Hemsida » hur » Vad är Screen Door Effect i VR?

    Vad är Screen Door Effect i VR?

    frånLeungchopans / Shutterstock.com

    "Skärmdörrseffekten" uppstår ofta när man använder moderna virtuella verklighetshuvuden. Det ser ut som om du tittar på världen genom en nätskärm och är ett resultat av de svarta tomma utrymmena mellan pixlarna när de ses nära varandra.

    Vad ser ut som skärmdörrseffekten?

    thd_fon / Shutterstock.com

    Skärmdörrar har nätverksskärmar, och det ser ut som om du tittar på världen genom ett rutnät när du tittar igenom dem. Det är precis vad skärmdörrseffekten kan se ut i ett virtuellt verklighetshuvud.

    Skärmdörrseffekten ser inte alltid ut. Den visuella effekten beror på det specifika headset du har på dig och innehållet du tittar på. Olika människors ögon och hjärnor kan uppleva skärmdörrseffekten annorlunda också. Och även om två personer kan se samma visuella effekt, kan det irritera vissa människor mer än andra.

    Hej, en person på Reddit hävdar ens att skärmdörrseffekten är mindre märkbar när man använder ett VR-headset medan det är berusat - kanske på grund av att det är något suddigt än normalt visioner..

    Vad orsakar skärmdörrseffekten?

    CobraCZ / Shutterstock.com

    Skärmdörrseffekten (SDE) är en visuell artefakt orsakad av skärmen inuti headsetet. Moderna platta bildskärmar använder pixlar, vilka är små enskilda element som läggs ut på panelen. Det finns lite utrymme mellan varje pixel. Det här utrymmet är inte upplyst och är svart, och det resulterar i det svarta visuella nätet du ibland ser. Det är skärmdörrseffekten.

    Denna effekt är inte ny för VR-headset, och det kan uppstå för andra typer av bildskärmar. Det är sämre på VR-headset än andra moderna skärmar eftersom våra ögon är så nära och tittar på panelen genom linser som förstorar den. Med andra ord tittar du på skärmen väldigt nära, så du kan se de enskilda pixlarna och mellanrummen mellan dem.

    Om du får ditt ansikte ända upp mot en annan bildskärm, förutsatt att skärmen är tillräckligt liten, kan du kanske se de enskilda pixlarna och nätet mellan dem på den här skärmen.

    Hur kan skärmdörrseffekten vara fast?

    Samsung

    Det här problemet är mindre märkbart på skärmar med högre upplösning, som har högre pixlar per kvadrattum (PPI.) Det betyder att pixlarna är tättare ihop och att det inte finns något utrymme mellan dem. När utrymmet mellan pixlarna krymper blir skärmdörrseffekten mindre märkbar och kan praktiskt taget elimineras.

    Med andra ord behöver VR-headsets högre upplösningspaneler, och detta problem kommer att gå iväg, eftersom tekniken förbättras. Framtida VR-headset kommer att lösa detta problem.

    Problemet är sämre på de första konsumentens VR-headset. Till exempel har den första konsumenten Oculus Rift och HTC Vive 2160 × 1200 upplösningspaneler. Den dyrare HTC Vive Pro ökar den till en 2880 × 1600 panel. Det gör pixlarna mycket tätare. Några granskare förklarade att Vive Pro eliminerat skärmdörrseffekten, medan PCWorld säger att det är en "anmärkningsvärd förbättring" som gör effekten mindre synlig.

    Headset kan använda andra knep. Samsungs HMD Odyssey + är ett headset med blandat verklighet på $ 500 med en "anti-SDE AMOLED-skärm". Samsung säger att det "löser SDE genom att applicera ett rutnät som diffunderar ljuset från varje pixel och kopierar bilden till områden runt varje pixel. Detta gör att mellanslag mellan pixlar nästan omöjligt att se. "

    Andra möjliga förbättringar kan inkludera visuella filtereffekter som gör skärmdörrseffekten mindre märkbar och headsetlinser som använder mindre förstoring.

    Hur man minskar skärmdörrseffekten idag

    HTC

    Skärmdörrseffekten är bara en del av att använda ett nuvarande generations VR-headset. Inget trick kommer att eliminera det, men här är några råd:

    Fokusera inte på det. Det är allvarligt en visuell effekt, och det blir mer märkbart om du uppmärksammar det och aktivt söker efter det. Var uppmärksam på spelet du spelar eller den erfarenhet du har och försök att sätta de visuella artefakterna ur ditt sinne. Människor som försöker VR för första gången kanske inte ens märker detta problem om det inte är påpekat för dem. Detta är det viktigaste tipset.

    Du kan också försöka spela spel med högre grafisk detalj. Skärmdörrseffekten är mest märkbar när du stirrar på en vägg som är en enda färg, som du kan se att det svarta nätet bryter upp den platta färgen. Däremot kan en detaljerad bild med många färger, inklusive svarta, ha en mindre märkbar skärmdörrseffekt. Skärmdörrseffekten blir mer märkbar i vissa erfarenheter än andra. Om det är särskilt märkbart i ett spel, är du säker på att det inte kommer att vara så märkbart i dem alla.

    Om det stör dig enormt, kan du alltid uppgradera ditt headset till något med en högre upplösningspanel. Det kan betyda att du handlar en $ 500 HTC Vive för en $ 1400 HTC Vive Pro, till exempel. Skärmdörrseffekten löses endast av förbättrad hårdvara. Framtida headset ska få högre upplösningspaneler till ett lägre pris och förbättra upplevelsen för alla.

    Medan det inte kommer att fixa skärmdörrseffekten, är det också värt att kalibrera ditt headset korrekt så att du får de bästa bilderna. Detta innebär att du flyttar headsetet upp och ner i ansiktet och justerar linsavståndet så att det passar dina ögon. Åtminstone ser bilden inte suddig ut. Läs ditt VR-headsets dokumentation för mer information.

    Men vi rekommenderar verkligen att du sätter in skärmdörrseffekten och andra visuella brister. Fördjupa dig i VR-upplevelsen och fokusera på det. VR-headset är fortfarande en ny konsumentprodukt och med tanke på tekniken är det bara fantastiskt att de arbetar så bra som de gör. Det är imponerande att skärmdörrseffekten inte ser ännu värre ut!