Hemsida » hur » Koppla av, NVIDIAs telemetri började inte bara spionera på dig

    Koppla av, NVIDIAs telemetri började inte bara spionera på dig

    Spelare anklagar NVIDIAs nya drivrutiner för att spionera på dig, samla in mer data med nya telemetrikjänster. Men NVIDIA spionerar inte på dig - eller åtminstone NVIDIA samlar inte mer data än vad som redan var och de flesta av dessa uppgifter krävs för att den ska kunna fungera ordentligt.

    Dessa nya telemetriprocesser gör ingenting (vid ögonblicket)

    Hela ämnet började ta ett eget liv när folk märkte de senaste NVIDIA-drivrutinerna, lägger till en "NVIDIA-telemetriövervakare" eller NvTmMon.exe, tillträde till uppgiftsschemaläggaren. MajorGeeks rekommenderar även att inaktivera dessa uppgifter med Microsoft Autoruns-programvaran.

    Medan många webbplatser inte rekommenderade att avaktivera dessa processer, övervakade Gamers Nexus dessa processer och fann att "de verkar vara inaktiva just nu och överför inte data så långt vi kan säga."

    Med andra ord, de telemetriska namngivna processerna gör ingenting. Inaktivera dem uppnår ingenting. Det är möjligt att NVIDIA arbetar med att flytta telemetri-relaterade funktioner från det huvudsakliga GeForce Experience-programmet till dessa processer, men det har inte hänt ännu.

    En framtida drivrutinsuppdatering som gör dessa processer funktionella kommer också att möjligen återaktivera dem i Task Scheduler. Det finns ingen mening att inaktivera dem just nu "just in case".

    Människor läser den felaktiga sekretesspolicyn

    Personer på Reddit hittade sekretesspolicy på NVIDIAs hemsida och sammanfattade det som sådant: "NVIDIA kan samla ditt namn, adress, e-post, telefonnummer, IP-adress och icke-traditionella identifierare och dela den här informationen med affärspartners, återförsäljare, affiliates, service leverantörer, samarbetspartners och andra. Denna information kombineras med vanliga surfnings- och cookiedata och används av NVIDIA själv eller annonseringsnätverk. "

    Det låter dåligt. Men det är faktiskt en sammanfattning av sekretesspolicyen för din användning av NVIDIAs webbplats. Som spelare Nexus skrev finns det en separat policy som omfattar GeForce Experience och NVIDIAs programvara.

    NVIDIA utfärdat ett officiellt uttalande som sa: "NVIDIA delar inte personligt identifierbar information samlad av GeForce Experience utanför företaget. NVIDIA kan dela data på aggregatnivå med valda partners men delar inte data på användarnivå ... Sammanlagt data avser information om en grupp användare istället för en individ. Till exempel finns det nu 80 miljoner användare av GeForce Experience. "

    GeForce Experience behöver samla in data till funktion

    GeForce Experience-applikationen, av sin natur, behöver samla in data från dig. Här är vad GeForce Experience-programmet, som ingår i NVIDIAs drivrutiner, gör:

    • Den kontrollerar nya drivrutiner och laddar ner dem för dig. För att kunna göra det måste det kontrollera vilket operativsystem du använder, vilken NVIDIA-hårdvara du har installerat, och vilken drivrutinsversion du för tillfället har installerat.
    • Det skannar ditt system för installerade spel och föreslår optimala inställningar. För att kunna göra det måste den veta vilka spel du har installerat, hur de är konfigurerade och vilken hårdvara du har i datorn.
    • Det rapporterar också tillbaka grundläggande information om hur du använder programmet. Till exempel kan NVIDIA förmodligen berätta hur många som använder programmet GeForce Experience för att optimera spel, hur många som använder spelningsinspelningsfunktionen och så vidare.

    NVIDIA säger att det inte har börjat samla in några nya data nyligen och skriver i ett uttalande: "Innehållet i den insamlade informationen har varit konsekvent sedan introduktionen av GeForce Experience 1.0. Förändringen med GeForce Experience 3.0 är att denna felrapportering och datainsamling nu görs i realtid. "

    Du kan övervaka data GeForce Experience Sends

    Om du vill se varje bit data som GeForce Experience skickar kan du göra det med Wireshark. Gamers Nexus övervakade data NVIDIAs program skickade över tråden och hittade vad du förväntar dig. Den skickar:

    • Din GPU: s specifikation, leverantör, klockhastighet och överklockningsinformation.
    • Din bildskärmsinformation och skärmupplösning.
    • Förarens inställningar för vissa specifika spel, till exempel om du har inaktiverat G-Sync eller valt en typ av antialiasing för ett spel i NVIDIA Control Panel.
    • De upplösning och kvalitetsinställningar du har valt för vissa specifika spel.
    • En lista över spel och program installerade, så NVIDIA kan se hur många personer som har Origin, Steam, Counter-Strike: GO, Overwatch och andra spel installerade.
    • Hur mycket RAM har du.
    • Information om din CPU, moderkort och BIOS-version.

    Det här är den typ av data som vi förväntar oss att se, med tanke på vad GeForce Experience gör. NVIDIA kan använda mycket av dessa data för att föreslå optimala inställningar för hårdvaran.

    Data om vilka spel du har installerat och hur du har konfigurerat dem kan hjälpa NVIDIA att veta vilka spel som ska fokusera på utvecklingsresurser och peka det i rätt riktning när du automatiskt väljer grafikinställningar. Det här är bra saker, och vad GeForce Expeirence har alltid varit utformad för att göra ändå.

    För att inaktivera telemetri, måste du bryta GeForce Experience

    Du är fri att avaktivera dessa telemetrikjänster, men det kommer inte att göra någonting för tillfället. För att verkligen stoppa NVIDIAs programvara från att ringa hem, måste du bryta GeForce Experience genom att blockera anslutningarna på brandväggsnivån.

    Men om du gör det, kommer GeForce Experience inte automatiskt att kontrollera och ge dig uppdateringar av grafikdrivrutinerna längre. Funktionerna för speloptimering skulle sluta fungera. Andra Internetanslutna funktioner skulle också bryta.

    Faktum är att om du blockerar anslutningar från GeForce Experience och det inte kan anslutas till NVIDIAs servrar, så sparkar du dig bara bakom en inloggningsskärm som säger "Vi kan inte logga in dig just nu. Försök igen senare."

    Det här är en dålig idé. Dessa uppdateringar av grafikdrivrutiner är viktiga!

    Det obligatoriska kontot stannar fortfarande

    Vi har tittat på det och funnit att NVIDIAs telemetri verkligen är inget att oroa sig för. GeForce Experience samlar in så mycket data som det alltid gör, och de data som samlar in ger mening för vad den ska göra. De nya telemetriprocesserna verkar inte faktiskt göra någonting.

    Men NVIDIA har spelare på kant med sina senaste beslut. GeForce Experience version 3.0 kräver att du loggar in med ett konto för att använda det - även för att få drivrutinsuppdateringar - vilket gör många spelare olyckliga. Du kan dock bara skapa ett NVIDIA-konto för detta ändamål. Du behöver inte länka ett Google- eller Facebook-konto.

    Medan vi önskar att NVIDIA skulle erbjuda fler alternativ, låt oss hålla våra klagomål bundna till den verkliga världen. Många av de påståenden som går online om NVIDIAs nya telemetrikjänster är inte sanna.