De bästa moderna, öppna källportarna i klassiska spel
Letar du efter lite PC-spelnostalgi? Du kan gräva de gamla disketterna ur din garderob ... eller du kan fånga de nya, förbättrade, öppna källversionerna av dessa spel online gratis.
"Source ports" är äldre spel som UNDERGÅNG och SimCity som har släppts som fullständig öppen källkod av sina skapare, sedan uppdaterad och förbättrad av samhället. De återgivna spelen är passionprojekt, och nästan alltid gratis att ladda ner på datorn. De innehåller vanligtvis förbättrad grafik, buggfixar och nya funktioner, ibland till och med helt nya vapen eller spellägen, perfekt för en nostalgiresa som fortfarande känns frisk. De är definitivt värda ett försök om ditt Steam-bibliotek ser lite dammigt ut.
Brutal Doom
Brutal Doom är snäll, bra, brutal. Den här videon är sannolikt INTE SÄKERT FÖR ARBETE.
Klassikerna av den första personskytten genren har alla gjorts och återskapas i öppen källkodsmak. Duke Nukem, Quake, och Wolfenstein är alla väl representerade på freeware databaser, och naturligtvis originalet UNDERGÅNG har hundratals variationer på nästan alla plattformar som någonsin släppts. För mina (brist på) pengar är det bästa av gänget Brutal Doom, en större, högre, blodigare version av originalet från moden Marcos Abenante.
Brutal Doom är bäst känt för sina över-the-top blod, gore och eviscerating animationer (och det är inte som om originalet UNDERGÅNG var familjevänlig). Men det finns också massor av gameplayförbättringar, som innehåller en del modern design i den klassiska skytten. Lag av marinister hjälper dig att skjuta helvete legioner av demoner, du kan använda fordon och smyga sig för dödsdöd, och massor av nya vapen och skurkar håller det gamla spelet nytt. Ge det ett försök om du är en fan av originalet eller den senaste (även stora) omstart / uppföljare / vad som helst som vill se vad hubbuben handlade om tillbaka 1993.
FreeSpace 2 Source Code Project
FreeSpace 2 betraktas som en av de bästa inläggen i rymdbekämpningsgenren, som bryter den något gammal form som hade ställts in av poster som Överstelöjtnant. Förutom ett imponerande utbud av fartyg och en solid enspelarkampanj, kan spelarna gå huvudet i ett konsekvent onlineunivers som skiftas som de olika fraktionerna slogs. Tyvärr kom det ut 1999, precis som rymdstriden tog ett dyk på PC-spelmarknaden och utvecklaren släppte hela källkoden bara tre år senare.
Ange FreeSpace 2 Source Code Project. I femton år (ja, verkligen!) Har oberoende utvecklare anpassat det ursprungliga spelet till perfektion, vilket ger bättre grafik och effekter, utökar kampanjen och håller de innovativa multiplayer-systemen vid liv. Du kan fortfarande köpa och installera den ursprungliga, kommersiella versionen av spelet, men varför skulle du?
WinROTT (Triadens uppkomst)
1994, Triadens uppkomst var något av ett experiment. Medan den första personen shooter boom fortfarande var i full gång (faktiskt började spelet som en Wolfenstein uppföljare), blandade detta actionspel saker med flera spelbara tecken med tydliga attribut, fokus på utforskning och logik och några av de första utvidgningarna av realtids fiende AI. Gangster bad guys kan stjäla ditt vapen, locka dig i fällor eller vårbottnar. Åh, och Triadens uppkomst markerar introduktionen av "gib" gore fysik, något som stolta spelare och skrämmande senatorer under de kommande åren.
Efter att utvecklaren släppte koden år 2002 fick ett par fans jobba på en riktig Windows-port, eftersom originalet hade släppts på DOS. Det finns många andra hamnar, men "WinROTT" är förmodligen den mest kompletta, eftersom det fixar många av de ursprungliga spelens buggar, lägger till texturer med högre upplösning och bevarar multiplayer-lägena. Åh, och hundläget är fortfarande där, alltför ät ditt hjärta ut, Call of Duty.
Commander Genius
Id Software är främst känd för Doom, Quake, och Wolfenstein, men tillbaka på dagen hade utvecklarna mindre banbrytande projekt som också var älskade. Commander Keen tog en del av godheten av Mario och Alex Kidd (detta var före Sonic, kiddos!) till PC-spelare i form av en färgstark sidoscroller med jämn och snabb grafik. En handfull PC-följare följde, inklusive samma barnvänliga berättelser (och många olicensierade Pepsi-bilder).
Commander Genius-projektet uppdaterar de ursprungliga spelen med ett emuleringslager, så att de kan spelas, förbättras och anpassas på mer eller mindre alla moderna skrivbordssystem. Projektet är värd för den ursprungliga shareware-episoden gratis, och om du kan spåra upp filerna för andra spel kan du tillämpa samma förbättringar. Om du inte hittar dina disketter, den ursprungliga trilogin och Keen Dreams finns nu på Steam och andra digitala butiker. Commander Genius ska också arbeta med dem.
OpenJK (Star Wars: Jedi Knight-serien)
Om EA: s missbruk av Stjärnornas krig licens har du nere, varför inte återuppleva några av de mest älskade single-player Star Wars-spelen någonsin? De Jedi Knight spel, släppt mellan 1997 och 2003, har standard shooter gameplay samt tredje person lightsaber kamp, den senare som fortfarande är älskad som några av de bästa av alla Stjärnornas krig titlar. Lägg till i kompetenta berättarkampanjer och ett fantastiskt multiplayer-läge, och du har ett recept på storhet.
De ursprungliga spelen är lite daterade nu, men utvecklaren Raven Software släppte källkoden för Jedi Knight II: Jedi Outcast och Jedi Academy efter stängning av LucasArts. Ett team av dedikerade fans har hållit dessa två senare poster uppdaterade och förbättrade via OpenJK-projektet. Hamnar finns på macOS och Linux, och laget arbetar på Jedi Outcast också.
Micropolis (SimCity)
Tack vare projektet One Laptop Per Child, källkoden för originalet SimCity släpptes 2008 så att spelet kan ingå i hårdvaran. En öppen källport till den ursprungliga stadsbyggaren följde, kallade sig Micro (den ursprungliga utvecklings titeln för Will Wrights berömda spel tillbaka i 1989). Koden har distribuerats sedan dess på flera plattformar. Du kan även spela en version i din skrivbords webbläsare, ingen nedladdning krävs. Det är ett utmärkt sätt att uppleva det ursprungliga spelet som inspirerade årtionden av hanteringssimulatorer.
D2X-XL (Descent-serien)
Härkomst och Nedstigning 2 talas fortfarande om av rymdskyttfläktar tack vare deras innovativa, rörelsesjuka-inducerande sexaxels kontrollschema för att flytta ditt skepp runt i noll gravitation. Faktum är att det ofta betraktas som en första personskytt i sitt hjärta, eftersom rörelsessystemet är så annorlunda än flygplanets enkla kontroller för andra rymdspel. Källkoden från de ursprungliga två spelen släpptes i slutet av 90-talet.
Sedan dess har flera öppna källor Härkomst projekt har sprungit upp, men den mest ambitiösa är D2X-XL. Förutom att uppdatera originalen för att köra på moderna datorer med högre upplösningsteksturer, nya visuella effekter, ett mer användbart gränssnitt och till och med helt nya uppdragskampanjer, lägger uppdateringen av öppen källkod till stöd för Oculus Rift-headsetet. Så nu är det en riktig första person shooter.
Projekt Magma (Myth-serien)
Innan Bungie bestämde sig för att utveckla kampen med Halo och utveckla sedan DLC-blunders med Öde, de gjorde en realtidsbekämpningsserie (det var inte det Halo Wars). De Myt serien var en av de första som kombinerar realtidsstrategi och 3D-grafik, vilket ger flexibilitet för gränssnittet och kamp taktik. Medan det inte var ett av de stora strategispelen i sin tid, var det älskat av fans, och online multiplayer var fortfarande populärt i flera år.
Project Magma är en grupp fans och utvecklare dedikerade till att bevara originalet Myt: De fallna herrarna, Myten 2: Soulblighter, och Myt III: Wolfåldern. Det andra spelet har också fått särskild uppmärksamhet åt stora förbättringar, bland annat högresistenta textilförpackningar, nya spellägen och kartverktyg. Det finns också mer än ett dussin kart- och kampanjpaket för nya saker, inklusive expansioner på den ursprungliga moden och totalomvandlingen för att göra online multiplayer till ett paintball-krig eller amerikanska inbördeskriget.
OpenTyrian
Tyrian är inte en av de stora sidrullande shoot-em-upsna, men det är en stapel av shareware-kompileringar: en kompetent och färgstark throwback till klassiska arkadespel som 1942 och Gradius. Originalen släpptes som shareware, med första nivån fri och resten av spelet säljs kommersiellt. Under 2007 släpptes källkoden och några av de licensierade konstverken till privata utvecklare, som sedan dess har hållit portar för PC och mobila system. Det är ett bra val om du letar efter lite retro "kulla helvete" gameplay.
Bildkrediter: scp.indiegames.us, CloneKeenPlus.sourceforge.net, micropolis.mostka.com, Descent2.de