Utforska Minecraft Game Modes
Hittills har vi installerat Minecraft, lärde oss om biomen och utforskade de varelser som finns inom dem. Nu är det dags att förgrena sig utöver säkerheten vid utforskning av Creative Mode och lära sig om alla spellägen Minecraft har att erbjuda.
SCHOOL NAVIGATION- Komma igång med Minecraft
- Förbättra Minecraft Performance på gamla och nya datorer
- Möt Biomes of Minecraft
- Utforska Minecrafts strukturer
- Möt Mobs of Minecraft
- Utforska Minecraft Game Modes
- Överleva din första natt i överlevnadsläge
- Din första gruva, rustning och vidare exploration
- Advanced Mining och Magic of Enchanting
- Jag är en jordbrukare, du är en jordbrukare, vi är jordbrukare alla
- Engineering med Redstone
- Skapa anpassade Minecraft-kartor
- Hämtar och installerar anpassade kartor
- Ställa in lokala multiplayer och anpassade spelare skinn
- Utforska Minecraft Multiplayer Servrar
I den första lektionen spenderade vi en hel del tid på att markera de saker som gjorde Minecraft unika med tonvikt på hur du kan göra Minecraft till det spel du vill spela baserat på dina egna intressen.
Spellägen spelar en mycket stor roll för att hjälpa dig att flytta tonvikten i spelet mot vad du vill ha. Oavsett om du längtar efter en Zen sandlåda för att tyst bygga den, ett långdistansäventyr där du utforskar jordens ändar, eller vill kämpa för att rädda världen genom att arbeta dig mot Ender Dragon, väljer du det spelalternativ du har valt starkt spela stil. Det finns fyra möjliga spellägen: Creative, Survival, Hardcore och Adventure.
Du kan välja från Creative, Survival och Hardcore-lägen från skärmen Skapa nya värld när du skapar en ny värld. Du kan också välja att byta ett spel till Creative, Survival eller Adventure från skärmen Open-to-LAN, så att du kan dela ditt lokala spel för multiplayer på ditt lokala nätverk. Äventyr är ett specialläge som är utformat för multiplayer-kartor och servrar. Låt oss titta på varje spelläge innan vi återvänder, i nästa lektion, för att se djupt på Survival Mode.
Kreativt läge
Kreativt läge är, som namnet antyder, spelet läge med tonvikt på innehållsskapande. Till skillnad från andra spelningssätt har Creative Mode-spelare oändlig tillgång till resurser och alla utbildningsartiklar är redan tillgängliga för dig i Creative Mode-inventeringen. Du kan fortfarande tillverka saker, som en pickaxe, om du så önskar, men det är inte nödvändigt att göra det. Tänk om du vill att det kreativa läget är som att ha en obegränsat flik på en LEGO® Lagra.
Du kan bygga, bygga och bygga lite mer utan att oroa dig för besväret att faktiskt arbeta för råvarorna. Om allt du vill göra är att skapa vildskapande saker utan att mala att faktiskt samla tusentals resursblock, så är det här läget för dig.
Även om åtkomst till oändliga resurser är det främsta draget av Creative Mode (gör det till ett perfekt läge för dem som vill bygga till sitt hjärta), är en annan stor fördel att spelaren är oskadlig och kommer inte att leda till skador från att falla, från varelser och monster i spelet, från att stanna under vatten för länge, eller från att röra lava.
Faktum är att det enda sättet att dö i Creative Mode är att gräva ner i "The Void" under berggrundskiktet i spelet (i likhet med att falla in i mitten av jorden) eller att använda konsolkommandot / döda [leknamn] att verkligen döda spelaren.
Förutom alla de block du någonsin vill ha och möjligheten att plummet till marken utan skrapa finns det två andra stora förmåner i Creative Mode. Som vi lärde oss i rörelsessektionen ansluter en enkel dubbelknapp på mellanslagsfältet Fly-läge och du kan zooma runt som en superhjälte.
Flyg är speciellt användbart för att utforska snabbt och beundra dina strukturer från en bättre höjd. Den andra stora frågan är att blocken bryter omedelbart när du klickar på dem (till skillnad från i Survival Mode där alla block kräver tid och / eller verktyg att bryta ner).
Kreativa spelare har också tillgång till material som är helt otillgängliga i andra spellägen, som t.ex. äggägg (vilket gör det möjligt för spelarna att spawna i vildmarken på viljan att fylla sina skapelser).
Roligt kreativt läge trivia: Om du vill skära ner på oavsiktligt smashing block medan du beundrar dina skapelser eller utforskar, utrusta ett svärd. Medan svärdet bärs i kreativt läge är funktionen för snabbavbrott inaktiverad.
Överlevnadsläge
Överlevnadsläge är standard Minecraft-spelläget och det läge som mest liknar en traditionell videospelupplevelse. De allra första versionerna av Minecraft hade inga uppsatta mål alls och spelet var i grunden en ren sandlåda-upplevelse. När spelet utvecklats infördes mål-typelementen helt enkelt för att ge en lös linjär struktur för spelare som önskade ett spelförsedd mål att arbeta mot.
I Survival Mode är spelaren likvid med en skeppsbruten person eller tillflyktsort. De är en främling i ett konstigt land utan identitet eller verktyg. Minecraft har alltid varit målmedvetet lätt på en sann backstory, så var fri att fylla i din egen förklaring till varför din karaktär är var de än befinner sig.
Den största kontrasten mellan Survival Mode och Creative Mode är övergången från gudliknande krafter till en tydlig dödlig existens. I Survival Mode har du inte tillgång till en on-demand-inventering av oändliga resurser. Du måste samla resurser från miljön runt dig. Behöver du trä för en stege? Bättre börja hugga ner träd för att få det!
Vidare är du föremål för fysisk skada och behöver precis som du är i verkligheten. Du tar skada om du faller från en hög höjd. Du kan drunkna. Monster kan (och kommer) attackera dig. Du är också hungrig och behöver samla och laga mat.
Skärmbilden, sett ovan, belyser dessa Survival Mode-element. Hjärtan anger hur mycket hälsa du har. De lilla kalkonbenen / fårkoteletterna indikerar din nuvarande hunger. Den smala stapeln som skiljer snabbtangenten och indikatorerna för hälsa / hunger är din erfarenhetsfält. Många spelaktiviteter som jakt och gruvdrift ger erfarenhet som kan användas för senare avancerade uppgifter som att göra förtrollade vapen.
Svårighetsgraden för Survival Mode kan justeras via alternativmenyn i spelet. Som standard är spelet inställt på Normal svårighet. Du kan anpassa svårigheten mellan fridfull, enkel, normal och hård. Den största skillnaden är mellan fridfulla och andra svårighetslägen; i fridfullt läge kommer fientliga mobs inte att gyta och du blir aldrig hungrig men du kommer fortfarande att ta fallskador, drunkna och bli skadad i lava.
Easy, Normal och Hard har alla fientliga mobbar och hunger med den enda skillnaden mellan de svåra nivåerna, hur mycket skada och hur aggressiv mobben är, liksom hur hunger påverkar dig (i Easy kommer du till exempel att bli hungrig och behöver äta men hunger kommer aldrig att döda dig, medan du i Hard kan dö av svält).
Många spelare njuter av den utmaning som Survival Mode presenterar och tycker det är mer givande att bygga komplexa strukturer och utvecklingar i Survival Mode. Att bygga ett massivt slott är till exempel alltid roligt, bygga det med hjälp av byggnadsställningar och riskerar faktiskt att falla till din död, vilket ger en viss spänning och känsla av prestation.
Arbetskraftsbyggnadskomplexet nedan, till exempel, konstruerades helt i överlevnadsläge:
Det kan sakna känslan av mer stiliserade Creative Mode-byggnader, men det är extremt tillfredsställande att bygga ett stort projekt i Survival Mode och faktiskt få det att komma ihop.
Om du ville spela Minecraft som ett traditionellt videospel med ett distinkt "slutspel" -mål, här är en grov skiss över vad den erfarenheten skulle se ut:
Du börjar spelet med ingenting, placerat någonstans på vad som kallas The Overworld (den traditionella kartan som ser ut som vår värld helt med berg, floder, gräsmarker etc.). Därefter måste du överleva på The Overworld genom att först samla in tillräckligt med resurser för att bygga ett enkelt skydd och göra enkla verktyg, och sedan så småningom arbeta dig fram till mer avancerade skydd och verktyg genom att till exempel bryta resurser från marken under dig.
Så småningom, med hjälp av avancerade tillräckligt med verktyg och vapen, kommer du att kunna bygga en portal till en annan del av spelet, känd som The Nether, vilket för all del är Minecraft-versionen av Helvetet (lika rymligt som The Overworld men fylld med lava, eld och underjordiska varelser). Där kan du hitta ännu fler resurser för att fortsätta din strävan.
Genom att använda resurserna som är tillgängliga endast i Nederländerna kan du fortsätta att utöka din räckvidd i hela spelområdet innan du kan komma åt det slutliga området, som kallas "The End", vilket är i huvudsak en slags purgatory-liknande plats in och ut av tid. Där hittar du Ender Dragon som, om du vill att spelet ska ha en slutlig stor chef i slutet för att du ska slå ner, är killen du letar efter.
Om du är orolig för att "slå" spelet eftersom du inte vill lämna alla dina baser, gruvor och hårt arbete, oroa dig inte. När du slår Ender Dragon dricker du inte din värld. Du kan återvända till det och fortsätta spela (bara nu har du en fin prestation trofé och en enorm upplevelse).
Nu, som vi har betonat från början, är Minecraft vad du vill göra det. Vi har spelat Minecraft i åratal och gör sällan sällskap i slutet och konfronterar Ender Dragon någon form av prioritet alls. Det är där om du vill ha utmaningen och linjäriteten, men du kan fullständigt ignorera det om du inte bryr dig mindre om att slå någon form av slutförare.
Hardcore-läge
Hardcore-läget är bra, hardcore. Om du är veterangamer har du redan fått några poster inlagda i din gamla game'o'dex för vad hardcore betyder, men om det här är första gången du kommer över konceptet är det enkelt att sammanfatta: döden är permanent.
I Survival Mode kan du dö, men du "respawn", antingen på din ursprungliga startspelen eller i den sista sängen du har sovit i.
Du förlorar all din erfarenhet, du förlorar allt ditt redskap, och den plundring du bär (men om du är nära din dödsfall kan du springa tillbaka för att ta några av erfarenhetsbenen och allt ditt redskap innan det försvinner ).
I hårdläget läge (anges ovan av skuggningen på hälsohjärtan), när du dör inte bara är spelet över och du förlorar alla dina saker, men hela världen själv är raderad. Det går inte att spara ditt redskap, hålla basen du just byggt, eller till och med behålla världen du utforskade.
Trots våra bästa ansträngningar för att hålla oss levande i Hardcore Mode-spelet som vi använde för skärmdumparna i det här avsnittet, faller de bästa planerna ibland. I skärmdumpen ovan hade vi inte tänkt att dö (vi lekte för att leva så länge som möjligt) men under en resursförsamlingsexpedition bort från vår första bas blev vi omvända, solnedgången, monstermen kom ut och vi hamnade i en mob av dem utan att någonsin hitta oss hem.
Många spelare hittar Hardcore Mode för att vara en rolig paus, den totala säkerheten i Creative Mode och den relativa säkerheten i Survival Mode och använda den som en typ av bas för att testa sina Minecraft-färdigheter. Vi är de första som berättar att du spelar spelet mycket konservativt när du bara har ett liv att leva.
Obs! Om du verkligen älskar din slumpmässigt genererade Hardcore Mode-karta och skulle vilja återanvända den till en Creative Mode eller Survival Mode-karta kan du spara den, i rondellen. Innan du dör (och världen är borttagen) trycker du på "/" -tangenten för att dra in spelkonsolen upp och ange kommandot "/ seed". Den numeriska avläsningen (t.ex. "Seed: 2120846590878356") är i huvudsak DNA: n av karta och kan användas, som vi lär oss i en senare lektion, för att återskapa den allmänna strukturen på kartan men inte spara några framsteg du har gjort på den.
Äventyrsläge
Äventyrsläge är utformat för att tillåta spelare att besöka en karta och vandra runt i den men utan att kunna förstöra block utan att använda lämpliga verktyg. Tänk på det som en hybrid mellan Creative och Survival Modes med tonvikt på kreativ lek (som att utforska kartan) men utan flexibilitet att bara krossa allt i ett klick som du kan i Creative.
Som sådan används äventyrsläge för äventyrsservrar och äventyrskartor, där skaparen av kartan försöker skapa en upplevelse som är beroende av att begränsa spelaren.
Om du till exempel har utformat en karta för att simulera spelarna som fastnar i en spöklik herrgård eller till synes oändlig labyrint, skulle det inte vara mycket av ett spännande äventyr om de bara kunde panik och gräva sig igenom bokhylla labyrinten med sin bar händer.
I mindre skala är äventyrsläge användbart för att låta människor utforska dina skapelser utan att oroa dig för att de skadar dem. Om du har problem med syskon som smashar upp varandras skapelser, kan du få dem att visa upp sitt arbete i äventyrsläge för att skära ner på oavsiktlig förstörelse.
Du kan inte skapa en ny världssats i äventyrsläge, men du kan växla världen till äventyrsläge när du delar den med andra, antingen via det lokala multiplayer eller via servern.
Nästa lektion: Överleva din första natt i överlevnadsläge
När du har lagt några saker i din pickaxe är överlevnad i Survival Mode inte så skrämmande. För en ny spelare är det första Survival Mode-spelet vanligtvis ganska grovt. Det är utmanande att komma in i rytmen för att hantera din hunger och hälsa samtidigt som du undanröjer de myriader av saker i Minecraft-universet som vill äta dig.
I nästa lektion kommer vi att springa dig genom ett Survival Mode-spel för att markera de saker du behöver göra omedelbart efter att du har hittat dig själv i mitten av en ny karta. Att starta den första dagen på den högra foten (och överleva den första natten som ett resultat) är nyckeln till en lyckad körning i Survival Mode.