Hemsida » hur » Kommer glasögon-fri 3D slutligen lägga 3D-TV i varje hem?

    Kommer glasögon-fri 3D slutligen lägga 3D-TV i varje hem?

    3D-TV är borta, eller hur? Fel. Vid CES 2015 klarade vissa tv-tillverkare sina förhoppningar om 3D-TV: ns framtid på så kallad "glasfri" eller "glaslös" 3D-TV-teknik.

    Den stora pushen för konsument 3D-tv är för det mesta över, och de flesta tillverkare driver andra teknologier som 4K, kvadratdot och till och med tvivelaktiga böjda skärmar. Men 3D-TV kunde ännu inte återkomma - kanske.

    Glasögon kontra glaslös 3D

    Om du någonsin sett en 3D-film som Avatar eller Gravity i teatrar förstår du vad vi menar med "glasögon". Det är samma typ av glasögon som du behöver hemma för att njuta av en typisk 3D-TV i ditt vardagsrum eller nöjescenter.

    Vanligtvis visas två olika bilder av den TV du tittar på. En bild polariseras vertikalt och den andra horisontellt. Glasögonens glasögon är utformade så att olika bilder passerar genom varje öga, vilket skapar illusionen av 3D. Trots allt upplever det djupuppfattning vi upplever i verkligheten från varje öga att se vad som ligger framför oss från ett annat perspektiv. Det är därför det bara ser fel ut om du tar av 3D-glasögonen och tittar på den "3D-skärmen" direkt. (Ja, vi skummar över de tekniska detaljerna i den här artikeln - läs vårt blick på hur 3D-TV-tekniken fungerar för mer djupgående detaljer.)

    Typiska 3D-TV-konsumenter - du vet att de tillverkarna sålde till oss som "nästa stora sak" innan de kraterade på marknaden och glömdes - krävde dessa glasögon. Så, när du tittar på en 3D-film eller tv-show, måste du lägga på glasögonen. När du tittar på det med andra människor, behöver du ett par glasögon för varje person. Böjda TV-apparater är också problematiska när du har flera personer som försöker titta på samma skärm.

    Det är som en Nintendo 3DS, men BIgger

    Vid CES 2015 krävde inte den handfulla 3D-TV-skivan några speciella glasögon. Du gick bara av dem och de verkade vara i 3D.

    Innan vi bryr oss att förklara hur det fungerar kan vi bara fråga: Har du någonsin sett eller använt en Nintendo 3DS? Yup, de "glasfria" 3D-skärmarna visas i stort sett på samma sätt som Nintendos handhållna spelkonsol. Tänk dig att ta Nintendo 3DS 3D-skärmteknik och klistra in den på en stor TV, och du har en ganska bra uppfattning om vilka glasfria 3D-TV-apparater som är.

    Som med Nintendo 3DS själv har det några problem. Det finns en särskild "söt plats" du behöver sitta i för att få den 3D-effekten att se rätt ut. Med en liten skärm som Nintendo 3DS du håller i handen, kan du alltid flytta konsolen lite för att komma tillbaka till den söta platsen. Med en stor TV måste du sitta just så - och lycka till om du har andra människor tittar på den 3D-skärmen med dig! Moderna glaslösa 3D-TV försöker lindra detta, men det finns fortfarande ett "sweet spot" problem - det finns bara flera andra söta fläckar du kan sitta i. Du måste se till att ditt huvud ligger i en av de rätta platserna för att se 3D-TV ordentligt.

    Det finns ett större problem. Enligt vår erfarenhet ser 3D bara inte så bra ut. Människor har rapporterat i år att typiska glasbehovliga 3D-upplevelser ger dem huvudvärk och däckar sina ögon, men vi hade en ännu värre erfarenhet av de glasfria 3D-tv-apparaterna vid CES 2015. En av oss blev yr efter att ha tittat på en och var tvungen att sitta och stäng ögonen ett tag efter att ha stirrat på det. Jag stirrade inte på det för länge - för det mesta eftersom det inte såg så bra ut. Kanske tog jag inte tillräckligt med tid för att hitta en av de söta fläckarna i publiken eller kanske den demo som TV-tillverkaren körde var bara inte så bra. Det här är samma typ av erfarenhet som naturligtvis har rapporterats gång på gång. Även 3D på Nintendo 3DS har medelhöga recensioner och är ofta inaktiverad av personer som spelar spel på den.

    Men hur fungerar glasögon-gratis 3D-arbete?

    Tekniskt kallas denna typ av teknik autostereoscopy - ett sätt att visa 3D-bilder som inte kräver speciella glasögon eller liknande huvudbonader.

    Glaslösa 3D-skärmar har en "paralaxbarriär" som styr olika ljus i varje ögon när du aktiverar 3D-funktionen. Med 3D-funktionen inaktiverad är barriären inaktiverad så att samma ljus når båda ögonen, vilket resulterar i 2D-utseendet. Med 3D aktiverad blockeras bitar av ljus från att nå ett öga. Varje öga ser en annan bild, skapar 3D-utseendet och djupets illusion i din hjärna.

    Det är också därför dessa glasfria 3D-TV och liknande skärmar har så smala betraktningsvinklar. Om du någonsin har använt en Nintendo 3DS, vet du att du måste titta på den från exakt en mycket specifik vinkel för att se till att ljuset når dina ögon så som det var utformat för. Effekten fungerar inte på annat sätt.

    Bildkredit: Cmglee på Wikimedia Commons


    Du kan lära dig mycket mer om 3D-skärmteknik med några snabba webbsökningar. Men om du tittar på glasfria 3D-tv, vet du bara att de fungerar som en stor Nintendo 3DS. Om du älskar den effekten kanske du älskar dessa TV-apparater! Men för att vara ärlig, är de flesta vi vet - inklusive några Nintendo-fans - inte stora fans av 3D-effekten.

    Så nej, glaslös 3D-lösningar kommer antagligen inte att leda till en explosion av 3D-TV och filmer. Högst kan de potentiellt bli en bonusfunktion som tillverkare klarar av på varje TV - som om hur varje TV nu är en smart TV, även om du inte vill ha de smarta funktionerna. Men det verkliga problemet skulle förbli: Hur får du 3D-innehåll för de 3D-TV-apparaterna? Du kan bara titta på Avatar och Gravity så många gånger igen. För att verkligen fungera bra i 3D måste en film eller tv-skiva skötas i 3D och utformas för den snarare än att den klibbar på efteråt.

    Bildkredit: Mike Lee på Flickr, Wikimedia Commons, Minh Hoang på Flickr