Hur man ger dina Minecraft-skapelser i 3D Glory with Chunky
Om du letar efter ett sätt att 3D-render och bevara dina favorit Minecraft-skapelser, stora eller små, så vackra bilder ser inte längre ut än Chunky. Oavsett om du vill odödliggöra en hel stad eller en liten stuga, är det rätt verktyg för jobbet.
Vad är Chunky?
I en tidigare Minecraft-handledning visade vi dig hur du gör hela världskartan till en interaktiv Google Earth-stil med Mapcrafter. Om du är intresserad av ett mer up-close och personligt utförande än MapCrafter kan ge, behöver du Chunky.
Där MapCraft gör din Minecraft-värld i helhet över alla tillgängliga bitar, gör Chunky en mycket liten del av din Minecraft-värld i mycket hög detalj, så det är ett bra verktyg för att verkligen visa upp ett bygg du är stolt över.
Dessutom kan du verkligen gräva in med Chunky och sätta ett brett utbud av alternativ som inte är tillgängliga i Mapcrafter: du kan använda anpassade texturpaket, ställa in tid på dagen och vinkeln på ljuset, justera ljuskällorna och på annat sätt justera återställningsalternativen och utseendet på dina gjorda bitar för att få ett perfekt utseende.
Installera och konfigurera Chunky
Besök Chunkys hemsida och fånga den mest aktuella binärbuntens tvärplattform. Det finns ett Windows-installationsprogram, men binärpaketet är ett universellt Java-installationsprogram och lika enkelt att använda. Extrahera till en väl märkt mapp och kör filen chunky.jar.
Installatören uppmanar dig att välja en plats:
Efter att ha valt en katalog laddas Chunky launcher. Nu är det dags att välja katalogen som innehåller den kartfil du vill arbeta med (startprogrammet är standard till Minecraft-datakatalogen för ditt operativsystem men du kan peka på det var du vill). När du har valt mappen, justera mängden minne som är allokerat till Chunky. Medan det kan springa på en mindre mängd minne, om du har en massa att spara, kan du lika snabbt göra din uppgift genom att allokera den till Chunky.
Klicka på starta och appen körs och presenterar världsvalskärmen.
När du väl har valt en värld (antingen från listan eller med alternativet "Bläddra efter specifikt värld"), kommer världen att läsa in i en nedifrån-vy.
Här är en flygvy av samma Survival Mode-slott som vi använde för vår Mapcrafter-handledning.
Låt oss säga att vi vill göra den delvis färdiga fyren vi har arbetat med. Allt vi behöver göra är att välja de bitar fyren sitter på genom att klicka på dem.
Sedan klickar vi helt enkelt på "Ny scen" för att starta renderingsprocessen. Chunky frågar oss vart vi vill spara scenen. Som standard lagras dina renders i / scener / från huvudkatalogen. Bekräfta var du vill att den nya scenen placeras och klicka på "OK".
Nästa stopp är panelen Render Controls som är kopplad till förhandsgranskningspanelen. Inställningarna här är lite överväldigande. Vi föreslår att bara röra med några av dem till att börja med (de av er som gillar att dyka rätt in skulle vara välbetjänade att läsa den detaljerade sammanställningen av alla Chunky render-inställningarna här).
Det första du vill ändra är kameraprojektionen under fliken "Kamera". Om du vill kunna zooma in och ut som om du tittar på spelet som en verklig spelare, växla Projektionstypen till "Parallell". Nu kan du flytta dig fritt för att placera ditt ämne.
Den andra ordern är att ändra målarens storlek. Du kan välja från rullgardinsmenyerna på fliken "Allmänt", eller du kan ange önskad storlek. Till att börja med rekommenderar vi att du gör små renders. Stora renders tar mycket tid och tills du får det utseende du vill ha, finns det ingen anledning att slösa bort tre timmar med att göra tid på ett stort affischstorlek som du inte ens gillar.
När du klickar på knappen "START" för att börja göra, oroa dig inte om sakerna blir riktigt konstiga och letar efter ett ögonblick. Chunky gör ram-för-ram-rendering av din scen och det ser lite konstigt ut när den är igång.
När processen är klar kommer du att få en liten 3D-rendering av Minecraft-skapelsen som så.
Tänk inte på att vår enkla lilla 3 × 3 chunk gör här är allt som finns till Chunky. Du kan göra så stor eller så liten som du vill. Låt oss zooma ut för att se hela vårt slottkomplex och mixa saker lite med att lägga i ett texturpaket (samma fotorealistiska 256x texturpaket som vi visade i början av vår guide till Minecraft-resurspaket).
Det tog tio minuter att göra det ursprungliga tornet bara av sig själv, men detta gör att hela komplexet tog en solid timme och en halv. Den ökade återhämtningstiden är ett resultat av både den ökade storleken på området (18 × 18 bitar istället för vår ursprungliga 3 × 3) men också det överliggande belysningsförhållandet för så många ytterligare ytor och ljuskällor.
Våra exempel är bara en del av vad du kan göra med Chunk. Hör av Chunk-provgalleriet, här är två fantastiska renders som visar dig den typ av snygga saker du kan göra med det.
Den första, av Chunky-användaren 04hockey, är en up-close och atmosfärisk återgivning som visar insidan av en medeltida stilkyrka.
Den andra är en långdistanssändning av Broville, ett massivt företagande av Minecrafts kreativa team Oldshoes, vilket verkligen visar hur bra en gör med ett grundligt djupgående utseende.
Oavsett om du zoomar in nära eller bredvid med dina Chunky-ger, erbjuder verktyget ett unikt och riktigt ögonblickligt sätt att vända de skapelser du har arbetat så hårt i Minecraft till bildfiler som passar till skrivbordsunderlägg eller till och med inramning.