Hemsida » skola » Möt Biomes of Minecraft

    Möt Biomes of Minecraft

    I vår första Minecraft-lektion lärde vi oss att starta en enkel värld och flytta runt den. Idag är det dags att lära känna alla de coola biomaterialen och terrängen du kommer att köra in när du flyttar runt din nya värld.

    SCHOOL NAVIGATION
    1. Komma igång med Minecraft
    2. Förbättra Minecraft Performance på gamla och nya datorer
    3. Möt Biomes of Minecraft
    4. Utforska Minecrafts strukturer
    5. Möt Mobs of Minecraft
    6. Utforska Minecraft Game Modes
    7. Överleva din första natt i överlevnadsläge
    8. Din första gruva, rustning och vidare exploration
    9. Advanced Mining och Magic of Enchanting
    10. Jag är en jordbrukare, du är en jordbrukare, vi är jordbrukare alla
    11. Engineering med Redstone
    12. Skapa anpassade Minecraft-kartor
    13. Hämtar och installerar anpassade kartor
    14. Ställa in lokala multiplayer och anpassade spelare skinn
    15. Utforska Minecraft Multiplayer Servrar

    En sak som vi inte kommer att spendera tid på med att fokusera på i det här avsnittet (eller de som följer) är de rika blocken. De flesta av de block du stöter på i Minecraft är ganska självförklarande, t.ex. smuts, sten, trä, vatten och mineralmalmer, och en lista över alla typer av inerta material, växter och enkla strukturer som staketstolpar skulle vara ganska torra. Istället kommer vi att fokusera på att lyfta fram de otroligt coola biomen och de varelser som finns där.

    Minecraft universum är uppdelat i tre olika dimensioner. Den dimension du börjar spelet i, en värld som ser ut som vår egen med kullar, gräsmarker, träsk och andra jordliknande geografi, kallas The Overworld. Många människor leker lyckligt Minecraft utan att någonsin försöka lämna The Overworld.

    Den andra dimensionen är känd som The Nether och är analog (i åtminstone åtminstone) till ett slags helvete som plats med massor av lava, sten och varelser som inte hittades i The Overworld. Om du spelar Minecraft i ett linjärt mode-mod-spel, är det nödvändigt att arbeta dig mot att bygga en portal till The Nether för att samla varor.

    Minecrafts sista dimension är känd, tillräckligt lämplig, som The End. Enden är typ av tid-out-of-place-skrovkammaren där spelaren möter Minecraft-motsvarigheten till en End Boss, Ender Dragon.

    Vår undersökning av biomerna (och vår efterföljande utforskning av varelser och strukturer) i Minecraft kommer att fokuseras på The Overworld både för att hjälpa dig att bekanta dig med de mest omfattande och gemensamma elementen i Minecraft-upplevelsen och för att bevara några av spelets mysterier . Om du vill spela Minecraft som ett linjärt äventyrsspel där du går framåt mot det ultimata målet att nå slutet (och utforska Nether på vägen dit), vill vi knappt förstöra upplevelsen för dig!

    Möt biomerna

    Innan vi dyker in i sorts varelser kommer ni att träffas i The Overworld, det är användbart att ha en grundläggande kunskap om Minecraft-biomen. Det finns 61 unika biomer, som kan delas upp i fem grundläggande kategorier där de finns.

    Låt oss ta en titt på de stora biomekategorierna och biomerna som finns där.

    Lush Biomes

    För dem som bara har en passande förtrogenhet med Minecraft, är de frodiga biomen sannolikt de som de tänker på när de ser på spelet som de är framträdande i spelomslag, skärmbilder och annat Minecraft-relaterat konstverk. Det är den vanligaste platsen att hitta det ikoniska gräsmattans block som fungerar som Minecrafts programikon.

    I den frodiga biom kategorin hittar du gräsbevuxna sletter och tempererade skogar, inklusive variationer på teman som solrosmarker (starkt blommiga områden), blomsterskogar (där marken är nästan mattan i blommor) och mycket täta skogar där trädklapparna är så tätt länkade de nästan gör ett tak över skogsgolvet.

    Den frodiga biomen är också hem för sump som har mörkare gräs och träd, kraftig vinstockstillväxt och rikliga fickor med vatten och sand.

    Djunglarna som finns i den frodiga biomen är som en blandning av de funktioner som finns i standardskogen och träsken. Lövverket är mörkare, träden är större, och det finns mycket tjockare undergrowth med tunga vinstockar. Om du letar efter en plats att bygga ett palatsliknande fort, fungerar djungelbiomen perfekt för uppgiften; djungelträd växer extremt högt och brukar draperas så noggrant med vinstockar du kan enkelt scamper till toppen av dem.

    Slutligen finns det svampöarna, den sällsynta biomen i kategorin Lush Biomes. En ny introduktion till spelet, biomen har enorma svampar (lika stora som träd), svampar som växer i direkt ljus och är i stort sett saknade några varelser som räddar för den märkliga Mooshroom Cow.

    Snöiga Biomer

    Om du längtar efter en vinter vinterlandskap, bör snöbiomån vara ditt mål att välja. Snabbbiomets principiella kännetecken är snö och is. I isbiomerer är floderna, dammarna och ofta frusna vattnet strax utanför stränderna. När det är nederbörd faller det som underbara 8-bitars snöflingor och högar upp på marken och strukturerar som vit matta. Bygg en vinterhyttsresa här och efter nästa snöfall har du snö på pilen på taket.

    De snöiga biomen är uppdelade främst i isbanor, som i huvudsak är snötäckta gräsvättar och lika snöiga kullar. Kölden påverkar inte spelaren på något sätt, men det ger en bra förändring av landskapet.

    En sällsynt men riktigt fin variation på isslätten är islättar med stora issprickor som sprids om stora träd (om du hittar tillräckligt med dem tätt packade ihop, kan du skära ut ett ganska imponerande is fort). Ispinnarna är en av de mest unika geografiska egenskaperna i spelet och vi blir aldrig tröttna på att snubbla på dem.

    Skogen i snöbiomen är känd som Cold Taiga och har tjock och lång trädväxt. En vanlig variation av Cold Taiga inkluderar stora kullar och berg med branta höjdsändringar.

    Kalla biomer

    Nära till de snöiga biomerna är de kalla biomerna Minecraft motsvarar bergsstegen och tunga skogar som finns i Europa och Västra Ryssland.

    Där hittar du extrema kullar och berg, varav några klättrar upp genom molntäckan. Som du kan föreställa dig, är de kalla biomerna och deras vidsträckta bergskedjor hem för de mest frekventa och omfattande grottsystemen som finns i spelet. Fjällen av den kalla biomen är också den enda platsen i spelet hittar du smaragdmalm.

    I skärmbilden ovan ser du en av de omedelbara fördelarna med Extreme Hills biomaterial: mycket utsatt kol. Kol är det principiella bränslet som används i Minecraft och tidigt i matchen samlas nog av att det är kritiskt. Om du har turen att börja i eller nära en Extreme Hills-biom kan du snabbt samla en fin liten startpaket med kol.

    Den kalla biomen är också hem för Taiga skogssystem som inkluderar både vanliga Tiaga skog och Mega Tiaga skog. Trädarna här är radikalt högre och bushier än i vanliga Tiaga skogar. Före introduktionen av denna biom i spelet var det enda stället att hitta denna volym av obehandlat skog i djungelbiomen. Snubbla på en av Mega-skogarna och, precis som med djungelbiomet, kommer du aldrig att vilja ha trä igen.

    Dessutom är Mega Taiga biomes den enda icke-strukturella platsen i spelet där du kan hitta mossig brosten i form av stora mossiga "stenar" som du kan samla. Om du vill ha mycket mossig kullersten för ett byggprojekt, hittar du inte en högre koncentration av den någon annanstans i spelet.

    Torra biomer

    I föregående biomer finns det någon form av nederbörd, vare sig det är tungt eller lätt, regn eller snö. I torra biomer finns det ingen nederbörd att tala om.

    Den mest naturliga passformen för en torrbiom kategori är förstås öknen. Det är lika torrt och kargt som du föreställer dig, och du kommer inte hitta några djur som vandrar runt som du vill i andra biomer (men fientliga varelser kommer ut på natten, så du behöver fortfarande ta skydd vid skymningen). Det finns sand, sand och mer sand, med kaktus spridda om kartan. Den enda variationen är kullar, i huvudsak gigantiska sanddyner som bryter upp ökenens slättliknande jämnhet.

    Även om desserterna är ganska karga när det gäller växt- och djurliv, har de dolda pärlor: både byar och desserttemplar kan dyka upp här. Vi kommer att utforska de värdesökande strukturerna i en senare lektion.

    Savannen är nära likvärdig med gräsmarkerna i Afrika. Det är ett brett öppet utrymme, massor av gräs, glesa Acacia träd och inget nederbörd. Som många andra biomer är savannen en kombination av slätter och kullar.

    Mesa-biomen är ett nytt tillägg till spelet och har sörjande canyons och höga mesas som är mycket liknade de som finns i sydvästra USA. Mesa biomer är ganska sällsynta i spelet, så om du hittar en, skulle vi definitivt föreslå att du gör en sidoresa för att utforska den och njuta av utsikten.

    Mesa biomer är också den vanligaste källan av lera i spelet, så om du behöver lera för ett av dina projekt kommer du definitivt att notera koordinaterna och återvända för att ställa upp ett stenbrott. Utan tillgång till en mesa att gräva din lera, kommer du att lämna det skrapa det, bit för bit, ur flodbäddar.

    Plateau biom är en hybrid av savanna och mesa biomer. Det har beskjutit platta kullar som en mesa, men gräs och glesa träd som savannens slätter.

    Ocean Biomes

    Många Minecraft-kartor har stora utsträckningar av oceaner, vattenområden som kan sträcka sig över 2-3 000 kvarter över. Havsbiomerna finns i två smaker, svår att skilja vid första ögonkastet: regelbundet hav (med ett djup av 15 kvarter eller så) och djupt hav (djupet överstiger 30 kvarter).

    Den vanliga oceanbiomen har en topografi som liknar en gräset, men den djupa oceanens biom har snabba förändringar i höjden mer som bergsbiotom som finns på land. Under båda oceanbiomerna kan du hitta små öar med sparsam vegetation och små sandstränder.

    Det finns större öar spridda på de flesta kartor som har stora vattenkroppar, men de flesta öar som är större än en bit eller två tar sin egen biomärkning, t.ex. Du hittar öar med ett savannahmikroklimat eller, om du är riktigt lycklig, en Mooshroom Island-biom.

    Identifiera biomen

    Medan vissa biomer är omisskännliga (ingen som vandrar genom isspikarna skulle göra det för en savanne), ibland är det lite svårare att berätta vad biomen är. Du kan gärna spela spelet utan att bry sig om de tekniska namnen på biomen du befinner dig i, men om du är nyfiken kan du hitta den information du längtar efter i felsökningsmenyn.

    Kom ihåg F3-tricket från den tidigare lektionen? Tryck på F3 för att dra upp felsökningsmenyn och se sedan under koordinat / riktningsinformation (andra raden från botten):

    Där hittar du b: (något biomamn), vilket indikerar vilken biom (eller dess variant) du befinner dig i. Biomavläsningen kommer antingen att vara den högre biomen du befinner dig i, t.ex. Swampland, som sett ovan, eller om du står direkt över en geografisk egenskap som anses vara en egen biom, t.ex. River eller Beach, kommer du att se en avläsning för den specifika subbiome-funktionen tills du flyttar av den och tillbaka till värdbiomet.

    Biomavläsningen är densamma för koordinaterna du står på, oavsett om du är helt uppe i himlen eller står på berggrunden i en grotta. I detta avseende kan biomavläsningen vara en praktisk "fuska" för att använda om du överväger att gräva upp till en grotta som du är förlorad i (gräva rakt upp i en oceanbiom skulle resultera i en översvämd grotta och en potentiell drunkning ).

    Nästa lektion: Exploring Minecrafts strukturer

    Nu när du har tagit en översikt över de olika biomen som finns i Minecraft, är det dags att vi uppmärksammar de strukturer som finns inom dem. I morgon utforskar vi byar, fängelsehålor och allt däremellan.

    För läxor, sätt på en vandring över din Minecraft-värld på jakt efter nya biomer. Beundra allt du hittar men gör det till ett mål att komma över minst en av de mer sällsynta biomerna (som Ice Spike Plains, Mega Taiga Forest, Mesa och Mooshroom Island); du kommer bli förvånad över hur tillfredsställande det är att hitta en av de unika biomen.