Skapa virtuell verklighet på webben med JavaScript och WebVR
Oculus Rift, HTC Vive och andra VR-produkter har förändrat teknikens framtid. Vi kan scoff vid idén om VR-headset, men som Internet på 1990-talet, är VR framtidens sätt.
Och tack vare WebVR har vi redan ett sätt att slå samman Internet med VR med ett kraftfullt JavaScript API. Detta bibliotek är helt gratis, öppen källkod och stöds av W3C så det är det perfekta biblioteket att spela med om du går in i virtuell verklighet.
WebVR är fortfarande experimentell och du kan bara testa det med webbläsare på VR-headset. På grund av detta kan du inte se live demos i din webbläsare, men du kan säkert försöka.
De flesta exempel ger en varning som säger det din webbläsare stöds inte. Men du kan fortfarande se vad tanken ligger bakom VR och varför WebVR kan drastiskt ändra hur webbutvecklare skapar virtuell verklighet på webben.
Moz VR-platsen är en annan cool plats till kolla in live-projekt. Återigen fungerar de bäst med VR-headset, men många av dem har byggts med WebVR.
WebVR API är faktiskt stöds i Firefox Nightly Build och kommande versioner av Chromium. Det är ett mycket experimentellt bibliotek, men det visar att utvecklare är intresserade av virtuell verklighet, även på webben.
Om du undrar vem som hanterar WebVR API, är det faktiskt värd för GitHub av W3C-laget. Detta skulle helst bli en officiell W3C-spec och det har till och med en redaktörs utkast till hur specifikationen kan implementeras när W3C driver den genom.
Detta WebVR API har chansen att radikalt omvandla webbspel och interaktivitet på webben. Det kan vara väl över ett decennium innan konsumenter ser några fördelar, men WebVR är på plats och det kommer bara fortsätta att växa.
Om du vill prova kan du ladda ner källan direkt från WebVRs GitHub-sida med länkar till de olika API-specifikationerna och dev-resurserna för att komma igång.