Hemsida » hur » Vad är Denuvo, och varför hatar spelare det?

    Vad är Denuvo, och varför hatar spelare det?

    Denuvo är en anti-piratkopiering (DRM) lösning som spelutvecklare kan välja att inkludera i sina spel. Spelare har varit upprörd över Denuvo i åratal, och tydligen förnuftigt: Denuvo saktar spel, enligt senaste tester.

    Vad är Denuvo?

    Denuvo är en DRM-lösning (Digital Rights Management) för spelutvecklare. De kan licensiera Denuvo och integrera den i sina PC-spel. Om de gör det, tillhandahåller Denuvo-programvaran skydd mot piratkopiering. Det är utformat för att göra det svårare för människor att "spricka" spel och distribuera dem gratis. Enligt Denuvo stannar den "reverse engineering and debugging" som krävs för att spricka ett spel.

    Ingen anti piratkopieringslösning är perfekt, men Denuvo lovar det "längsta sprickfria släppfönstret". Med andra ord hoppas spelutvecklare att deras spel inte kommer att knäckas en stund och tvinga folk som annars skulle pirra spelet för att köpa det om de vill spela spelet utan att vänta.

    Denuvo är inte en extra mjukvara som är installerad på din dator, och du kommer inte se den i din lista över installerad programvara. Ett spel som använder Denuvo har Denuvo anti-piratkopiering programvara integrerad i sin kod. Om spelet körs, kör Denuvo som en del av spelet. Den som vill knäcka ett spel måste ta sig runt Denuvo-skyddet, vilket gör den processen svårare.

    Skor det spelresultatet?

    Rättvisa spelare ska vilja spelutvecklare att tjäna pengar som säljer sina spel. Men det är inte vad det handlar om. Som ofta händer med anti-piratkopieringslösningar har spelarna länge invänt mot att Denuvo skapar problem för legitima betalande kunder.

    Denuvo hävdar att det här är nonsens. Den officiella webbplatsen Denuvo säger att "Anti-Tamper inte har någon märkbar effekt på spelprestandan, och Anti-Tamper kan inte klandra för några spelkrascher av äkta körbara filer."

    Men det finns mycket bevis på motsatsen. Regissören för TEKKEN 7 skyllde Denuvos DRM för prestandaproblem i PC-versionen av spelet, till exempel - ett sällsynt fall där en spelutvecklare, snarare än bara en spelare, knackade Denuvo.

    Vissa spelutvecklare har tagit bort Denuvo från sina spel efter release. Overlord Gaming sprang några riktmärken på de-Denuvo och utan-Denuvo versionerna av dessa spel. Som Extreme Tech noterar, orsakar Denuvo prestanda i nästan alla testade spel. Från längre belastningstider till bildfrekvensdroppar verkar Denuvos skydd sakta ner sakerna. Prestanda förbättras ibland med 50% efter att Denuvo har tagits bort av utvecklaren.

    Stoppar det sprickor?

    Det är klart varför spelare inte gillar Denuvo. Men spelutvecklare fortsätter att använda det eftersom det saktar ner kakor och gör piratkopiering svårare - ibland.

    Du kan se hur lång tid det tog innan Denuvo-spel var knäckta. Några spel, som UNDERGÅNG, krackades på deras frisättningsdag. Några, som Sonic Mania, krackades en vecka efter frisättning. Men Denuvo verkar köpa mycket tid för en hel del spel-Assassin's Creed: Origins inte knäckt i 99 dagar.

    Det är en ganska stor sak för spelutvecklare. Det betyder att spelare var tvungna att köpa spelet om de ville spela det inom de första tre månaderna, vilket-teoretiskt-säkerställer mer försäljning.

    Denuvos hemsida innehåller stolt ett citat som tillskrivs Square Enix: "Det är tack för er att folk måste köpa spelet."

    Även om Denuvo orsakar problem för legitima spelare är det lätt att se varför spelutvecklare väljer att använda den i sina spel. Lyckligtvis är några, men inte ens de flesta utvecklare, tillräckligt bra för att lappa Denuvo ut senare. Det är ganska onödigt efter att spelet redan har knäckt.

    Spelare gillar inte denuvo, men spelutvecklare gör det

    I bästa fall skulle Denuvo göra absolut ingenting för dig om du är en spelare som legitimt köpte spelet. I värsta fall orsakar Denuvo prestanda problem och innebär att du behöver ett dyrare grafikkort och snabbare CPU för att spela de senaste spelen. Det förvärrar erfarenheten för betalande kunder. Människor med maskinvara med lägre volym tar skada på skadorna, eftersom avancerade spel-datorer kan driva igenom problemen och fortfarande leverera mycket spelbar prestanda.

    För argumentets skull, låt oss säga Denuvo har rätt, och att Denuvo själv inte är ett problem. Det skulle innebära att spelutvecklare ofta orsakar problem när de lägger till Denuvo i sina spel. Så kanske problemet är spelutvecklare som inte förstår Denuvo korrekt. Men på något sätt är det en sämre upplevelse för spelare.

    Tyvärr ser det inte ut som spelutvecklare kommer inte att sluta använda Denuvo när som helst snart. Utesluter en allvarlig bojkott av spel som inkluderar Denuvo-något som dyker upp i enstaka negativ Ångbedömning, men verkar inte som ett hot spelutvecklare är oroliga för spelutvecklare tror att de kommer att tjäna mer pengar genom att inkludera Denuvo, och de kan vara rätt.

    Förhoppningsvis kan en framtida version av Denuvo eller ett annat konkurrerande program mot piratkopiering uppnå samma mål för utvecklare samtidigt som det är lättare att använda resurser.

    Inte alla använder Denuvo

    Vissa spelutvecklare går å andra sidan självklart. CD Projekt Red använder inte alls någon piratkopieringsprogramvara i The Witcher 3. Alla kan hämta och spela upp det. Som medgrundare av CD Projekt Red och GOG sätter det:

    Men piratfaktorn var irrelevant, för vi kan inte tvinga folk att köpa saker. Vi kan bara övertyga dem om att göra det. Vi tror helt på moroten, inte i pinnen.

    Om inte många fler spelutvecklare tar samma attityd kommer Denuvo och liknande lösningar att ligga kvar under lång tid. Men förhoppningsvis blir de bättre. Om programvara som detta är nödvändigt, skulle spelarna åtminstone förvänta sig bättre än Denuvos avbrott.

    Bildkrediter: Gorodenkoff / Shutterstock.com.