket, du måste göra vad som fungerar. Vi kan inte ens berätta hur många gånger, under de timmar och timmar vi spelat Minecraft med vår familj, har vi hört "pappa? Pappa, var är du? "Och snarare än att spendera en timme som söker barnet, teleporterar vi dem bara till oss.

    Det enklaste sättet att använda teleport-kommandot är att helt enkelt springa:

    / tp PlayerA PlayerB

    … var Playera är en spelare på platsen PlayerB vill gå till (så / teleport Jenny Dad  kommer att teleportera Jenny till Pappa s plats).

    Du kan också använda / tp kommandot med in-game-koordinater. Varje plats i Minecraft har ett nord / syd / öst / västvärde (anges nedan med X och Z) och ett höjdvärde (anges av Y). Du kan kontrollera dessa värden genom att trycka på F3 under uppspelning (vilket leder till felsökningsskärmen) och letar efter värdet i övre vänstra hörnet med etiketten "XYZ:", såhär:

    Du kan teleportera någon spelare till den platsen genom att köra:

    / tp [Spelare] [X] [Y] [Z]

    Det är viktigt att notera att Minecraft inte gör en "är denna sane?" Typ kontroll på teleport kommandot, det exekverar bara en teleportation av spelaren till exakta koordinater. I skärmbilden ovanför våra koordinater, avrundade till heltal, är 1045, 72, 1358. Om vi ​​anger kommandot / tp spelare 1045 72 1358 , då kommer spelaren att teleporteras till exakt platsen vi står. Om vi ​​sätter in / tp Player 1045 200 1358 , Spelaren kommer dock att teleporteras långt upp i himlen ovanför och kommer att falla till deras död. Samma sak kan hända om vi gjorde värdet för Y under vår nuvarande plats. Vem vet vad som ligger under oss vid Y = 30? Kanske finns det en grotta som de kan komma in i, men kanske är det bara hundratals stenblock som de kommer att kväva i. Om dina TP-koordinater är av med bara ett hår (som vi rundar 1045,6 ner till 1045) är det sällan, om någonsin ett problem . Om de är av med mycket kan du sluta döda spelaren.

    Du kan använda samma teknik på dig själv genom att helt enkelt släppa spelarens namn. När du anger kommandot för dig själv istället för att flytta ett annat spel, anger du helt enkelt:

    / tp [X] [Y] [Z]

    ... och du kommer direkt att teleportera till den platsen.

    Om du skriver ner koordinaterna för viktiga platser (eller lär dina barn att skriva ner dem) kan du alltid använda / tp befaller att komma tillbaka dit om det behövs.

    Inaktivera PVP för att förse Sibling Squabbles

    Slutligen har vi ett sista trick som vi är säkra på kommer att spara dig mycket sorg. PVP eller Player vs Player, är stenografi för en spelares förmåga att attackera en annan spelare. Som standard kan alla Minecraft-spelare attackera alla andra Minecraft-spelare om inte en spelregel finns på plats för att stoppa spelarna från att skada varandra.

    De överlägset mest intense Minecraft-argumenten vi har sett mellan barn är över som slog vem (och ofta vem dödade vem). Ofta innebär barnen inte ens att träffa varandra - hela Minecraft-kampsystemet lämnar mycket att önska och det är väldigt lätt att svänga ditt vapen och träffa en vän när du verkligen försöker slå spindeln som attackerar honom.

    Tack och lov är det ganska lätt att inaktivera PVP-skador så att spelare inte längre slår träffa varandra och det är omöjligt för en spelare att skada en annan spelare genom att slå dem med en knytnäve, ett verktyg eller ett vapen. Vi har en hel guide till ämnet, och om vem som träffar-vem är en frekvent ståndpunkt i ditt hus rekommenderar vi att du kolla in det och stänga av PVP för att hålla freden.


    Med lite kunskap och lite tid att konfigurera Minecrafts svårigheter och inställningar för att matcha ditt barns skicklighet och tålamod skapar du en mycket trevligare Minecraft-upplevelse för alla.