Hemsida » hur » Så här väljer du rätt skärm för din dator

    Så här väljer du rätt skärm för din dator

    Om du är som oss spenderar du mycket tid på att stirra på din datorskärm - så borde det inte vara bra? Följ med oss ​​när vi avkodar specifikationerna och skär igenom jargongen för att hjälpa dig att hitta den bästa möjliga bildskärmen för dina behov.

    Anslutningstyp: Kan den haka upp till din dator?

    Den första frågan borde du alltid fråga dig själv när du köper en bildskärm: kan den även ansluta till din dator? Du måste kontrollera utmatningen på din dator och se vilka typer av portar som finns (om du har ett dedikerat grafikkort, så vill du titta på dessa utdata). Kontrollera sedan att din bildskärm har samma typ av portar. Om det inte gör det behöver du någon form av adapter eller specialkabel.

    Här är de olika typerna av portar som du ser.

    Video Graphics Array (VGA): Gamla och Utå Datum

    VGA är den äldsta videoutgångsstandarden fortfarande tillgänglig på nya datorer, främst på billigare system och bärbara datorer i affärsklass (för att se till att de kan ansluta till äldre projektionssystem). Den lilla trapezformiga anslutningen levereras vanligtvis med en skruvplugg färgad blå. VGA bär bara en videosignal - inte ljud.

    VGA har många begränsningar jämfört med andra tillgängliga anslutningstyper. Den fungerar på en analog standard, så det finns ingen teknisk gräns för upplösning eller uppdateringshastighet, men det är praktiskt taget begränsat av elnätet och längden på själva kabeln. Vanligtvis rekommenderas VGA-anslutningar endast för skärmar som är lägre än den vanliga 1080p-upplösningen, som reglerar de flesta nya skärmarna på marknaden idag. För att uttrycka det otroligt, vill du förmodligen inte använda det här.

    En äldre bildskärm som fortfarande accepterar analog ingång. Vänster till höger: HDMI, DVI, VGA.

    Digital Visual Interface (DVI): Gamla, men fortfarande användbara

    DVI är den digitala efterföljaren till den analoga VGA-standarden. Även om det är ganska gammalt nu, används det fortfarande ofta på bildskärmar, skrivbordskort och diskreta grafikkort, men den relativt stora storleken och skruvförbindelsen betyder att den inte är populär på bärbara datorer. Dual-link DVI-anslutningar och kablar stöd upplösningar upp till 2560 × 1600 vid 60 hertz. Det räcker för de flesta små och medelstora moderna bildskärmar. DVI bär också bara en videosignal.

    High Definition Multimedia Interface (HDMI): Extremt vanlig och bekväm

    Om du har en platt-tv är oddsen ganska bra att du redan är bekant med HDMI-portar och kablar. HDMI är en digital standard som både bär ljud och video - det betyder att om din skärm innehåller inbyggda högtalare eller en hörlursuttag, behöver du inte en separat ljudanslutning. Mellan sin praktiska video-plus-ljudfunktion och dess ubiquity över tv-apparater och bildskärmar är HDMI förmodligen den mest populära videoanslutningsstandarden på marknaden.

    HDMI-portar och kablar har olika funktioner baserade på när de släpptes. Den ursprungliga standarden (1.0) kan hantera en maximal 1920 × 1200 upplösning på 60 hertz, men den senaste versionen (2.1) kan skicka en massiv bild på 10 000 pixlar vid 120 Hz. Om du letar efter en bildskärm med hög upplösning eller uppdateringshastighet är en HDMI-anslutning med den senaste versionen ett utmärkt val.

    DisplayPort: Massor av funktioner för PC-användare

    En nyare bildskärm med alla digitala anslutningar. Vänster till höger: HDMI, HDMI, DisplayPort, Mini-DisplayPort, DisplayPort.

    DisplayPort är en av de mest avancerade anslutningarna som finns tillgängliga för moderna datorer. Som HDMI, uppdateras standarden ständigt, och den kan hantera både video och ljud på en enda kabel. Men som en anslutning utformad speciellt för datorer, innehåller den också andra funktioner. Exempelvis kan vissa DisplayPort-aktiverade bildskärmar anslutas till varandra i en "daisy chain", så att två eller flera skärmar kan anslutas till en dator med en enda kabel som går från den sista skärmen till datorn.

    DisplayPort version 1.4 stöder 4K-upplösningar på upp till 240 hertz-ett stort plus för spelare eller 8K på upp till 60 hertz. Den trapesformiga anslutningen är standard på de flesta diskreta grafikkort och vissa bärbara datorer, men vissa rymdbesparande konstruktioner använder den minsta Mini DisplayPort-anslutningen.

    USB-C och Thunderbolt 3: Ny, men inte allestädes närvarande

    Nyare bärbara datorer som använder USB-C-anslutningsstandarden (en reversibel oval snarare än rektangelanslutningen av USB-A) kan även skicka video och ljud via anslutningen med ett gränssnitt som heter Thunderbolt. Den tredje versionen av Thunderbolt använder USB-C-kontakten istället för en proprietär anslutning. Det här är mycket användbart, eftersom det är möjligt att ladda en bärbar dator, anslut den med enheter som telefoner och mata ut media till en extern skärm, alla med samma anslutning.

    Men Thunderbolt 3-kompatibla skärmar är fortfarande ganska sällsynta vid skrivningstillfället, och bara de mest kompakta och "snygga" bärbara datorerna släpper ut ett vanligare videoanslutningsalternativ som DisplayPort eller HDMI. Att köpa en bildskärm med en USB-C eller Thunderbolt-anslutning bör bara vara en prioritet om du ofta ansluter en bärbar dator med bara ett Thunderbolt-videoutgång. Även då är det möjligt (och ganska vanligt) att använda en adapterkabel.

    Flera anslutningar och adaptrar

    Även billiga skärmar tenderar att komma med minst två olika alternativ för videoanslutningar. Mid-range och high-end-enheter kommer att ha mer, till exempel, mina Dell-skärmar stöder DVI-, HDMI- och DisplayPort-anslutningar. Ta en titt på specifikationerna på vilken bildskärm du överväger att se ditt fulla utbud av alternativ. Även om den bildskärm du vill ha inte den exakta smaken av anslutningen du letar efter, kan de flesta digitala anslutningarna anpassas till varandra med adapterkablar. Dessa är generellt tillförlitliga, även om de gör standard för specifikationerna för vilken anslutning som är äldre eller mindre komplex.

    Skärmstorlek: Hur stor är den?

    Denna 65-tums NVIDIA-bildskärm kan vara för stor.

    Skärmens storlek är ett personligt val, och är en av de viktigaste bidragsgivarna till kostnaden för en PC-skärm. Medan du känner dina behov bättre än vi gör kan vi föreslå några riktlinjer:

    • Större bildskärmar är bättre om du använder dem för grafikrelaterade ändamål: titta på eller redigera video, grafiska intensiva videospel, fotografering och så vidare.
    • Om du gör mycket arbete på din dator kan du upptäcka att större (och flera) skärmar kan göra människor mer produktiva.
    • Om du inte använder datorn intensivt för något av dessa ändamål kanske du inte behöver en stor bildskärm.
    • Observera att vissa bildskärmar kan vara helt enkelt för stora att använda bekvämt på ditt skrivbord. Något över 34 tum är allmänt för stort för standard PC-avstånd.

    Med dessa riktlinjer i åtanke väljer du en storlek (mätt i diagonalt inches) som fungerar för dig.

    Bildförhållande: Vilken form är det?

    Bildskärmens bildförhållande är förhållandet mellan skärmens panel och dess höjd. De flesta skärmar som säljs idag använder 16: 9, samma bildförhållande som tv-apparater, för att göra idealisk bildskärm med full skärm. 16:10 är lite högre, speciellt för "professionella" eller grafikmodeller, men det kan vara lite svårare att hitta. Äldre "kvadratiska" proportioner, som 4: 3 och 5: 4, ses sällan i moderna bildskärmar.

    16: 9 är förmodligen idealisk för de flesta användare, men en ny kategori av ultraljudsskärmar blir också populärare. Dessa ultravioletta bildskärmar är utformade för multitasking med flera programfönster eller en som ger ett super-widescreen-fält för spel. Dessa bildskärmar använder ett utökat bildförhållande på 21: 9 eller högre och tenderar att vara mycket dyrare än sina konventionella motsvarigheter.

    Skärmupplösning: Hur skarp är bilden?

    Nu när vi är ur katodstrålerörets (CRT) ålder skapar varje modern bild sin bild med bildgrader. Upplösningen på en bildskärm hänvisar till dess totala antal pixlar, uttryckt som ett talvärde för Horisontal av Vertikal. Så en standardupplösningsstorlek, 1920 × 1080, innehåller faktiskt över två miljoner enskilda pixlar i teckenfönstret.

    Generellt sett är högre resolutioner bättre. Även billiga skärmar idag har minst 1920 × 1080 upplösning, standardformat som kallas "1080p". Den specifika upplösningen delas med de flesta vanliga LCD-TV-apparater, många telefoner och surfplattor och en mängd andra teknologier, som streamingupplösning av de flesta webbvideo- och Blu-ray-skivor.

    Men det finns också större, bättre alternativ där ute. Du vill i allmänhet ha så mycket upplösning som du har råd och passar i din bildskärm.

    • 1280 × 800, 1440 × 900, 1600 × 900, 1680 × 1050 är äldre upplösningsstandarder som bara finns på mycket små, billiga skärmar.
    • 1920 × 1080 eller "1080p" är standardskärmsupplösningen, tillgänglig i nästan vilken storlek som helst. Det här är en standardförhållande på 16: 9, vilket gör det på samma sätt som TV: n i ditt vardagsrum. Detta kallas också ibland "Full HD".
    • 1920 × 1200 är något högre än 1080p, och populär bland affärs-och grafikorienterade bildskärmar.
    • 2560 × 1440 är ett alternativ med högre res 16: 9, ibland kallad "2K".
    • 2560 × 1600 är en 16:10 variant av upplösningen 2560 × 1440.
    • 3840 × 2160 är "4K" upplösning, så kallad eftersom den är fyra gånger så skarp som 1080p.

    Du kommer också att se andra lösningar där ute för super-premium "5K" och "8K" -displayer, samt ultravide bildskärmsdesigner som används främst för spel och media.

    En bildskärm ser i allmänhet sitt bästa ut när en bild visas i samma upplösning som dess panel, även känd som sin "inbyggda" upplösning. Konfigurera din dator för att visa den med en lägre upplösning, speciellt om bildförhållandet inte matchar, resulterar i en suddig eller förvrängd bild.

    Det finns vissa situationer där en superhög upplösningsskärm kanske inte är idealisk. Förvånade användare (eller de som har problem med att läsa liten text) kanske föredrar att visa med mindre inbyggda upplösningar, även om det finns inställningar i de flesta moderna operativsystem för att rymma för oläslig liten text.

    Paneltyp: Hur är färgerna och vinklarna?

    Moderna LCD-paneler kan delas upp i två primära designtyper: twisted nematic (TN) eller in-plane switching (IPS). Skillnaderna mellan dessa är mycket tekniska, men allt du behöver veta är att LCD-TN-paneler är billigare att producera och finns därför i billigare monitorer, medan LCD-IPS-paneler har bättre färgreproduktion och betraktningsvinklar. Men IPS-paneler tenderar också att ha en långsammare svarstid, vilket gör dem mindre lämpliga för spelare.

    Det finns också vertikala justeringar LCD-paneler (LCD-VA). Den här nyare designen syftar till att kombinera den snabba svarstiden för TN med de högre kvalitetens och betraktningsvinklarna för IPS.

    OLED-paneler blir alltmer populära i telefoner och tv-apparater. Deras otroliga kontrast och ljusa färger är tilltalande, men dessa paneler har varit väldigt långsam att migrera till datorskärmar. I skrivande stund kostade de enda OLED-skärmarna på marknaden fortfarande tusentals dollar.

    Uppdateringsfrekvens: Hur lätt är rörelse?

    En bildskärmens uppdateringshastighet beskriver hur ofta den uppdaterar bilden på skärmen, uttryckt i hertz. Standarden för LCD-skärmar är 60 hertz. De flesta användare behöver inte en bildskärm med mer än detta värde.

    Spelare föredrar dock ofta snabbare uppdateringshastigheter, vilket möjliggör mjukare, mer dynamisk animering och rörelse i spel (om datorn är tillräckligt kraftfull för att skjuta bildhastigheten högre). Gaming-märkta bildskärmar kan gå upp till 120, 144 eller till och med 240 hertz.

    Några av dessa avancerade spelmonitorer har även en teknik som känner till variabel uppdateringshastighet. De är utformade så att bildskärmen uppdateras med samma bildhastighetsutmatning av ditt system (och vilket spel du spelar). Så, om ditt spel spelas ut med 50 bilder per sekund, uppdateras bildskärmen med 50 bilder per sekund. Om spelet hoppar till en annan återgivningshastighet, matchar skärmen omedelbart den. Denna funktion är beroende av ditt grafikkort och det finns två olika standarder för de två stora grafikkortstillverkningarna: NVIDIAs heter G-synkronisering och AMDs heter Freesync. Leta efter en bildskärm som stöder vilken typ av kort du använder.

    Ljusstyrka: Hur mycket ljus kan det släcka?

    Bildskärmens ljusstyrka är vanligtvis inte något som de flesta av oss behöver ta hand om. Ljusstyrkan mäts i enheter av candela per kvadratmeter (cd / m22), mer känt som "nits".

    En rating större än 200 nits bör vara tillräckligt bra för nästan alla. Lysare bildskärmar - med 300 nitar eller större - möjliggör bättre visning av färg och bättre kontrastförhållanden. Grafiker (designers, fotografer, etc.) och spelare kan föredra en ljusare bildskärm för rikare och mer exakta färger.

    Kontrastförhållande: Blacker Blacks och Whiter Whites

    Kontrastförhållande är skillnaden mellan luminansen för det ljusaste vita och det mörkaste mörkret en bildskärm kan producera. Detta är viktigt för en bildskärm, eftersom ju större kontrasten i dessa två ytterligheter är, ju mer subtila skillnaderna i färg och värdet en bildskärm kan visa.

    Kontrastförhållande är en svår specifikation för att kvantifiera. Det är mycket viktigt för att döma en bra bildskärm. Problemet är att det inte finns någon riktig branschstandard för kontrastförhållandena, så de flesta tillverkare använder egna egna tekniker för att göra mätningen. En tillverkare kan hävda ett förhållande på 30 000: 1 och ett annat förhållande på 600 000: 1, men när deras bildskärmar placeras sida om sida kanske du inte ens märker skillnaden.

    Många proffs rekommenderar ett lägsta kontrastförhållande på 350: 1 (och vi är överens om det), men med den nuvarande LCD-tekniken är det inte osannolikt att vi ser små förhållanden. Vår bästa rekommendation är att köpa enligt dina behov och budget, och kolla vad andra människor har att säga om den bildskärm du tänker köpa.

    Vissa skärmar har också avancerad teknik för att öka kontrastförhållandena: dessa kallas ibland "Dynamisk kontrastförhållande" eller "Avancerat kontrastförhållande".

    Färger: Hur många kan det visa?

    Varje bildskärm som är värd för dess salt visar hela 16,7 miljoner färger (24 bitar) möjligt från ett RGB-färgutrymme. Vissa äldre VGA-bildskärmar kanske inte visar alla dessa och fungerar endast i färglägen som är lägre än 24 bitar. Enkelt uttryckt: använd inte dessa om du kan hjälpa det.

    Om du vill köpa en ny bildskärm är det här ett värde du inte behöver oroa dig för. Nästan alla moderna bildskärmar har 24-bitars färgkvalitet.

    Visningsvinkel: Förvrängs bilden från sidan?

    Vinkeln refererar till hur långt till sidan av bildskärmen du kan få innan bilden snedvrids. I en perfekt värld skulle en LCD-vinkel vara 180 grader, vilket innebär att du kan se skärmen när som helst, så länge du tittar på den från framsidan. Som det står har många LCD-skärmar visningsvinklar så höga som 170 grader.

    Verkligen är detta ett värde som är mycket viktigare på TV-apparater, där du ofta har flera tittare som sitter på olika platser runt i rummet. Bildskärmar används oftast av en person som sitter direkt framför.

    Om du ändå använder din skärm för att titta på shower med andra människor, eller kanske du är en grafikproffs som behöver ta emot grupper av personer som tittar på bildskärmen, kanske du vill ta hänsyn till betraktningsvinkeln. Annars kommer de flesta att vara nöjda med vinklar på 140 grader och uppåt.

    Svarstid: Finns det någon rörelseoskärpa?

    Gaming-märkta bildskärmar fokuserar på en snabb svarstid.

    Det tar en begränsad tid för pixlarna i en bildskärm att växla från färg till färg, och fördröjningen mellan dessa ändringar kallas "svarstid". Detta mäts i millisekunder (ms) och ju mindre tal desto bättre svarstiden.

    En snabb responstid kan göra förbättrad videokvalitet, men för de flesta (även grafiska proffs) är det inte en viktig specifikation.

    Snabbare svarstider är dock avgörande för PC-spelets prestanda, eftersom långsammare svarstider kan orsaka rörelsesläckning. Spelare bör kräva en snabb svarstid (under 8ms och ju lägre desto bättre) för att säkerställa att deras bildskärmar inte är subtila, vilket påverkar deras prestanda i snabba spel.

    Andra funktioner att leta efter

    Andra funktioner att överväga i ett köp inköp inkluderar:

    • USB-nav: en inbyggd uppsättning USB-portar som låter dig ansluta enheter när din dator är utom räckhåll. Mycket praktisk för möss, tangentbord och flash-enheter.
    • Böjd skärm: En liten kurva på LCD-panelen. Vissa föredrar det för stilistiska eller synsvinkelskäl, men det är inte en viktig funktion.
    • Justerbart stativ: Premium-monitorer gör det möjligt att justera skärmens höjd. Vissa kan till och med rotera displayen för en porträttvisning.
    • VESA-kompatibilitet: en standard monteringsfäste. Det är viktigt om du vill använda ett dubbel- eller trippelmonteringsstativ eller montera bildskärmen på väggen. Vissa billiga eller ultratunna modeller har inte VESA-fästen.
    • Daisy kedja: förmågan att stränga flera bildskärmar tillsammans med en enda anslutning till en dator.
    • Integrerade högtalare eller kameror: Högtalare eller webbkameror inbyggda i displayen. Vissa affärsmonitorer erbjuder också tilläggs-högtalarstänger.
    • Bild-i-bild och flera ingångar: En del avancerade affärsmonitorer kan visa inmatningar från flera datorer åt gången.

    Även om dessa inte är lika viktiga övergripande som några av de andra specifikationerna vi har täckt, kan de vara ganska viktiga för dig.


    Självklart finns det ingen enda bildskärm som har en idealisk kombination av funktionerna ovan (åtminstone inte i närheten av ett rimligt pris). Ta en titt på specifikationerna för alla bildskärmar du överväger, vägt mot deras pris och recensioner. Om det är möjligt, se om du kan se bildskärmen personligen hos en lokal elektronik återförsäljare.

    Också, se till att du förstår återvändandepolitiken och perioden när du äntligen gör samtalet att köpa, eftersom du ofta finner att bildskärmarna ser annorlunda ut i ditt hem än de gör när du sitter på en butikskärm.

    Bildkrediter: Dell, antos777 / Shutterstock, roubart / Shutterstock, maurobeltran / Shutterstock, Amazon 1, Amazon 2, Pressmaster / Shutterstock,