Grundläggande riktlinjer för produktskissning
Inom produktdesignområdet kan förmågan att representera dina idéer genom att använda effektiva visuella metoder, såsom skissering, öppna dörrar för bättre kommunikation mellan designers och kunder. Designers tycker att sketching är ett effektivt sätt att påskynda processen att utveckla idéer i det verkliga livet.
Det finns tider där skiss kan uttrycka mer än ord och du får en omedelbar förståelse av ett koncept. Skissar är användbara för designers som arbetar i grupper och skisser kan leverera enkelt och snabbt sätt att sammanfatta en idé till andra.
Denna artikel kommer att introducera huvudriktlinjer för produktskissning som är användbara för designers som just startat resan till produktdesign. Dessa få huvudsteg visar att det inte är så svårt att vara bra på produktskissning.
Du måste älska det
Att vara skicklig i något kräver mycket arbete och tid vilket inte är ett undantag när det gäller produktskissning. Det viktigaste att veta innan du börjar skissera är att faktiskt förstå om du verkligen är intresserad av detta ämne. Du måste känna spänning och glädje när en penna / penna finns i dina händer. Det kommer att finnas tillfällen då endast kärlek för sketching kommer att hålla dig igång genom grova dagar.
Material och utrustning
Produktdesigners beror mycket på material de använder för att skapa skisser. Genom att välja lämplig utrustning är det möjligt att uttrycka dina idéer på bästa sätt och skapa en visuell anslutning av din produkt med kunder. Det finns inget behov av att köpa dyra material för att skapa magnifika skisser. Även med en gråmarkering kan professionella designers producera fantastiska konststycken. En grundläggande utrustning är att ha tre gråmarkörer som är 20% borta från varandra. Till exempel, 10%, 30% och 50% markörer. Det är nog att ha tre primära färgmarkörer - gul, blå och röd. Om du har en budget för att köpa fler markörer väljer du sekundära färger som grön och orange. Glöm inte heller att köpa en svart markör. De mest populära märkemärkena för produktskissning är Copic Markers, Prismacolor markörer och Letraset markörer. Du behöver också några svarta fina linjer och kulspetspennor för konturer. Det bästa är att experimentera dig själv och hitta rätt penna som fungerar för dig.
Hämta en skissbok
Titta runt och skissa som vad du ser och andas runt dig. Använd en penna eftersom fördelen med en penna är att den inte kan raderas och du måste starta en ny sida. Tänk på att allt du skissar bör bevara inte redigeras. Du kan alltid vända på nästa sida och börja skissa igen. Snart kommer du märka att du börjar skissa fritt och utan att tänka för mycket på det. Ta en titt på den här boken, skriven av Richard Brereton - “Sketchbooks: The Hidden Art of Designers, Illustrators & Creatives”. Du kommer att se att en skissbok behöver inte vara tråkig.
Bildkredit
Perspektiv - Vad är det där?
För att skapa realistiska skisser är det viktigaste att veta vad ett perspektiv är och hur man använder det. En bra perspektivritning ger intrycket av något som normalt uppfattas av ögat, det ser ut “naturlig”. Perspektiv i ordbok betyder reproduktion av något som är tredimensionellt och överförs i ett tvådimensionellt plan. Det finns flera typer av perspektivritningar: ett poängperspektiv, två punkter och tre punkter. Tvåpunktsperspektiv är mest användbar vid produktskissning eftersom det skapar tillräckligt läsbara produktkoncept.
Läs mer om perspektiv och hur man konstruerar det här
En rät position i en penna
En hemlighet för förmågan att rita långa raka linjer gömmer sig på ett sätt som du håller en penna / en penna. Och vanligtvis måste den första färdigheten som nybörjare får, vara att lära sig att rita en rak linje utan linjal. Ritning med en handled skapar bara korta och ojämna linjer på ett papper, men med en armbåge kan du rita långa linjer.
Börja med en enkel geometri
Förvänta dig inte att sätta dig ner och skapa ett mästerverk direkt. Börja med att dra olika former - kvadrater, trianglar, rektanglar och ovaler i början. Du kanske frågar, varför slösa tid på enkla former om de flesta av produktformerna är komplexa? Svaret är att allt kan brytas ner i former. Till exempel är en iPod nano gjord av två rektanglar, två cirklar.
Skiss typer
- Process skisser. Huvudsyftet handlar om att förstå ett uppdrag. Det finns mer skrivande som skissar. Ett fokus är att undersöka problem och analysera tävlingen.
- Idé skisser. Skisser som skapas av designers samtidigt som man utvecklar en idé om en produkt. Huvudsakligen grovt gjord och utan detaljer.
- Förklarande skisser. Skapat för att förklara funktion, form och struktur av ett konceptkoncept. Dessa är skisser presenterade för en klient. Läsbar för alla.
- Övertygande skisser. Avsluta skisser som vanligen skapas i digitala program som CAD-program, Adobe Photoshop och andra. Detaljerad och färgstark för att påverka publiken och sälja ett konceptkoncept.
Bildkredit
skuggor
Skuggor visas på föremål i områden där belysningen är blockerad eller indirekt. Innan du skapar skuggor är det viktigt att välja en riktning där ljuskällan kommer ifrån. Det finns två huvudsakliga skuggor som normalt är ritade - Solljus och Cast-skuggor. En gjutskugga bör vara tillräckligt stor för att betona formen på ett objekt, men det borde inte vara huvudämnet i en skiss. Det ger också en djupgående illusion till dina skisser. Håll det enkelt och snabbt. Om det ser bra ut och objektet är i fokus, så har du gjort det rätt.
För tekniska förklaringar av skuggkonstruktion ta en titt på denna webbplats
Bildkredit
Betydelsen av detaljer
Att lägga till detaljer i skisser ger viktig information till kunder och andra designers. Detaljer kan ange den totala storleken på ett objekt. Det skapar också mer realistiskt utseende av en produkt du skapar. Det handlar om detaljer när allt kommer i ett stycke. Ta dig tid att utforska några vardagliga föremål. Har de knappar, försök att förstå varför det finns gummi, metallbitar på vissa ställen.
Övertag formuläret
En designkonceptskisse ska visa ett visuellt överklagande av en produkt till användarna. Det betyder i grunden att detaljer ofta är överdrivna för att presentera det bästa av produktens karaktär. Elementar beskriver själva produkten och det är därför de måste förstoras för att betona dessa detaljer. Även i tecknade ser du ofta stora näsor, öron, läppar eftersom dessa detaljer visar en persons unika karaktär.
referenser
- Produktdesign forum
- Videomaterial - “Produktdesign genom att skissa Användarupplevelse - Bill Buxton”
- Dagliga skisser av en designer Spencer Nugent
- Det senaste arbetet från ledande industriella designers
- 30 viktiga böcker för industriella designers
- Industriell designtidning & resurs
- Automotive design & engineering