Så här färgar du gammal (svartvitt) Photo - Photoshop-handledning
Idag ska vi göra lite foto manipulation med Photoshop. I handledningen nedan kommer vi att vägleda dig genom att patppa upp fläckar i ett gammalt svartvitt foto och sedan färglägga det.
Först kommer vi att springa igenom dig när du tar bort vita fläckar från foto och sedan fortsätter vi att färga det. Stegen är ganska standard. Ladda upp din Photoshop, och utanför går vi.
För att följa hela handledningen rekommenderar vi att du hämtar och använder följande bild.
Steg 1
Vi börjar med att ta bort de vita fläckarna på bilden. Välja Clone Stamp Tool och genom att trycka på Alt-tangenten välj slätten och lämplig yta nära alla vita fläckar och applicera den på vit plåster. Fortsätt denna process tills alla korrigeringsfraktar tas bort.
När du har tagit bort alla korrigeringsfilar ser din dåliga bild ren ut som bilden visar:
Steg 2
Därefter fortsätter vi med att färga bilden. Det skulle vara synd att färglägga bilden som helhet; vi gör dem en efter en, ett objekt i taget.
Först väljer vi hatt genom att använda Magnetic Lasso Tool - så här:
Steg 3
För att färglägga det kommer vi att använda Färgton och mättnad (HSL) alternativet. Det finns många sätt att färglägga ett objekt, men HSL är kanske en av de enklaste och mest flexibla.
Fortsätt att färglägga hatten, lägg till dessa värden till (HSL) 360, 35, - 26 på lämpligt sätt. (Medan du använder HSL, i det fönstret, glöm inte att slå på färga alternativ.)
Steg 4
Efter applicering av färg kan hatten se lite slätt ut. Låt oss lägga till några Ljud till det. Välj filter -> Buller -> Lägg till Buller och ge belopp "5"till det.
Kontrollera Enfärgad möjlighet att få en mjukare ljudeffekt. Se nästa bild för dess skillnader.
Steg 5
Nästa kappan. Processen är densamma - endast olika HSL-värden, vilka är respektive: 42, 10, - 63.
För att göra det övergripande utseendet på kappa mer naturligt, istället för att använda brusverktyget, utnyttjar vi Kornstruktur alternativ. Du hittar den under Filter -> Filter Gallery -> i Texture tab -> Grain.
Välj följande alternativ - Intensitet: "10", Kontrast:"50"och korntyp:"Mjuk".
Och då kommer du att se produktionen:
Steg 6
Förflyttning framåt - skorna. För att ge skor en skön effekt, ska vi använda bildmenyn -> justeringar -> variationer. Välj "Mellantoner toner~~POS=HEADCOMP"och klicka Ok.
Prova en kombination av CMYK-färger tills du får en start på den här färgen:
Steg 7
Nästa upp, dörren. Låt oss först färga dörrens gränser.
Välj en sidokant på dörren genom att använda Rektangelmarkeringsverktyg. Lägg till 15, 45, -53 värden i HSL-verktyget. Välj sedan Filter -> Filtergalleri -> i fliken Textur -> välj Spannmål alternativ och behålla intensitet: "12", Kontrast:"50"välj Korntyp:"utvidgade".
Följ samma procedur till alla dörrens gränser.
Steg 8
Därefter fortsätter vi till färgglansering av rektanglar mellan dörrarna med följande HSL-värden: 55, 20, -26 och i Texturkorn, behålla intensitet: "12", kontrast:"50"och korntyp:"utvidgade".
Steg 9
Vi lägger upp färgläggningen genom att lägga till färger i gränserna, HSL-värden på: 25, 7, -69. Då håller du under Texture Grain Intensity: "12", Kontrast:"50", och låt oss lägga till extra ljud genom att välja Korntyp:"Regelbunden".
Steg 10
Efter dörren fortsätter vi att färga jorden. För att färga marken, välj den delen genom att använda Magisk stav verktyg och håll sedan HSL-värden: 20, 24, -56.
Steg 11
Sist men inte minst kommer vi att färga bakgrunden på bilden. För att ge det en träkänsla känner vi det till ett HSL-värde av: 31, 53, -45, och lägg sedan till brus "5" genom att markera Enfärgad alternativ.
Efter alla dessa procedurer kommer du äntligen att se produktionen så här:
Färgkorrigering
Vi är färdiga att färglägga bilden. Nu går vi vidare till den sista och viktigaste delen - färgkorrigering. Färgkorrigering när den är klar rätt, ger bilden rätt humör och gör det mer realistiskt.
För att öka bildens ljusstyrka går vi till följande alternativ: Bildmeny -> Justeringar -> Kurvor och lägg till "186" för Produktion och "164" för Inmatning.
Låt oss lysa upp följande avsnitt av bilden (där pilen är spetsad till). Först väljer vi delen med rektangelmarkeringsverktyget. Gå sedan till Filter -> Filter Gallery -> Distort tab och välj Diffus glöd med följande värden: Graininess: "0", Glow Amount: "11", Clear Amount: "15". Och slutligen, fortsätt till Bildmeny -> Justeringar -> Kurvor och lägg till "200" för Ouptut och "188" för Inmatning.
Följ ovanstående process för de återstående delarna av bilden men med olika värden i Diffus glöd: Graininess: "2", Glödbelopp:"5", Tydlig mängd:"15"Kurvor" är inte obligatoriska.
För att mörka skuggorna på hatten och kappan, låt oss använda Brännverktyg och genom att välja Område: Midtoner och sänker exponeringsvärdet till "20%"Applicera det på skuggor på lämpligt sätt.
Vi använder Dodge Tool för att lysa upp kappan och hatten så det ser ut som om lamporna kommer in från höger sida och för att ge en känsla av tjocklek för dörrgränserna använder vi Brännverktyg.
Och här är hur din slutliga produktion kommer att se ut (eller liknande) efter några färgkorrigeringar.
Redaktörens anteckning: Det här inlägget är skrivet av Manesh K för Hongkiat.com. Manesh är en animator av yrke och ägare till Howtouse-photoshop.com där han hjälper människor presentera sin kreativitet digitalt med Photoshop-handledning och användbara resurser.