Hemsida » skola » Utforska Minecrafts strukturer

    Utforska Minecrafts strukturer

    Igår gick vi på en stor turné i Minecrafts geografi. Nästan knuten till de biomer vi just studerat är de strukturer som finns inom dem. Från sprawling (och inte så sprawling) byar till tempel kvar att kollapsa djupt i djunglerna, är Minecraft världen inte lika orörd som det kan tyckas.

    SCHOOL NAVIGATION
    1. Komma igång med Minecraft
    2. Förbättra Minecraft Performance på gamla och nya datorer
    3. Möt Biomes of Minecraft
    4. Utforska Minecrafts strukturer
    5. Möt Mobs of Minecraft
    6. Utforska Minecraft Game Modes
    7. Överleva din första natt i överlevnadsläge
    8. Din första gruva, rustning och vidare exploration
    9. Advanced Mining och Magic of Enchanting
    10. Jag är en jordbrukare, du är en jordbrukare, vi är jordbrukare alla
    11. Engineering med Redstone
    12. Skapa anpassade Minecraft-kartor
    13. Hämtar och installerar anpassade kartor
    14. Ställa in lokala multiplayer och anpassade spelare skinn
    15. Utforska Minecraft Multiplayer Servrar

    Om du inte springer i en ny karta precis ovanför en befintlig struktur verkar Minecraft-världen ganska tom. Du kan vandra i miles och miles över kullar, slätter och bergssteg utan att se någonting som ser ut som det rördes av mänskliga händer.

    Medan de flesta av de strukturer du samverkar med i Minecraft är de du bygger dig, skapar Minecraft världsgenerationsmotorn också strukturer för dig. Att hitta de strukturerna, som sträcker sig från sällsynta till extremt sällsynta, är en speciell spänning i sig själv.

    Innan vi börjar vår turné, låt oss definiera vad vi menar med struktur. Strängt taget kan termen "struktur" i Minecraft lingo referera till både uppenbara strukturer, såsom en byggnad och mer subtila landskapsstrukturer, såsom stränder och raviner. För våra syften hänvisar vi bara till byggobjekt som strukturer.

    Eventuella referenser till varelser som finns i strukturerna kommer att undersökas vidare i lektionen "Meet the Mobs" som följer den här.

    byar

    De största och mest uttalade strukturerna du hittar på ytan av The Overworld är NPC (Non-Player Character) byar. Byar kan vara så små som 2-3 byggnader, medelstora med ett dussin eller fler byggnader, eller ibland (sällan) spridda komplex över hundra byggnader. Byar är befolkade av som du kanske har övertygat, bybor.

    Byar kan genereras i Plains, Savanna eller Desert biomes och varje bytyp använder material från sin biom, t.ex. Öknarbyarna kommer främst att bestå av sandsten medan slättlandsbyar kommer att bestå av främst trä och kullersten.

    Medan enkla hem är den primära strukturen som finns i byar, kan du också hitta kyrkor, gårdar, bibliotek, smed och slaktbutiker. Oavsett komposition har varje by alltid en brunn, och ibland (sällan) hittar du en by som inte är något men en brunn utan byggnader.

    Även om du kan radera byar till resurser (biblioteken har bokhyllor som du kan stjäla till exempel) många spelare lämnar dem intakta och till och med bygger ytterligare byggnader för byborna.

    Två resurser du kan använda (utan att förstöra någon del av byn i processen) är bröstet inom smedsaffären och gårdarna.

    Leta efter en platta byggnad utan dörr och en liten pool av lava och du har hittat smeden. Inuti hittar du ett litet bröst som oftast har mat och verktyg i den. Fortsätt och lagra om du hittar den. Vi är säkra på att smeden inte kommer att ha något emot det.

    Du kan också skörda grödorna från jordbruksmarken (leta efter upphöjda sängar med bördig smuts och en vattengrävning i mitten) och helt enkelt återplantera dem. Växter ger nästan alltid mer på skörd än vad som krävs för att återfå dem så att du kan skopa upp grödorna och återplantera dem för att hålla byn ren och producera mat.

    Öken tempel

    Pyramidliknande i form med två torn på framsidan, överges öken tempel templen av sand, sandsten och ullblock som har en dold kammare i basen riggad med explosiva fällor. Den dolda kammaren är alltid värt att utforska eftersom den har fyra kistor som är fulla av olika slumpmässigt utvalda loot som diamanthästar, guld och förtrollade böcker.

    Även om saker kan gå fruktansvärt fel om du släpper ut den explosiva fällan i templets hjärta, är templen vanligtvis helt oupptagna och med noggrann grävning kan du få en massa lutningar med mycket liten ansträngning. Mängden loot-to-risk-förhållandet staplas kraftigt till förmån för spelaren och ökenmönstren är i ljuset av detta de mest värdefulla strukturerna i spelet.

    Förutom luran som är gömd i kammaren är boobyfallen själv en typ av värdefull loot. Tidigt i spelet kan nätet av TNT-block under golvet i den dolda kammaren enkelt skördas utan det krångel att faktiskt samla material och tillverka TNT.

    Även om det enklaste sättet att hitta en öken tempel är att bara vandra runt en öken ser, kan du också hitta dem medan gruvdrift. Öken tempel har en kolumn av stödande sandsten som driver dussintals block under templets huvudkammare, så om du stöter på en ovanlig kolonn av sandsten under gruvdrift, kommer du att veta att du är under ett öken tempel.

    Medan det är frestande att vrida ett tempel i en bas, rekommenderar vi det motsatta om du inte är nära en annan biomassa. Öknar är ganska oförsonliga biomer; Det finns ingen naturlig matkälla om du inte vill investera energi för att bygga upp en gård. De enda varelser som spawnar där vill döda dig, och du spenderar mycket tid på att vandra till andra biomer för resurser som trä.

    Djungel tempel

    Om öken tempel har ett egyptiskt inflytande, djungel tempel definitivt har ett mesoamerikanskt inflytande och liknar Mayan / Aztec ruiner. De består huvudsakligen av kullersten och mossig kullersten och visas bara i djungelbiomen.

    Precis som öknen tempel, är djungeln tempel riggen med fällor och har dolda kistor med loot. Också som öknen tempel, är fällorna själva värda plundring eftersom de är en bra källa till pilar som inte kräver några varor eller tillverka.

    Dessutom är djungeltemplet en introduktion till redstone, den magiska elektriska substansen som tjänar syftet att skapa kretsar och andra enkla logiska / elektriska konstruktioner i Minecraft. Medan fällan i öknen tempel är tekniskt redstone-driven, det är inte en komplex mekanism. Tryckplattan är en enkel strömbrytare som aktiverar TNT under den när du kliver på den.

    De pusselfällor som finns i djungel tempel är faktiskt komplexa redstone kretsar som har spakar, trådar och mekaniska enheter som kolvar. Om du är intresserad av att studera redstone-kretsarna så uppmuntrar vi dig att noggrant gräva runt alla spakar du hittar för att avslöja mekanismerna bakom väggarna.

    När fällorna avväpnas och materialet skördas kan ett djungeltempel skapa ett trevligt litet tropiskt hem.

    Minns också, djungel tempel är den mest rikliga källan av mossig kullersten utanför den relativt nyligen tillägget av de stora mossiga stenblocken i Mega Tiaga biom.

    Häxhytter

    Häxhytter är en av de enklaste byggnadsstrukturerna i spelet. Häxhyttar genererar främst i träskbiomer, ibland i vanliga biomer, endast sällan i andra biomer, men aldrig i öknar eller djungler (samma spelflagga som används för östemplet och djungeltemplet används för stugorna så det finns aldrig en överlappa mellan deras respektive biomer). Häxor, som går i häxhyttar, är en aggressiv NPC (Non-Player Character).

    Det finns aldrig någon lur i häxhyttarna, men det finns nästan alltid ett klädbord. Även om det inte är lika intressant som andra byggtyper kan en tom häxhytt användas som ett litet färdigt skydd med tillägg av en dörr.

    Med det sagt bör lågaktiga spelare undvika Häxhytter som de häxor som finns inuti kan lätt överväldiga de underexkluderade.

    Övergivna Mineshafts

    Även om Minecrafts värld är öppet och i stort sett saknar andra människor (rädda för de sällsynta byarna du går in i), skulle du ha fel när du antar att du var den första personen som svängde en vallax och gick ner i djupet av stenen som såg ut för loot. Världen är fylld med Övergivna Mineshafts.

    Övergivna Mineshafts är en fantastisk hitta som de sparar dig besväret med att gräva utarbetade tunnlar själv (och du kan enkelt avgrena dem på jakt efter malm) och de är fulla av material som du kan skörda som staket, träblock och mina vagnskenor. Dessutom hittar du ofta övergivna minkarvagnar med kistor som är fulla av mat och byte; även spindelväv kan skördas.

    Trots att allt som krävs för att vara en övergiven mynthållare enligt spelkoden är ett entréområde (vanligtvis "inbäddat" och sedan länge begravt) tillsammans med några korridorer och korsningar genererar spelmotorn generellt många Mineshafts i utarbetade underjordiska strukturer. Du kan enkelt spendera timmar och timmar att utforska och plundra en enda en av dessa megakomplex och intilliggande grottor och underjordiska strukturer.

    Mineshafts skär också andra saker (grottor, raviner, Dungeons, Strongholds etc.) med hög frekvens. Även om du inte är intresserad av att plundra Mineshaft för leveranser, är det värt att utforska eftersom det gör det möjligt för dig att snabbt flytta genom stenslagren på kartan utan att gräva.

    En sak som du kommer att märka när du utforskar övergivna mynthafter är att du ofta hittar utsatta malmår. Beroende på djupet hittar du kol och järn, liksom även guld och diamant. Vi har en brinnande fråga om de övergivna minskyttarna: vad var minersgraven som grävde för att det var så värdefullt att de var villiga att fortsätta med lastbilar direkt förbi högar av diamant och guld? Tydligen var de på uppdrag!

    Dungeons

    Även om termen fängelsehålan ger upphov till spetsiga videospelkronor som kräver mycket tid att utforska är Minecraft-fängelsehallen faktiskt enkla strukturer som är mellan 5 × 5 och 7 × 7 kvarter breda. Dessa enkla underjordiska strukturer rymmer 0-2-kistor och ett monster-spegel (ett litet burliknande block som genererar monster varje par minuter).

    Dungeons är anmärkningsvärda eftersom de är det enda stället i spelet hittar du musikskivor i loot-kistor. Dessutom hittar du vanligtvis guld, järn, mat och olika frön i kistorna.

    Även om du kanske skulle bli frestad att förstöra monsterhåraren omedelbart, skulle vi faktiskt uppmuntra dig att placera facklor runt den och väggen upp den. Monster-odlare kan vara ovärderliga källor till förnybar plundring och erfarenhet (vi kommer att diskutera tanken om att "odla" en spökare i en senare lektion).

    Dungeons är den tredje och sista platsen, förutom mossiga stenblock och Jungle Temples, där du hittar mossig kullersten.

    fästen

    Strongholds är underjordiska fästningar och är den mest slottliknande strukturen som finns i Minecraft. De är också otroligt sällsynta; bara tre Strongholds spawn per karta. De är extremt svåra att bara snubbla över dem och, om inte korsas av en ravin, grotta eller övergiven minskinne, är det enda sättet att hitta dem genom att använda ett Eye of Ender, en del slutspelutrustning.

    Tala om övergivna Mineshafts, kom ihåg vår förbryllning över varför minare skulle blåsa rätt förbi diamanter och fortsätta gruvdrift? En av våra husdjursteorier är att den som länge gått gruvarbetare som föregick oss var att de inte gruvdade för att hitta rikedomarna med guld och diamanter, de gruvdade för att hitta de ytterst sällsynta fästena.

    Strukturerna är värda att söka av två skäl. De gör mycket säkra hem som är fyllda med ett stort antal loot som guld, förtrollade böcker, svärd och diamanter. De har också alltid ett "Portal Room" som har en portal som spelaren kan aktivera för att passera in i slutet, den sista dimensionen av spelet där Ender Dragon bor.

    Fastän Strongholdets struktur genereras slumpmässigt, kommer Stronghold alltid att inkludera, som tidigare nämnts, ett Portal Room, och innehåller vanligtvis ett stort bibliotek, affärslokaler, fontäner, korridorer, små tomma rum och fängelseceller. Om du letar efter en superhemlig bunker som kommer med allt som är kort av ett minikylskåp, kan du inte gå fel att konvertera Stronghold till basen.

    Betydelsen av uthållighet

    Om du har tur att spela i spelet bredvid några intressanta strukturer, så är det bra. Realistiskt gytning intill en by är sällsynt och du kommer att vandra för att hitta en. När det gäller att hitta snygga saker i Minecraft behöver du verkligen lägga på dina vandringsstövlar och utforska långt och brett.

    Låt oss till exempel hänvisa till den här Minecraft-kartan (vi skapade den med hjälp av ett snyggt verktyg som heter Amidst, som vi kommer att undersöka i vår Advanced Minecraft-serie senare) för att betona hur struktureringen är mycket placerad beroende.

    Låt oss säga att du kom till världen där den röda X ligger i det nedre högra hörnet av kartan. Omgiven av snöiga kullar och skogar för tusentals block i alla riktningar har du ingen chans att hitta en by, tempel eller häxhytte på ytan, eftersom de inte går i dessa biomer. Men om du hade skottat i den övre mitten av kartan, skulle du praktiskt simma i byar och tempel eftersom öknen och slätten biomer båda stöder bygytning (och ökenbiomen har också tempel).

    Om du vill ha intressanta ytstrukturer som byar (och du befinner dig i en biom som inte stöder dem) är du bättre beredd att vandra. Om du vill utforska strukturer, men du vill inte gå på ett episkt äventyr ännu, kan du alltid börja gräva.

    Observera, även om den inte visas på vår karta, är Minecrafts underjordiska värld fylld med omfattande grottor och övergivna mynthöfter.

    Nästa lektion: Möt Mobs

    Minecrafts värld ser långsamt ut lite mer befolkade. Vi har utforskat terrängen, vi har lärt oss om de strukturer som pryder ytan (och djupet) av The Overworld, och det ser mer ut som generationer av människor har faktiskt bott i världen.

    Nästa stopp på vår Minecraft safari är en översikt över varelserna, kända som "mobs" i Minecraft lingo, som befolkar världen.

    För dina läxor, se om du kan hitta några av de strukturer vi skisserade. I kreativt läge är det lätt att hitta byar genom att vandra / flyga runt på natten, eftersom facklamporna i byarna verkligen står ut på det mörka landet.