Vad betyder real-time Ray Tracing för spelare idag?
Real-time ray tracing har varit en avlägsen dröm i årtionden, och nu kommer NVIDIAs RTX 20-seriens grafiska hårdvara äntligen att leverera den. Men vad betyder det, och är det allt det är hyped upp att vara?
Varför real-time Ray Tracing är cool
Ray spårning är ett bättre sätt att göra ljus och skugg effekter. Med denna teknik spårar grafikmotorn ljusstrålarna i scenen när de studsar från objekt till objekt och beräknar hur de skulle röra sig. Ray-spårning ger mycket mer realistiska skuggor, reflektioner och refraktioner.
Denna teknik har funnits länge, och den används ofta när man skapar CGI-scener för filmer och tv-program. Men ray tracing kräver mycket beräkningskraft, så det har inte varit möjligt att dra av det i realtid samtidigt som den erbjuder en spelbar framerate. Med NVIDIAs nya RTX-plattform, kommer realtids-strålning i slutändan på hårdvaran på konsumentnivå.
Var noga med att kolla in vår förklaring av vad exakt ray tracing är för mer information.
Stormtrooper Demo körde på en $ 60.000 dator
Om du är intresserad av det här ämnet har du förmodligen sett NVIDIAs "Reflections" -demo, vilken funktioner stormtroopers. Den här videon demonstrerar realtids-strålning, och det ser fantastiskt ut.
Men medan ray-spårning är spännande, gjordes den demo på NVIDIA DFX-stationen, en personlig superdator på 60 000 dollar. Det är väldigt coolt och visar fortfarande ray-tracing-teknik, men du bör kontrollera dina förväntningar. Spel kommer inte att se så bra ut på din hemdator som helst snart.
Uppdatering: Medan den ursprungliga demoprofilen som presenterades här kördes på en superdator på 60 000 dollar lyckades NVIDIA köra den på ett enda Quadro RTX 6000 grafikkort. Detta kort kostar $ 6300 när det släpps senare det här ännu. Det är en förbättring, men det ligger fortfarande långt ifrån den vanliga spelmarknaden. Quadro-serien av kort är för professionella arbetsstationer.
Det är också viktigt att komma ihåg att stormtrooper scenen var en idealisk situation för att visa upp strålning. Scenen har många enkla ytor och outfits. Mer komplexa scener ser fortfarande bättre ut med ray-spårning, men du behöver mycket mer högupplösta texturer för att göra en skogs- eller stadsgata så perfekt.
Här är vad du kan förvänta dig av GeForce RTX 20-serien kort
Stormtrooper demo åt sidan, vi har en aning om vilken realtidsspårning som kommer att ta med till bordet. NVIDIA visade realtidstrackning på konsumentens GPU i moderna spel också. Dessa demo visar hur det kommer att se ut om du köper ett av dessa RTX 20-serie kort.
De Tomb Raider skugga demo ger en bra titt på vad du kan förvänta dig av realtids strålning i dag. Var uppmärksam på ljus och skuggor i scenen. Titta till exempel på barnen som vifter glitterarna runt på 50-sekundersmarkeringen, uppmärksamma både ljusen och deras skuggor.
Det är vad ray tracing får dig - mycket bättre, mer realistiska ljus- och skuggseffekter. Det är inte en magisk kula som ger den detalj du ser i stormtrooper demo, men det är fortfarande en bra förbättring.
Vilka spel kommer att stödja Ray Tracing?
Realtids strålningsteknik förbättrar inte din grafik i alla spel du spelar. De hjälper dig bara i spel som stöder NVIDIA RTX-tekniken, och bara om du aktiverar strålningsspårning till kostnaden för vissa FPS.
Här är listan över spel som NVIDIA tillkännagav kommer att stödja NVIDIA RTX. Fler spel kommer att stödja det i framtiden, förstås - men det här är de första:
- Assetto Corsa Competizione
- Atomhjärta
- Battlefield V
- Kontrollera
- värvning
- Rättvisa
- JX3
- MechWarrior 5: Mercenaries
- Metro Exodus
- ProjectDH
- Tomb Raider skugga
Trailers är också tillgängliga för Atomhjärta, Slagfält V, och Kontrollera, men de visar inte spel på samma sätt som Tomb Raider videoens skugga gör.
RTX-hårdvara börjar på $ 499
NVIDIA tillkännagav tre olika GPU i GeForce RTX 20-serien. RTX 2070-kort startar vid $ 499, RTX 2080-kort börjar med $ 699, och RTX 2080 Ti-kort börjar vid $ 999. Det här är avancerade entusiast-GPU-enheter, men de är mycket billigare till den genomsnittliga spelaren än en superdator på 60 000 dollar..
Du kan förbeställa "Founders Editions" av dessa kort från NVIDIA, men de kostar dig $ 599, $ 799 respektive $ 1199.
Cryptocurrency priser har gått ner, och GPUs är inte lika användbara för gruvdrift som de brukade vara, så förhoppningsvis blir det lättare för spelarna att ta hand om den här hårdvaran.
Dessa kort erbjuder bättre prestanda, alltför
Dessa kort är nu de snabbaste NVIDIA GPU: erna du kan köpa, så det handlar inte bara om strålning.
Specifikt säger NVIDIA att RTX 2080 är 50% snabbare än GTX 1080 när den körs vid 4K-upplösning i spel som PlayerUnknown's Battlefields, Tomb Raider skugga, och Wolfenstein II. NVIDIA säger att detta borde resultera i en prestanda på 60 bilder per sekund vid 4K upplösning i spel som Call of Duty WW2, Destiny 2, Far Cry 5, och Slagfält 1.
Dessutom tillkännagav NVIDIA en ny Deep Learning Super-Sampling (DLSS) -teknik som använder Turing-kärnorna på RTX GPU. DLSS använder djupt lärande och AI för att förutse pixlar, och NVIDIA säger att detta kan förbättra prestanda med 75% i spel som PlayerUnknown's Battlefields, Tomb Raider skugga, och Final Fantasy XV. Spelutvecklaren måste dock lägga till stöd för tekniken, så det fungerar inte i alla spel.
Dessa kort har inte gjort sig gällande för att granska webbplatser ännu, så vi vet inte exakt hur mycket prestationsstraff som du kommer att se från att möjliggöra rakning i realtid i spel som Tomb Raider skugga. Ray-tracking är dock valfri, så du kan inaktivera den om du hellre vill ha snabbare prestanda i spel som använder den.
Med andra ord kan du välja att inte använda realtids strålning, och du har fortfarande de snabbaste NVIDIA-GPUerna runt.
Ska du köpa den?
Ska du köpa en av dessa nya RTX-GPU? Hej, det är upp till dig. Ray-spårning är coolt, men det är bara en del av dessa nya kort, de är också de senaste, snabbaste NVIDIA-GPU: erna. Om du vill ha de senaste, snabbaste GPU: erna, då måste du köpa en.
Om du är på staketet, rekommenderar vi att du väntar lite. Håll koll på granskningswebbplatser för riktmärken efter det att dessa kort har släppts för att få en bättre uppfattning om hur snabbt de är och se hur mycket strålspårning saktar ner saker i den handfulla moderna spel som stöder den.
Så här går det alltid med nya GPUer och annan datorhårdvara. Ett företag som NVIDIA introducerar fantastiska nya enheter som kostar en ganska öre, och entusiasterna köper in till ett högt pris. Då blir utrustningen bättre och billigare, och det blir gradvis något mer och fler människor köper.
Även om du inte säljs på ray tracing ännu, ger den här nya hårdvaran spelutvecklare tid för att integrera raytracing i sina spel. Många fler spel kommer att stödja ray tracking när denna grafikhårdvara blir mer vanligt.
Ray spårning är fantastisk, och framtiden är ljus. Det betyder inte att du ska släppa pengar på en första generationens produkt, men detta är ett viktigt första steg för branschen.
Bildkredit: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA