Mus DPI och polling priser förklaras gör de för spel?
Spelmus möts med höga DPI och pollinghastigheter. Men vad betyder dessa specifikationer faktiskt, och högre värden är verkligen användbara?
Dessa specifikationer spelar vanligtvis mest spelarna, vilket är anledningen till att du tenderar att se värdena som framträdande visas i reklam och på förpackningar för spelmus. Du behöver inte hög precision eller snabbast möjliga reaktionstid när du surfar på webben eller arbetar på ett kalkylblad. Och du behöver inte ens oroa dig mycket om du inte spelar de typer av spel där en konkurrensfördel spelar roll. Förmodligen kan en mus med bra precision också vara viktigt för grafiska artister och designers. Så, låt oss ta en titt på vad dessa specifikationer betyder.
Grunderna för optiska möss
Det fanns en tid när en datormus innehöll en gummiboll som rullade (och plockade upp smuts) när du rörde den över en musmatta. Bollens rörelse togs upp av mekaniska rullar som översatte musens rörelse till något som datorn kunde förstå. Dessa dagar är över, och idag har vi optiska och lasermöss.
Moderna optiska möss innehåller en ljus - vanligtvis en röd en och en liten kamera. När du rör musen runt lyser ljuset på ytan under musen och kameran tar hundratals bilder per sekund. Musen jämför bilderna och bestämmer vilken riktning du rör musen. Musen skickar sedan denna rörelsedata till datorn som musingång och datorn flyttar markören över skärmen. Lasermus fungerar på samma sätt, men använder infrarött ljus i stället för synligt ljus.
DPI förklaras
Dots per inch (DPI) är ett mått på hur känslig en mus är. Ju högre musens DPI, ju längre markören på skärmen flyttas när du flyttar musen. En mus med en högre DPI-inställning detekterar och reagerar på mindre rörelser.
En högre DPI är inte alltid bättre. Du vill inte att muspekaren ska flyga hela vägen över skärmen när du flyttar musen lite. Å andra sidan hjälper en högre DPI-inställning din mus att upptäcka och svara på mindre rörelser så att du kan peka på sakerna mer exakt. Låt oss till exempel säga att du spelar ett första person shooter spel. När du zoomar in med en prickskyttegevär och försöker att sikta exakt på små mål, kan en hög DPI vara värdefull genom att du lätt kan sikta med små musrörelser. När du spelar spelet normalt utan ett inzoomat snigskyttegevär kan detta höga DPI vara för känsligt. Det är därför många high-end gaming-mus har knappar som du kan bläddra för att växla mellan DPI-inställningar i flygningen när du spelar ett spel.
Du kan också se varför mer känsliga möss är attraktiva för designers som behöver göra minutjusteringar i sina mönster.
DPI skiljer sig från den typiska muskänslighetsinställningen. DPI refererar till musens hårdvarukapacitet, medan känslighet är bara en mjukvaruinställning. Låt oss till exempel säga att du har en mycket billig mus med låg DPI och du vrider upp känsligheten. Om du försökte sikta på små mål ser du muspekaren hoppa runt när du flyttar den. Mushårdvaran är inte lika känslig, så det upptäcker inte de mindre rörelserna. Ditt operativsystem kompenserar bara genom att flytta markören längre när den upptäcker en rörelse, så rörelsen är inte så jämn.
En hög DPI-mus kan också kombineras med en låg känslighetsinställning, så markören kommer inte att flyga över skärmen när du flyttar den, men rörelsen kommer att vara jämn.
Hög DPI-möss är mer användbara om du har en skärm med högre upplösning. Om du spelar ett spel på en 1366 × 768 bärbar dator med låg upplösning behöver du inte nödvändigtvis den höga DPI. Å andra sidan, om du spelar ett spel på en 3840 × 2160 4K-bildskärm, kan du med en högre DPI flytta muspekaren över skärmen smidigt utan att behöva dra musen över hela skrivbordet.
Polling Rate Explained
En muss pollinghastighet är hur ofta den rapporterar sin position till en dator. Mätningshastigheten mäts i Hz. Om en mus har en 125 Hz pollinghastighet rapporterar den sin position till datorn 125 gånger varannan eller varje 8 millisekunder. En 500 Hz-hastighet innebär att musen rapporterar sin position till datorn var 2: e millisekunder.
En högre pollinghastighet kan minska den fördröjning som uppstår mellan när du flyttar musen och när rörelsen visas på skärmen. Å andra sidan kommer en högre pollinghastighet att använda mer CPU-resurser eftersom CPU-enheten måste fråga musen för sin position oftare.
En mus som officiellt stöder en högre omröstningsfrekvens tillåter dig i allmänhet att välja en omröstningsfrekvens i kontrollpanelen. Vissa möss kan ha hårdvaruomkopplare för att anpassa sin valperiod även i flygningen.
Är högre DPI och pollingpriser bättre?
DPI- och omröstningsräntorna är föremål för stor debatt. Alla har en åsikt, och även några spelmusstillverkare har sagt att DPI är en ganska irrelevant specifikation att prata om. En extremt hög DPI skulle få muspekaren att flyga över hela skärmen när du rör musen. Av denna anledning är en högre DPI inte nödvändigtvis en bra sak. Den ideala DPI beror på spelet du spelar, upplösningen på din skärm och hur du föredrar att använda musen.
En högre pollinghastighet kan vara användbar, men skillnaden mellan 500 Hz och 1000 Hz är svår att märka. En högre pollinghastighet använder också fler CPU-resurser, så att pollinghastigheten blir för hög kommer bara att slösa bort CPU-resurser utan någon fördel. Detta är inte nödvändigtvis ett problem med modern hårdvara, men det är ingen mening att tillverkare släpper möss med över 1000 Hz pollinghastigheter.
Högre DPI och pollinghastigheter kan vara användbara, men de är inte allt. Det finns en bra chans att du kommer att hitta dig själv att minska DPI under det maximala värdet efter att ha köpt en pricy spelmus. Du behöver absolut inte musen med de högsta inställningarna för DPI och polling rate. Dessa specifikationer är inte en enkel mätning av prestanda som en CPU-hastighet, de är mer komplicerade än det. Och det finns många andra faktorer som är viktiga för att välja en bra spelmus, inklusive saker som storlek, vikt, greppstil och knappplacering.
Bildkrediter: Sam DeLong på Flickr, Andy Melton på Flickr, 世 書 名 付 på Flickr