Hemsida » hur » How-To Geeks Holiday Gift Guide 2013 Böcker för pojkar, flickor, geeks och sentientrobotar

    How-To Geeks Holiday Gift Guide 2013 Böcker för pojkar, flickor, geeks och sentientrobotar

    En av de uppgångar till explosionen av vetenskap och geekkultur under de senaste åren är en absolut tidvågsvåg av stora böcker som vädjar till nöjesintressen hos alla ränder. Läs vidare när vi markerar bra böcker för varje nörd på din lista.

    Detta är den fjärde av How-To Geek 2013 Holiday Gift Guides; För att hålla reda på resten av guiderna i december, var noga med att hålla koll på artikelmärket GiftGuide2013.

    Oavsett om du handlar efter en geek som älskar hårdvetenskapen, Sci-Fi-dystopier, visionära områden som fokuserar på hur framtiden ska se ut eller bara vill geek ut en bra gammaldags spelguide eller encyklopedi, finns det ingen brist på bra läsning material. Promenera genom den virtuella bokhandelns gånggångar med oss ​​när vi markerar de bästa erbjudandena över hela linjen samt alternativa alternativ om du vet att din mottagare redan har vår toppval.

    Video Game Lore: Legenden om Zelda: Hyrule Historia

    Om du har en videofilms-franchisefläkt på din lista, är det svårt att gå fel, skämma bort sin fandom med en videobandlorebok. Bland de senaste lore böckerna publiceras är Legenden om Zelda: Hyrule Historia ($ 18), en imponerande 280-sidig inbunden tome som spänner över hela historien om Legend of Zelda-serien.

    Inuti hittar du konstverk, intervjuer, tidslinjer, serier och en otrolig mängd Zelda trivia. Även för franchiseens livslånga fans finns det något nytt att lära och utforska. Det är ett vackert tillskott till någon fans bokhylla.

    Om du vet att de redan snatched the historia när det kom ut tidigare i år kan du alltid överraska dem med den vackra spelarens guide till det nyaste Zelda-spelet, en länk mellan världar (24 $).

    Har du inte en Zelda-fläkt på din lista? Oroa dig inte, du kan hitta andra lore / spelare guider för ett brett utbud av populära spel och spel franchising som: The Elderscrolls V: Skyrim Player Guide (33 $), Diablo III: Book of Cain ($ 26) och MM25: Mega Man The Official Complete Works (40 $). Om det är ett populärt spel kan du satsa på att det finns en guide, lore eller konstverk bok där ute någonstans att gå med det.

    Dystopian Futures: Ready Player One

    Även om dystopian medför en eländig och förälskad framtid, är vår toppval för dystopisk Sci-Fi faktiskt en riktigt lätt och trevlig läsning. I Ernest Cline s Ready Player One ($ 10) hittar vi en värld där den fysiska verkligheten hos de flesta av jordens medborgare är eländig, men de flyger in i en virtuell värld där allt är möjligt.

    Berättelsen följer Wade Watts äventyr, en högskolestudent som är helvete böjd på att lösa det utarbetade mysteriet som lämnats av skaparen av den virtuella världen, han och alla han känner till spenderar sina vakna timmar inuti. Den bästa delen av boken är överlägset att pusselarna som lämnas av den virtuella världens fientliga far alla hänger på den sökande som äger och otroligt kunskap om 1980-talets videospel och geekkultur.

    Letar du efter andra dystopiska fiction för sci-fi-bufflarna på din lista? Liknande i många heder till Ready Player One, Cory Doctorow s För vinsten ($ 8) fokuserar på videospelkultur och liv i en virtuell värld. Årets Cirkeln ($ 15) av Dave Eggers är en thriller som är centrerad i en värld där ett allmäktigt socialt mediaföretag driver gränserna för integritet, demokrati och till och med minne.

    Videospel är allvarliga affärer: Verkligheten är bruten

    Medan våra två tidigare kategorier fokuserade på verklig videospel och hur spelvideo / internetkultur spelas ut i Sci-Fi, kan inte alla på din lista vara en videospelare eller en Sci-Fi buff. För dem som föredrar att läsa om internet och videospelkultur utan fandom eller fantasyelement, finns det en hel genre av böcker som fokuserar på dataspel på ett helt annat sätt.

    En av våra favorit-spelböcker är Jane McGonigals Verkligheten är bruten: Varför spel gör oss bättre och hur de kan förändra världen (13 $). McGonigal är en fulländad speldesigner som har spenderat år byggande spel utformade för att förbättra prestanda, fungera som virtuella träningsutrymmen och annars förbättra liv och lösa verkliga problem. Verkligheten är bruten tar hon på sig hur vi kan ta kärnkomponenterna i bra videospeldesign och tillämpa dem på verkligheten och effektivt styra livet så att vi har det roligare och åstadkomma mer i processen.

    För en lika lika trevlig läsning är det mer fokuserat på videospelkultur och betydelsen av videospel, Tom Bissell Extra liv: Varför videospel ($ 13) är en turné i hjärtat av videospelet och varför det spelar roll. På samma sätt tar journalisten Harold Goldberg oss på en halvtio-talets turné av videospelets historia med Hela din bas hör till oss: Hur femtio år av videospel erövrade popkultur ($ 12) och historiker Tristan Donovan utforskade varje nook och nisch i hans 500-sidiga tome Replay: Historien om videospel (19 $).

    Geekkultur och filosofi: Futurama och filosofi

    Under de senaste åren har det varit ett enormt antal böcker som publicerades av Open Court-förlaget i sin populära kultur- och filosofinserie och Blackwells filosofi och popkultur-serie. Vad serien syftar till att uppnå, och i de flesta fall effektivt, är att kombinera en popkulturikon eller institution med allvarliga filosofiska förfrågningar.

    Medan förstainstansrätten i första hand kan tyckas konstruerad, verkar det i själva verket överraskande bra. TV-serier, filmer och videospel är trots allt vanligt förekommande med moraliska och etiska val av karaktärerna: existentiella kampar mellan gott och ont, individens kamp mot identitet mot bakgrund av större kultur och andra problem som har behållit filosofer upp för årtusenden.

    Vanligtvis runt $ 15-20 kan du hitta popkulturfilosofiböckerna för nästan alla på din inköpslista. Det finns volymer för Futurama, Breaking Bad, Superman, Legenden om Zelda och Doctor Who, bland många, många, andra. Sök Amazon för vilken popkulturfranchise du letar efter och termen filosofi, och du är tvungen att hitta vad du vill ha; Big Bang Teori och filosofi, någon?

    Vi gör vetenskap! Brandbubblor och explosiva tandkräm

    Om alla våra förslag är bara för darn cerebrala och du verkligen bara vill komma ner för att blåsa upp sakerna, oroa dig inte: du lämnar inte tomhänt.

    Det finns en helt ny generation av böcker som ägnas åt vetenskapsexperiment av alla former och storlekar. Steve Spangler, känd för att göra praktiska vetenskapssegment för morgonnyheter visar över USA, har en massa bra böcker inklusive Nakna ägg och flygpotatis: Oförglömliga experiment som gör vetenskapen kul ($ 11) och Brandbubblor och explosiva tandkräm: Mer oförglömliga experiment som gör Science Fun (13 $)

    Sean Connolly s The Book of Totally Irresponsible Science: 64 Dristiga experiment för unga forskare ($ 10) är fylld med barnvänliga experiment som oser, pop och exploderar. Äldre geeks (eller väl övervakade tykes) kommer att tycka om Backyard Ballistics: Bygg potatiekannor, pappersmatchrocketer, Cincinnati Fire Kites, Tennis Ball Mortars och mer dynamiska enheter ($ 15) fyllda med experiment som är lika roliga som du kan ha utan förmodligen) bryta någon federal lag. Från samma författare, William Gurstelle, och med och till och med större affinitet för eld, kan du också utforska (slang i hand). Den praktiska Pyromaniac: Build Fire Tornadoes, One-Candlepower Motorer, Stora Bollar, och Fler Eldsvåda Devices ($ 13 ).

    Precis som att du inte hittar någon brist på geekyfilosofiböcker hittar du definitivt ingen brist på geeky science experiment-böcker som fokuserar på allt från matlagning till pyroteknik.


    Precis som att det dödade oss för att begränsa listan över videospel för vår presentationsguide för videospel, var det agoniserande att plocka igenom alla de fantastiska geekiga böckerna där ute för att välja en hylla full (eller två) för att dela. Har en geeky bok som vi inte täckte men som du skulle vilja dela med dig? Gå med i diskussionen nedan!