Vad är skillnaden mellan virtuella och sanna Surround Sound Gaming Headsets?
Moviegoers känner redan till lycka till en bra surroundljuduppsättning, men PC-spelare har ännu bättre skäl att investera i lite ljuddämpning: slår snoten ut ur sina motståndare. Ett bra surroundljudsystem kan göra en överraskande mängd skillnad i snabba konkurrenskraftiga spel som hjälper dig att höra var andra spelare finns på kartan.
När du köper ett spelhuvud kan du se "surround" ljud som annonseras, men det är inte alltid så bra som det hävdar att det finns en skillnad mellan "sant" surroundljud och "virtuellt" surroundljud. Låt oss börja prata om hur stereohörlurar fungerar och hur olika typer av surroundljud förbättras på dem.
Stereohörlurar: Bara grunderna
Det här är basala, oklara hörlurar, det slag du kan köpa hos någon elektronik eller varuhus eller de öronproppar som följde med din telefon. Du har förmodligen ett par par som ligger runt huset redan. De får jobbet i form av rent ljud, och många innehåller en inbyggd mikrofon för kommunikation. Men med endast två drivaggregat (aka högtalare-ett i varje öra) är de begränsade när det gäller surroundljudprestanda. Allt du behöver arbeta med är vänster och höger ljudkanaler.
Mer avancerade stereohörlurar kan reproducera ett utmärkt utbud av ljudfrekvenser. Det är faktiskt mycket lättare att få kvalitetsljud från hörlurar än från högtalare, eftersom drivrutinerna i hörlurarna är relativt små och miljön för själva ljudet (dina egna öron och hörselkanaler) är mer eller mindre kontrollerad. Men för surround-effekter som förbättrar en spelupplevelse, kommer du förmodligen vilja ha något extra.
(Obs! Om du vill köpa stereohörlurar för spel rekommenderar vi att du hoppa över "spel" -huvuden. Du får bättre ljudkvalitet för priset med ett bra par musikhörlurar, och du kan alltid lägga till en ModMic till dem om du behöver en mikrofon.)
Virtuellt surroundljud: Mer nedsänkt spel på en budget
Ljudprogramvarutekniker har varit svåra på jobbet på sätt att simulera en surroundljudinstallation på mer begränsad hårdvara. Det finns många olika konkurrerande metoder för detta, men alla av dem kokar i grunden för att "lura" din hjärna för att höra en riktningskomponent som är mer komplex än en enkel 2-kanals setup skulle kunna leverera i stereo.
Tänk dig att någon direkt till vänster talar till dig. Du hör själv ljudet av sin röst i ditt vänstra öra, men du hör det också i din rätt - bara med en lägre volym och en nästan omärkbar fördröjning. Vänd ditt huvud för att möta personen som talar, och båda öronen ska höra orden vid ungefär samma tid och samma volym. Även normal stereoljudblandning för musik och tv tar hänsyn till detta; en sångare eller ett instrument hörs nästan aldrig helt i ett öra eller det andra.
Normal stereohörlurar använder volymen för att hjälpa dig att bestämma varifrån ett ljud kommer, men virtuellt surroundljud tar det ännu längre. Det försenar också ljudet med en liten fraktion i "off" -öret, bland flera andra behandlingstrådar, för att lura din hjärna för att tro att det hörs ljud från mycket mer än två riktningar samtidigt. Denna fördröjning kan till och med överdrivas för att hjälpa till att ange riktningen.
Många av dessa andra tricks är proprietära och skiljer sig mellan de många virtuella surroundstandarderna som Dolby Headphone, Creative Media Surround Sound 3D (CMSS-3D-hörlurar) och DTS Headphone X-så vi kunde inte förklara allt, även om vi ville - men vi har tidigare använt virtuella hörlurar, och skillnaden är definitivt märkbar.
Loigtech-spelhuvudet använder stereoljuddrivrutiner, men Dolby Headphone-programvaran låter dem simulera 7.1 surroundljud. Observera att även om "högtalarna" inte är riktiga, går de fortfarande till 11.Anteckna det den stora majoriteten av spelhuvuden-även de som marknadsförs som "5.1" eller "7.1" surroundljud-använder standard stereo drivrutiner med Dolby eller DTS surround ljud virtualisering. Kontrollera specifikationerna på förpackningen: om det bara listas en eller två storlekar av drivrutiner, är det en stereosats med virtuellt surroundljud. Vissa spelare föredrar en högkvalitativ stereoinställning med virtuell surround till "sant" surroundljud eftersom den enda dedikerade drivrutinen i varje öra ofta är av högre kvalitet än flera drivrutiner i mer komplexa inställningar ... och de är mindre och mycket billigare.
Några populära virtuella surround headset inkluderar SteelSeries Siberia 350 ($ 95) och Logitech G430 ($ 40).
True 5.1 Surround Sound: The Real McCoy
Som namnet antyder, använder 5.1 surroundljud hörlurar fem separata drivrutiner delade över båda öronen, plus en extra sjätte förare för lågfrekvent bas. Dessa är fysiskt placerade runt örat för att simulera ljud som kommer från olika håll: en mittkanal, en vänster kanal framåt, en höger kanal framåt, en vänstra kanal bakåt och en bakre högra kanal samt en " subwoofer "för bas.
Fyra kanaldrivrutiner i ett öra: center, vänster framåt, bakåt vänster och subwoofer.Vibrerande drivrutinerna i denna inställning i olika volymer, som motsvarar ljudkällorna i en film eller ett spel, skapar en imponerande surroundljudseffekt. Till exempel kommer en fiende som slår upp direkt bakom spelaren att skapa fotstegljud med lika stor volym både i vänstra och bakre kanalen medan samma fiende närmar sig från något till vänster kommer att vara högre i den vänstra vänstra kanalen än den rätta. Bortsett från rent underhållningsvärde kan detta vara otroligt användbart i multiplayer-spel på nätet, så att spelare direkt kan reagera på hot från flera håll utan att behöva se dem alla på skärmen.
De flesta moderna spel från stora utvecklare och utgivare kommer att arbeta med surroundljud i minst 5,1 kanaler. Den exakta hanteringen av ljudet delas mellan spelet och datorns ljudkort (eller, om du använder ett USB-headset, headsetprogramvaran installerad på ditt operativsystem). Det här är inte bara för spel, antingen - om du tittar på en film på din dator, antingen från en DVD eller från en online videotjänst som Netflix, kan du få fullt 5.1-stöd - så länge som din videospelare eller streamingtjänst erbjuder det.
"True" 5.1-surroundljudshuvuden (i motsats till stereo virtuell surround) inkluderar Cooler Master Sirus och Roccat Kave XTD ($ 160).
True 7.1 Surround Sound: Audio Overkill
7.1-kanals hörlurar fungerar på samma sätt som 5.1 hörlurar, bara med fler drivrutiner. Förutom de dedikerade drivrutinerna för center, vänster fram / vänster, bakåt vänster / höger, bakre höger och bas i varje öra, innehåller 7.1 hörlurar extra vänster surround och höger surroundkanaler för ljud som kommer direkt från vänster och höger i ett spel eller en film.
Notera de fem dedikerade drivrutinerna: subwoofer, center, vänster fram, vänster bak och vänster surround.Skillnaden mellan 5,1 och 7,1 är mycket mer försumbar än steg upp mellan stereo eller virtuell surround till sann 5.1. Tekniskt sett är det mer nedsänkt, men eftersom 7.1-kanals headset är dyrare kan du titta på minskande avkastning för den mer avancerade hårdvaran. Tänk också på att vissa spel bara stöder 5.1 surroundljud, i vilket fall de 7.1 hörlurarna inte spelar någon roll.
"True" 7.1 surroundljudshuvuden inkluderar ASUS STRIX ($ 190) och Razer Tiamat (Utgått, men finns fortfarande i vissa butiker).
Andra överväganden: USB och trådlös
När du handlar finns det två saker du kanske vill överväga.
Vissa hörlurar kommer att använda USB för att ansluta till din dator, medan andra kommer att använda någon form av multi-plug-hörlursuttagssystem. Det är vanligtvis klokare att gå med mer modernt USB-ljud. De flesta bärbara datorer och några nyare eller billigare skrivbord har inte de nödvändiga ljudutgångarna för surroundljud på moderkortet, och väldigt få kommer med ett dedikerat ljudkort längre. Ett USB-surroundljudshuvud hanterar all sin ljudbehandling via skrivbordsprogramvara eller en in-line-förstärkare, vilket är mycket lättare att hantera.
Dessutom är många nya headset utrustade med trådlöst surroundljud. Det är en snygg funktion, speciellt om du är van att gå och göra andra saker medan du tittar på en film. Men eftersom de flesta PC-spel görs direkt framför datorn (inom en USB-kabelns räckhåll) är det här en funktion som i allmänhet inte är värt den extra bekostnaden. Trådlösa headset behöver också laddas och kan ibland uppleva störningar från andra trådlösa prylar, vilket inte är ett problem med en dedikerad USB- eller ljudkabel.