Hemsida » hur » Hur hanterar Minecraft Instances och Mods med MultiMC

    Hur hanterar Minecraft Instances och Mods med MultiMC

    Oavsett om du är en megamodell, någon som vill behålla dina Minecraft-versioner och deras medföljande världar på ett fint ordnat sätt, eller om du vill helt och hållet silo dina barns Minecraft-upplevelse för att hålla världarna separata och skära ner på striderna, är MultiMC lösningen på dina problem.

    Varför vill jag göra det här?

    En sak som varje Minecraft-modder snabbt inser är att hålla alla världar och alla deras följeslagare mods är en enorm besvär. Vidare, många gånger hittar du mods som bara fungerar med 1.6.x eller tidig version av 1.7.x, och varifrån lämnar du det? Det är en annan stor krångel att skapa separata profiler för inte bara dina buntmodeller utan också för dina buntmodeller och dina unika Minecraft-versioner. I kort ordning går saker från din ursprungliga vaniljinstallation av Minecraft till en råtters bo av profiler, blandas runt filer och en övergripande röra.

    Ännu värre, om du inte gör noggrann organisering som krävs för att hålla dina världar skilda och bara laddade med rätt mods riskerar du att förstöra dessa världar. Som vi betonade i vår Minecraft modding guide om du laddar en värld utan rätt mods / tillgångar, försvinner allt i den världen som skapas med dessa mods / tillgångar vanligtvis och världen kan bli skadad.

    Om du vill fördjupa problemet ytterligare, kasta in flera spelare på samma maskin och du har en stor röra på dina händer. För att inte tala om några tårar och skrik om dina flera spelare råkar vara unga syskon som är benägna att oavsiktligt (eller inte så av misstag) röra med varandras världar.

    Det måste finnas ett bättre sätt och där är ett bättre sätt: MultiMC. I tidigare artiklar lärde vi dig hur mods arbetade och hur man manuellt installerade dem. Nu när vi har fått det ur vägen är det dags att visa dig hur du ska effektivisera hela upplevelsen på ett sätt som håller alla dina världar, mods och profiler åtskilda, välorganiserad och utan risk att du laddar en värld med fel mods och helt försvårar ditt hårda arbete.

    Vad är MultiMC?

    MultiMC är en gratis och open source launcher för Minecraft (den kommer helt och hållet att ersätta den vanliga Mojang-lanseringen) som gör ett helt spektakulärt jobb för att hantera din Minecraft-upplevelse. MultiMC är en enorm förbättring jämfört med Vanilla Minecraft launcher och det gör att du skapar profiler och hanterar din spelupplevelse väldigt enkelt.

    För de spelare som är starkt in modding är MultiMC praktiskt taget en nödvändighet eftersom det minskar krångelfaktorn för att krossa med mods med många veckor och gör att skapa diskreta profiler och mod checklistor för enskilda spelinstanser så enkelt som att klicka ett par gånger med musen.

    Inte bara gör MultiMC allt det, men det skär också ned på bloat genom att använda delade bibliotek och minimera hur många kopior av Minecraft och hjälpfiler som behöver existera för att dina enskilda instanser ska kunna köras. Det är en verklig Minecraft Swiss Army Knife, och vi kan inte säga tillräckligt bra saker om.

    Även om vi använder Windows-versionen av MultiMC, finns den också tillgänglig i samma portabla öppen källkods godhet för OS X och Linux.

    Installera MultiMC och öva Good Mod Organization

    MultiMC är en bärbar applikation vilket innebär att installationen är lika enkel som att extrahera ett arkiv av den aktuella versionen för ditt operativsystem. Kom ihåg vår starka betoning på vikten av att säkerhetskopiera Minecraft? MultiMC är en perfekt passform för en molnstation eller en plats på din lokala dator som annars automatiskt säkerhetskopieras eftersom / MultiMC / katalogen är helt fristående och innehåller alla dina Minecraft-saker.

    För att komma igång ladda ner det lämpliga arkivet för operativsystemet och extrahera det. Innan du kör MultiMC för första gången, låt oss göra en liten preliminär hushållning för att hjälpa oss att hålla det städat i framtiden.

    Vi gillar att behålla allt (mods, resursförpackningar etc.) i / MultiMC / katalogen så att vi kan säkerhetskopiera och synkronisera hela Minecraft-upplevelsen i ett slag. För detta ändamål uppmuntrar vi dig att utnyttja standardmods-mappen inom MultiMC, / mods /. Den här mappen kommer att fungera, om du utnyttjar det, som ett förvar för Allt Minecraft mods och relaterade material du laddar ner. Känn fria att kopiera följande mappstruktur för att se till att dina modsätt hålls snygga och sorterade korrekt med versionsnummer.

    / mods /

    - /Kartor/

    - /1.6.-

    - /1.7.-

    - / Mods /

    - /1.6.-

    - /1.7.-

    - / Resurspaket /

    - /1.6.-

    - /1.7.-

    Målet är att organisera dina mappar så att du enkelt kan se var dina kartor, mods, resursförpackningar och andra material är samt vilken version av Minecraft de går till. Genom att organisera dem på detta sätt kommer du att minska på modding frustration betydligt.

    Starta MultiMC och Initial Configuration

    Låt oss starta MultiMC för första gången, få lanseringen kopplad till vårt Minecraft-konto och ta en rundtur i det praktiska användargränssnittet.

    Innan vi gräver till MultiMC, låt oss ta en titt på en mycket praktisk, men ofta förbisedd funktion. Ner i det nedre högra hörnet av skärmen märker du en serie gröna kryssrutor bredvid orden Web, Konto, Skins, Auth och Session. Dessa kryssrutor indikerar att de nämnda Minecraft-servrarna är online.

    En snabb blick på den här lilla panelen varje gång du laddar MultiMC erbjuder en mängd feedback. Till exempel kommer du inte att bli förvånad över att du har den vanliga Steve-huden när du laddar ditt spel om du redan ser att Skins-servern är offline.

    Det praktiska GUI-elementet åt sidan, för att kunna börja populera vår launcher med spelinstanser måste vi logga in på vårt Minecraft-konto för att verifiera med Mojang-servrarna och få tillgång till de tillgångar vi behöver. Klicka på den lilla rullgardinsmenyn "Konton" i övre högra hörnet och välj "Hantera konton".

    På skärmen Hantera konton klickar du på "Lägg till" och anger dina inloggningsuppgifter. Du kan lägga till mer än ett konto om du vill oavsett om du lägger till en eller tio, måste du ange vilken standard som är.

    När du har en eller flera konton anslutna kommer standardkontots hud nu att ersätta det generiska gråa Steve-huvudet på kontotsmenyn i huvudgränssnittet.

    Efter inloggning kan du skapa din första instans. Låt oss skapa en helt vanilj 1.7.10 instans. För att göra det måste vi klicka på den första ikonen i verktygsfältet, den vita pappersbiten med stjärnan på den.

    Inga roliga namn här. Vi ringer till exempel "Vanilla 1.7.10". Klicka på "OK" för att skapa den. Eftersom det här är första gången vi skapar en förekomst för den här versionen av Minecraft, var beredd att vänta en minut eller två medan alla tillgångar hämtas från Mojang. Framtida instanser skapade baserat på detta versionsnummer kontrollerar tillgångarna för att se till att de är aktuella och sedan bara kopiera dem.

    När processen är klar visas en ny post för den nya instansen.

    Dubbelklicka på den nya instansen för att starta spelet. Två fönster öppnas. Först ser du instansens konsolfönster:

    Det här konsolfönstret visar spelets aktuella logg samt genom att välja lämplig flik på sidemenyn, alla tillgängliga resursförpackningar, användaranvisningar, sparade skärmdumpar eller tidigare spelloggar. Det är också praktiska knappar för att kopiera loggboken, och om sakerna går väldigt fel med ett modded-spelets belastning, en "Kill Minecraft" -knapp för att avsluta processen.

    Det andra fönstret är själva spelet, precis som du förväntar dig att det ska visas.

    Du kan upprepa denna process så många gånger som du vill skapa så många diskreta och siledversioner av spelet som du behöver. Du kan till exempel skapa två vanilj 1,7.10 instanser för var och en av dina barn eller skapa vaniljkopior av Minecraft gå tillbaka till de tidigaste versionerna så att du kan se hur mycket spelet har förändrats.

    Varje instans du skapar kommer att ha unika inställningar, inklusive multiplayer listor, enskilda spelare världar, alternativ, skärmdumpar, loggfiler och eventuella installerade resurspaket.

    Installera Forge i en MultiMC Instance

    Nästan allt i MultiMC är antingen halvautomatiserat eller helt automatiserat och installationen Forge är inget undantag. Glöm dig att gräva igenom fillistor och ladda ner filer. Du kan installera Forge automatiskt med några klick.

    Det första steget i att ställa in Forge i MultiMC är att börja med en ren instans av vilken basversion du vill arbeta med. I vårt fall är det enkelt att bara klona vanilj 1.7.10-installationen genom att välja den och klicka på den andra knappen på verktygsfältet "copy instance".

    Du kan namnge din nya instans vad du än vill, men för tydlighetens handledning heter vi bara "Modded 1.7.10". När du skapar fler instanser bör du namnge dem tydligt som "Portal Mod 1.7" eller vad som helst annat hjälper dig att skilja mellan instanser från varandra.

    Oavsett om du har klonat förekomsten eller du har just skapat en ny instans. Kör Minecraft åtminstone en gång i vaniljmod innan du börjar modding processen.

    Just nu är vår nya instans modded bara i namn. Vi måste högerklicka på den nya instansen och välj "Redigera mod."

    Här på skärmen Redigera instans kan vi installera Forge med några få klick. Fortsätt och klicka på "Install Forge" knappen på höger sida. Välj det aktuella versionsnumret (om inte kontraindicerat, som vi diskuterade i en tidigare lektion, av de specifika behoven hos en mod i fråga).

    Klicka på "OK" och inom sekunder Förge installeras automatiskt och visas i lastlistan.

    Nu är det dags att springa Minecraft ännu en gång för att bekräfta Forge-lasten rätt på egen hand innan vi börjar haka på mods.

    Kör Minecraft och bekräfta att huvudmenyn indikerar att Forge och dess extra supportmods är laddade.

    Med Forge installerat korrekt och bekräftat, fortsätt och sluta spelet (behöver inte faktiskt ladda en värld). Nu är det dags att ladda vår första mod via MultiMC-exempelsystemet.

    Installera Mods och Resource Packs i en MultiMC Instance

    Om du har följt med alla lektioner hemma har du redan en kopia av Optifine till hands. Fortsätt och kopiera den .JAR-filen till din / MultitMC/mods/Mods/1.7.-/ ​​folder (eller kopiera vilken annan mod du vill följa med till samma exakt organiserade mapp som du skapade tidigare i den här lektionen).

    Med rätt mod-fil i mappen högerklickar du på Modded Modular 1.7.10 i MultiMC och väljer sedan fliken "Loader Mods" på vänster sida av fönstret. Välj "Lägg till" -knappen. Detta kommer att hämta en webbläsare som låter dig välja den modfil du vill ha.

    När du har valt moden klickar du på "Öppna" och granskar modbelastningslistan så att den visas där.

    Klicka på "Stäng" och starta Modded 1.7.10-förekomsten. I det här exemplet behöver vi inte ens ladda spelet för att kontrollera moden eftersom Optifine listas direkt i huvudmenyn.

    Höger tillsammans med Forge och extra mods, kan du se Optifine är främre och centrala.

    Obs! Om du tillbringade mycket tidssprutning med Optifine efter vår sista lektion och du vill kopiera dina hårda testade inställningar omedelbart från din standard Minecraft-installation till din MultiMC-instans, kan du helt enkelt kopiera optionsof.txt från din /. minecraft / mapp till din / MultiMC / instances / Modded 1.7.10 / minecraft / mapp. Ändra förekomstnamnet i enlighet därmed om du heter ditt exempel något annat.

    Om du vill lägga till fler modsändringar, bara upprepa ovanstående steg för att lägga till fler mods. Har du några resurspaket från lektion 2 du vill lägga till? Välj bara fliken Resursförpackning på skärmen Instans redigering och använd "Lägg till" -knappen för att lägga till resurspaket på samma sätt som du lägger till modfiler.

    Innan vi lämnar det här avsnittet finns det ytterligare ett element som är värt att notera. På huvudsidan i Edit Instance-fönstret kanske du har märkt "Add jar mod" -knappen.

    Den här knappen används för att lägga till en mods .JAR-fil direkt till kärnan Minecraft.JAR-filen. Det är mycket fördelaktigt att använda undermenyn "Loader mods" för att lägga till mods till lastarlistan (hanteras av Forge och / eller LiteLoader) istället för att lägga mods direkt till kärnspelet.

    I mycket sällsynta fall är det nödvändigt att modifiera kärnspelet med den här metoden, men om du inte är riktad att göra det av skaparen av en etablerad och respekterad mod, rekommenderar vi att du inte muckar i spelet på ett sådant sätt som det är betydligt messier än att använda modlastare och benägna att krascha.

    Kopiera dina gamla världar till MultiMC

    Om du har investerat någon tid med Minecraft innan du börjar med MultiMC har du sannolikt några världar du vill kopiera över.

    Lyckligtvis är kopiering av världarna super enkel förutsatt att du övar lite försiktighet och tar bra anteckningar.

    Först bestämmer du vilken version av Minecraft du senast använde för att spela världarna du vill importera. När du har fastställt vilken version (och det kan finnas flera versioner som täcker de olika världarna du vill importera) behöver du sedan skapa en MultiMC-instans i den versionen. Till exempel, låt oss säga att du har en gammal 1.6.4 värld du har jobbat på under en tid nu. Skapa en ny instans bara för den världen (och andra världar från samma version) med namnet "Mina gamla 1.6.4 världar".

    Kopiera sedan världskatalogerna för var och en av världarna från den gamla Minecraft-installationen, t.ex. /.minecraft/saves/[all mapparna här du vill överföra], till den nya mappen / MultiMC / My Old 1.6.4 Worlds / minecraft / sparar.

    Då kan du starta din nya Minecraft-instans och ladda dina gamla världar som om du använde din gamla kopia av Minecraft. Kom ihåg att om det fanns några mods som användes vid skapandet och underhållet av världarna du importerar måste de modiveras i den nya instansen innan du laddar världen för första gången.

    Organisera dina instanser

    Innan vi lämnar vår diskussion om MultiMC, är det dags att markera några av de lilla men mycket användbara organisationsverktygen som du kan använda för att hålla dina instanser ordentligt.

    Vi har redan sett hur man heter instanser. Ett extra knep som fungerar bra vid sidan av beskrivande namn är gruppering. Hittills har vi skapat en vanilj och modded instans av version 1.7.10. Med tiden går vi sannolikt iväg med många fler vanilj och modded instanser av Minecraft.

    Ett enkelt sätt att skilja dem i MultiMC är att tilldela dem till grupper. Högerklicka på en given instans och välj "Ändra grupp". Du kommer att bli uppmanad att skapa en ny grupp för den instansen eller för att välja från en befintlig grupp.

    Med bara den minsta ansträngningen kan du enkelt gruppera dina instanser till användbara kategorier som "Modded", "Vanilla", "Multiplayer Builds", "Test Builds" eller vilka andra kategorier du tycker är användbar.

    Förutom att namnge dina instanser tydligt och gruppera dem, kan du också klicka på ikonen för förekomsten (se under rullgardinsmenyn "Konton" på höger sida i bilden ovan) och välj en ny ikon för instansen.

    Standardikonen visas i skärmbilden ovan, men du kan enkelt klicka på "Lägg till ikon" -knappen och lägga till eventuella .ICO, .JPG eller .PNG-filer du önskar. Anpassning är namnet på spelet när det gäller MultiMC.


    Om du har läst så här långt hoppas vi verkligen att du planerar (eller redan har installerat MultiMC). Det är en verkligt fantastisk tillgång för Minecraft-spelare som har för avsikt att spela vanilj eller lätt mod såväl som hardcore modders.