Hur man spelar Gwent i Witcher III Wild Hunt
Det är spelet inom ett spel som vissa människor argumenterar kan vara mer roligt än själva spelet. Tavlan Däckbyggnadssimulatorn Gwent, som finns i CD ProjektREDs Witcher III: Wild Hunt, har visat sig vara en oväntad slumpmässig hit eftersom den släpptes med sin förälderstitel tillbaka i maj i år, eftersom spelare från alla hörn av världen fortsätter att pore genom däcklistor, strategistyrningar och kortplatskartor långt efter kampanjen för singelspelare har redan utforskats för att slutföra.
För att nästan allas överraskning (inklusive utvecklarna själva), en funktion som lätt kunde ha kastats in som en enstaka, tvåbitars minigame har sedan omvandlats till en av de största anledningarna att människor fortfarande kommer tillbaka till Witcher III långt efter sätter ner ett slag på alla monster och chefer. Gwent har dykt upp som ett djupt funktionsrikt kortspel som enkelt rivaler andra populära CCGs som Hearthstone och Magic the Gathering i både komplexitet och beroendeframkallande potential, och skickar dig till alla sidor av Novigrad för att få det allra sista kortet för att avsluta ditt Nilfgaardian Empire samling.
I den här nybörjarguiden kommer vi att lära dig allt du behöver veta om grunden för Gwent, samtidigt som du släpper några viktiga tips som kan hjälpa dig med ditt spel längs vägen.
Det grundläggande
För de som är ute av slingan är Gwent ett kortspel som introducerades som en del av RPG The Witcher III att huvudpersonen kan leka med några handlare eller butiker i olika städer för att vinna priser och extra kort. Ju fler spelare du besegrar desto mer kort får du, och ju bättre ditt däck kommer att bli när du går igenom huvuddragen.
Spelet spelas i upp till tre rundor som ett 1v1-bout, i en övergripande bästa av tre matcher. I början av varje runda spelar spelarna en hand med tio kort, vilket bibehåller möjligheten att redrawa två av sina totala däck för att bättre kunna utrusta sig för slaget framåt. En händer är dragna, spelarna måste sedan försöka spela tillräckligt med sina egna minions på brädet för att hålla sin totala matchpoäng högre än motståndarens motståndare innan rundan så småningom passeras av båda spelarna.
Det finns tre rader för att spela dina minions, var och en motsvarar en annan minion "typ". En minion kan antingen vara en Melee, Ranged eller Siege karaktär, och du kan bara spela minions av samma typ tillsammans i deras förutbestämda körfält.
Varje spelare kan lägga ner ett kort per tur och bygga upp sin armé bit för bit tills de är nöjda med sitt totala slagresultat. Den första spelaren som "Pass" i sin tur lämnar resten av rundan upp till den andra spelaren, som sedan kan fortsätta spela ut fler kort för att försöka slå motståndarens poäng eller förlora matchen för att torka ombord och börja om.
Din hand / resurshantering
Det som gör Gwent så annorlunda från de flesta andra kortspel där ute är till skillnad från de kort som du ritar i början av matchen är de enda du måste jobba med tills alla rundor har slutat. Det betyder att hantera dina resurser är lika viktigt från början av spelet som det är hela vägen till slutet, för även om din motståndare kanske har fått massor av minions ute i första omgången för att säkra den första vinsten, som länge som du har lyckats med din kortpölj försiktigt, bör du kunna sopa serien en gång, vad som än är kvar i handen, går oundvikligen av ånga.
Den sanna strategin att behärska Gwent ligger i hur bra du kan offra en strid för att vinna kriget. Både planerar din första hand och vet när det bästa momentet att passera är två av de viktigaste färdigheterna du kan lära dig när du hittar vägen för att säkra ultimata segern.
Fraktioner / Ledare
I Gwent finns det fyra separata fraktioner, som alla har egna specialiserade minion kort samt en unik "Leader". Leader-kort ger spelarna möjlighet att aktivera en unik kraft vid vilken tidpunkt som helst under rundan, allt från lågnivåattacker som att spela en typ av Weather-kort, för att stjäla tre kort från motståndarna förkastar högen när resurserna börjar bli låga. De fyra fraktionerna som finns i Gwent inkluderar Nilfgaardian Empire, Northern Realms, Scoia'tael och Monsters. Varje spelare i Witcher kommer automatiskt att startas med ett grundläggande Northern Realms-däck, vars ledare har den ursprungliga kraften att "hitta ett ogenomträngligt dimma kort i ditt däck och spela det direkt".
Detta är en kraft som kan vara användbar när din motståndare är starkt beroende av varierade kort för att öka deras poäng och kan till och med uppgraderas genom fyra separata nivåer genom att köpa speciella kort från köpmän i vissa städer. När du har uppgraderat kan förmågan omvandlas till alternativet för att rensa alla väderseffekter på brädan direkt istället för att lägga till en, en förändring som kan drastiskt ändra hur däcket byggs och spelas trots att det hör till samma fraktion i hela.
Att få den perfekta blandningen av Leaders förmåga kort, minions och fraktioner för ditt uppstart Gwent-däck är en process som även de mest dedikerade spelarna fortfarande inte har helt nailed ner ännu, och när expansionspaket släpps och kortpoolen växer meta kommer bara fortsätta att förändras och utvecklas i takt med tiden härifrån.
Korteffekter
Självklart skulle spelet inte vara så kul om det handlade om att kasta runt godtyckliga kort tills du fick ett större antal än någon annan. Det är här korteffekterna kommer in, som fungerar som modifierare för minions som ger extra nivåer av känsla till varje runda. Om en minion har en korteffekt kommer den att noteras av ett vitt cirkulärt märke, som ligger strax under deras typ och effektvärde på vänster sida av sitt porträtt.
Korteffekter kan sträcka sig från förstärkande stavar som Morale Boost (öka attacken från alla minions i raden med +1), till mer populära effekter som Spy modifieraren, som skickar ett minion eller monster till din motståndares sida av fältet och därigenom ökar deras slagsmål, men låter dig rita två kort i gengäld. Dessa är de typer av mekanik som antingen kan betala enorma floppar helt i ett drag, och att veta hur man mildrar luckorna i den risken är vad som skiljer amatörerna från proffsen på slagfältet.
Väder effekter
Men varför ska en minion typ fråga om poängen alltid är densamma?
Säg hej till den regniga dagen, eftersom det kommer att bli många av dem från och med nu. För varje typ av minion finns det ett motsvarande Weather effect-kort som spelarna kan använda för att minska attacken hos alla minionerna i en viss rad ner till en, vilket negerar deras effektivitet på slagfältet tills rundan är över eller en motståndare räknar kortet med en "Clear Weather" stavning.
Vädret modifierare som Biting Frost kommer att minska attacken från alla melee minions (även till en), medan Impenetrable Fog och Torrential Rain kommer att göra samma för varierade och sieged minions, respektive. Därför är det smart att aldrig lita för mycket på någon typ av viss minion för att vinna dig spelet, för ofta allt det kan ta är en bra placerad väderpåverkan att helt svänga en runda i andra riktningen.
Precis som mana i magi eller stavningskort i Hearthstone, hanterar du en fin balans mellan väderseffekter i ditt däck som är avgörande för att komma ut på toppen för någon hårdkämpad seger.
Hjälte kort
Slutligen finns det hjältekort. Dessa är sällsynta kort som spelarna bara kan tjäna genom att fylla i speciella uppdrag runt världskartan eller hitta obskura köpmän som dyker upp via olika uppdrag längs vägen.
Hero-kort är skador på hög skada som är helt opåverkade av väderleksförhållanden, och oftare än inte det första hjältekortet du får bestämmer hur du bygger ditt däck runt deras typ. Eftersom det här bara är en introduktionskurs i Gwent, spenderar vi inte för mycket tid på alla de olika karaktärerna som upptar hjältenivåerna hos minions, men håll koll på våra framtida guider för att lära oss mer om vem de är och hur de kan hjälpa dig att spika de tuffaste motståndarna i norra kungariket.
Som vi nämnde i början är Gwent ett mycket invecklat spel, komplett med dussintals olika strategier för varje fraktion och däcktyp. Att försöka bryta dem ner i en artikel skulle vara nästan omöjligt, men håll dig inställd på How-To Geek, eftersom vi ger dig alla de tips, trick och tekniker som du behöver samla i kortets armé och bli mästaren på Witcher IIIs Gwent-handväska.
Fram till dess, nu när du vet hur Gwent fungerar och byggstenarna för vad som krävs för att bli bra, kan du äntligen utse på ditt äventyr i världen och börja räkna upp några vinster som däckets kraft beror på det.