Hemsida » hur » Vad är blandad verklighet på Windows 10, och ska du köpa ett headset?

    Vad är blandad verklighet på Windows 10, och ska du köpa ett headset?

    Microsoft bygger ett ekosystem av "Mixed Reality"-headset från olika PC-tillverkare. Trots det vilseledande namnet är de första headseten du kan köpa idag verkligen bara virtuella verklighetshuvuden, utan några förstärkta verklighetstegenskaper alls.

    Dessa enheter var ursprungligen utformade för att vara billigare än Oculus Rift och HTC Vive, men Oculus Rift kostar nu $ 399, vilket är samma pris som de billigaste Headset för Mixed Reality. De är lite snabbare att installera och kräver mindre kraftfull PC-maskinvara, men har inte mycket annat att erbjuda över de stora namnen än.

    Drömmen: Vilken "blandad verklighet" kan vara i framtiden

    "Mixed Reality" är det nya namnet för "Windows Holographic", en Microsoft-plattform som kommer att driva ett brett utbud av olika headset, inklusive Microsofts HoloLens. Enligt Microsoft omnämndes den blandade verkligheten, eftersom den innehåller ökad verklighet, virtuell verklighet och holografisk databehandling.

    Ökad verklighet innebär att man placerar föremål över den verkliga världen. Du kommer fortfarande att se den verkliga världen, men de virtuella objekten kommer att dyka upp över det - Tänk Pokémon Go, men i ett headset (och förhoppningsvis bättre).

    Virtuella verklighetshuvuden visar inte den verkliga världen. Headsets som Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR och Samsung Gear VR fungerar så här idag och erbjuder skärmar som visar dig en virtuell värld utan att den verkliga världen är synlig.

    Holografisk databehandling innebär hologram-liknande på HoloLens, som Microsoft kallar "den första självständiga, holografiska datorn".

    Verkligheten: Vilka "blandade verkligheten" headset är idag

    Det här låter ganska coolt, och kanske blir det en dag. Men du kan inte få de funktionerna idag med den första generationen av dessa blandade verklighetshuvuden. Trots namnet är de bara virtuella verklighetshuvuden. Det finns inga slags förstärkta verklighetstegenskaper här. Om du vill ha dem behöver du fortfarande betala $ 3000 för en HoloLens.

    Microsoft meddelade ursprungligen att dessa headset skulle innehålla inbyggda kameror, så att de kunde utföra förstärkta verklighetsuppgifter genom att överlappa en video av den verkliga världen från utsidan av ditt headset. Det hände inte, och inget av dessa headset har kameror.

    Valve arbetar med SteamVR-stöd för Windows Mixed Reality-headset, vilket innebär att du en dag ska kunna använda dem med virtuella verklighetsspel på Steam, precis som du kan med en HTC Vive eller Oculus Rift. Fram till dess måste du få program som är utformade för Windows Mixed Reality från Store. Du kan ladda ner några 360-graders videospelare och några stora spel som är kompatibla med andra VR-headset som Space Pirate Trainer, Superhot VR och Arizona Sunshine, men du får inte något speciellt du inte kan hitta på andra headset.

    I slutändan är den första generationen av Mixed Reality-headset en ny typ av virtuellt verklighetshuvud som Oculus Rift eller HTC Vive. Microsoft prydde dem som mer vanliga, var billigare och körde på mindre kraftfull hårdvara än de spelfokuserade headseten. Men medan de är billigare än HTC Vive, är de nu i stort sett samma pris som Oculus Rift. Och medan de kan köra på mindre kraftfull hårdvara än Rift på bekostnad av grafisk detalj och jämnhet, föreställer vi oss att de flesta som vill spendera 399 USD på ett virtuellt verklighetshuvud kommer troligen ha anständigt PC-maskinvara att använda det med.

    Vad du kommer att kunna göra i blandad verklighet (en dag, kanske)

    I teorin kommer Mixed Reality att vara en hel applikationsplattform som appar och spel av olika slag kan använda. En dag kan du hitta allt från 360-graders video och sociala nätverk till actionspel och virtuella turer i den verkliga världen. Utvecklare skulle kunna skapa några appar eller spel de gillar, precis som de kan för andra plattformar.

    Microsoft visade också att skapa ett anpassat utrymme och dekorera det med egna möbler, hologram och appar. Mixed Reality stöder de nya Universal-programmen du kan hämta i Windows Store. Du kan till exempel ha en appikon som sitter på en hylla du startar, eller du kan ha ett flytande fönster som representerar appen.

    Detta är utformat för att fungera antingen med förstorad verklighet eller holografiska headset, där du ser objekten överlagd över den verkliga världen eller en virtuell verklighetshuvud där du får ett virtuellt rum.

    Återigen är det bara hur Microsoft slog det. Den här första generationen av headset för blandad verklighet har inte några förstorade verklighetsfunktioner alls. Så du gör bara allt detta i ett "virtuellt hem" såvida du inte köper en HoloLens eller väntar på mer skickliga Mixed Reality-headset som kan släppas i framtiden.

    Du kan köpa en headset idag, men priset gör ingen mening

    Med lanseringen av Fall Creators Update finns en mängd olika headset för blandad verklighet nu tillgänglig för köp. Du kan köpa headset skapade av Acer, Dell, HP, Lenovo och Samsung. Varje headset är tillgängligt som ett paket med handhållna rörelsekontrollrar.

    Acer- och Lenovo-buntarna kostar $ 399, Dell- och HP-buntarna kostar $ 449, och Samsung-paketet kostar $ 499. Under tiden kostar en Oculus Rift-bunt som kombinerar headset och pekskärmskontroller $ 399. Det enda sättet du sparar pengar över en Oculus Rift är att köpa ett Headset Mixed Reality för $ 299 utan kontrollerna, och det skulle verkligen saknas. Rörelsesregulatorerna är en viktig del av upplevelsen.

    Medan detta fortfarande är billigare än HTC Vive-bunten på 599 USD, har Headset-priserna för Mixed Reality inte stor betydelse. Till samma pris som en Oculus Rift-eller ännu dyrare, för några av headset-och med mindre programvaru support och sämre grafik, finns det liten anledning för de flesta att köpa dessa över en Rift. Utvecklare som vill utveckla applikationer för Microsofts Mixed Reality-plattform och entusiaster som verkligen vill spela med dessa nya saker kan vara intresserade, men det är det.

    Ett kännetecken för dessa headset jämfört med Oculus Rift och HTC Vive är att de har något som kallas "in-out tracking". Med andra ord har headsetet kameror och sensorer som kan spåra dess orientering och position i rymden. På Oculus Rift och HTC Vive måste du konfigurera separata kameror som tittar på ditt headset för att spåra dess position. Det betyder att dessa headset med blandad verklighet är snabbare att installera. Å andra sidan, vi förväntar oss att denna inåtgående spårning är mindre precis, och tidiga recensioner verkar vara överens om att det är.

    En annan särskild egenskap är att de kan köra med mindre PC-hästkrafter. Du kan även använda Mixed Reality-headset på en bärbar dator med vissa typer av Intel-integrerad grafik. Den avancerade "Mixed Reality Ultra" -upplevelsen kräver emellertid ungefär samma hårdvara som en Oculus Rift eller HTC Vive.

    Det finns ingen magi här: Headset med blandad verklighet kan fungera på mindre kraftfull hårdvara, men grafiken kommer inte att vara så detaljerad, och ännu viktigare, ramarna per sekund (FPS) blir lägre. Oculus Rift och HTC Vive-spel riktar sig ofta mot 90 bilder per sekund och Mixed Reality Ultra-hårdvaran är utformad för att ge 90 bilder per sekund också. Men när du kör på den mindre kraftfulla minsta hårdvaran, säger Microsoft att du borde förvänta dig 60 bilder per sekund. Detta kommer att göra upplevelsen mindre jämn och kan till och med orsaka "virtuell verklighetssjukdom" eller obehag hos vissa människor - alla är olika.

    Vilken PC-maskinvara behöver du

    Det finns två olika nivåer av hårdvarukrav. Det finns det vanliga minimikravet på maskinvara och ett "Ultra" -behov för maximal prestanda och grafikkvalitet.

    De minsta hårdvarukraven kräver inte samma kraftfulla gaming PC-hårdvara som Oculus Rift och HTC Vive behöver. Dom är:

    • CPU: Intel Core i5-7200U (7: e generationen mobil) dual-core med Hyperthreading (eller bättre)
    • GPU: Integrerad Intel HD Graphics 620 (eller högre), NVIDIA MXX150 / 965M (eller högre)
    • Anslutningar: HDMI 1.4 eller DisplayPort 1.2
    • Bagge: 8 GB DDR3 dubbel kanal (eller bättre)
    • HDD: 10 GB ledig plats
    • USB: USB 3.0 Typ-A eller Typ-C
    • Blåtand: Bluetooth 4.0 för styrenheter

    Du kan förvänta dig prestanda på 60 bilder per sekund med minsta konfiguration.

    För Ultra-PC-er är hårdvarukraven mycket lik Oculus Rift och Vive. Dom är:

    • CPU: Intel Core i5 4590 (fjärde generationens) quad-kärna (eller bättre), AMD Ryzen 5 1400 3,4 GHz stationär quad-kärna (eller bättre)
    • GPU: NVIDIA GTX 960/1050 diskret GPU (eller högre), AMD RX 460/560 (eller högre). GPU måste vara i en PCIe 3.0 x4 + länkspår.
    • Anslutningar: HDMI 2.0 eller DisplayPort 1.2
    • Bagge: 8GB DDR3 (eller bättre)
    • HDD: 10 GB ledig plats
    • USB: USB 3.0 Typ-A eller Typ-C
    • Blåtand: Bluetooth 4.0 för styrenheter

    Du kan förvänta dig prestanda med 90 bilder per sekund med Ultra-konfigurationen. Mer information finns i de officiella hårdvaruprocesserna för Windows Mixed Reality, Oculus Rift och HTC Vive..

    Så här ser du om datorns maskinvara är klar för blandad verklighet

    Programmet Mixed Reality Portal som ingår i Windows 10 kan berätta om datorns maskinvara är redo att driva ett av dessa headset.

    För att starta den, öppna din startmeny och sök efter "Mixed Reality". Starta programmet "Mixed Reality Portal".

    Klicka igenom gränssnittet och och det kommer att kontrollera om din maskinvara är kompatibel.

    Om du redan har ett headset kan du klicka på "Nästa" på den här sidan för att ställa in det.

    Så här använder du Mixed Reality Simulator

    Du kan spela med Mixed Reality-simulatorn som ingår i Windows 10, även om du inte har ett headset. För att göra detta, bara starta programmet Mixed Reality Portal och klicka på gränssnittet.

    Windows tillåter normalt inte att du fortsätter utan headset, men du kan klicka på länken "Sätta upp simulering (för utvecklare)" på sidan hårdvaru test för att fortsätta. Windows hämtar innehållet Mixed Reality till din dator, så att du kan spela med en simulering av Mixed Reality-miljön.

    När det är klart kan du klicka på menyn> För utvecklare och aktivera "Simulering". Du får ett virtuellt rum där du kan gå runt och starta appar. Cortana kommer att pipa upp och ge dig mer information om hur du använder Mixed Reality-miljön.

    Vänster klicka och dra för att flytta din vy. Högerklicka för att utföra en "air tap" som aktiverar det du tittar på. Gå runt genom att trycka på WASD-tangenterna på tangentbordet, precis som i ett videospel. Du kan också ansluta en Xbox One-kontroller och använda den för att navigera i gränssnittet.

    Tryck på Windows-tangenten på tangentbordet för att öppna en Start-meny för att starta appar. Starta "Holograms" -programmet för att placera objekt som en animerad hund i den virtuella världen.

    Om du bestämmer dig för att du inte vill använda simulatorn och vill frigöra diskutrymmet, gå till Inställningar> Blandad verklighet> Avinstallera för att ta bort det. Du kan alltid installera om Mixed Reality-programvaran genom att starta Mixed Reality Portal i framtiden.

    Vad om VR-headset för Xbox One?

    Microsoft har sagt att Xbox One X en dag kommer att kunna använda dessa headset. Men det har inte hänt än. "Vår plan är att ge blandat verklighet innehåll till Xbox One-familjen av enheter, inklusive [Xbox One X], 2018", säger en Microsoft bloggpost.

    Vad om att använda en Oculus Rift eller HTC Vive med blandad verklighet?

    För närvarande stöder plattformen Mixed Reality inte antingen Oculus Rift eller HTC Vive. Microsoft säger att det är upp till Oculus och HTC att arbeta tillsammans med Microsoft om de vill att dessa enheter stöds av plattformen Windows Mixed Reality.

    Det finns dock ingen riktig anledning att bry sig om detta ännu. Det finns inga stora applikationer eller spel som är exklusiva för Windows Mixed Reality.