Hemsida » Webbdesign » Största förändringar i designtrender som delas av 5 designprofessorer

    Största förändringar i designtrender som delas av 5 designprofessorer

    Många människor har förutsagt var designindustrin är på väg. Det är bra och underbart, men hur är det med att reflektera över de stora branschförändringar som vi redan har gjort? Det är inte bara underhållande att poke roligt på hur gamla och föråldrade saker brukade vara, det är också pedagogiskt att notera var vi har varit.

    Förutom att dela misstag som de har gjort när de startade sin karriär och hur de hanterade karriärövergångar, var flera experter villiga att beskriva de största industriförändringar som de har sett.

    Jag frågade dem om hur webbdesign landskap, trender och industri har utvecklats över åren, vad är det anmärkningsvärda förändringar De har stött sedan början och hur dessa förändringar har påverkat dem.

    Här är vad de hade att säga.

    Paul Boag - Boagworld

    Det har definitivt varit en betydande modning av webbdesignindustrin sedan jag började 1994. Då var det inga regler, ingen bästa praxis och inga standard operativa procedurer. Mest av allt fanns det inget prejudikat. Vi var från en blank duk med endast andra medier som skriv eller tv att hänvisa till.

    I åratal har webbdesign blivit hobbled av designpraxis från tryck. Vi försökte att göra webben att fungera som utskrift. Vi skulle utforma fasta bredder och vikningen precis som vi gjorde med utskrift, trots detta gäller inte på webben. Ankomsten av mobil har hjälpt till att ändra denna tankegång och uppmuntrade oss att bryta sig bort från vår utskriftsbakgrund.

    Men mobil är inte det enda som har förändrat webens landskap. Sociala medier har också gjort en stor skillnad. Före ankomsten av sociala medier dominerade webbplatser. Företagen bryr sig om endast en sak, har en bra webbplats och ser till att det var nummer ett på Google.

    Nu erkänner företag deras hemsida är bara en liten del av en flerkanalig digital strategi. I stället för att förvänta sig att användare kommer till dem och deras hemsida, når de ut till användare på olika sociala medier.

    Det innebär att användarupplevelsen omfattar mycket mer än våra webbplatser. För de av oss som vill kalla oss användarupplevelse designers, vi måste nu överväga dessa andra kanaler också.

    Casey Ark - Plato Web Design

    Under de senaste 10 åren fanns det två stora trender. De flesta företag känner nu att de behöver en webbplats bara för att ha en hemsida. Detta har lett till en tillväxt på vår marknad, men också en tillströmning av lågbetalande kunder (om du inte planerar att använda din webbplats som marknadsföringsverktyg, varför spenderar du för mycket pengar på det?).

    De definition av a “riktigt vacker plats” har blivit enklare och enklare. År 2005, om du ville utforma den bästa webbplatsen på webben handlade det om att tillhandahålla användaren Mer. Mer 3D-grafik, fler rörelseffekter, mer Macromedia Flash. Nu den “bäst” webbplatser på webben tenderar att ha platt design, med en stor bakgrundsbild och överlagrad textrubrik.

    Detta har gjort det mycket lättare att bli en “bra” designer - men uppriktigt sagt, jag är lite sliten från alla dessa platta webbplatser. Ge mig lite mer 3D!

    Cory Simmons - TutsPlus

    Den första stora förändringen jag såg på webben var flytten från tabellbaserade layouter till div-baserade layouter. Jag kommer ihåg när jag började arbeta vid mitt första jobb och hade ett stort ego om webbdesign. Jag designade något och min mentor frågade mig om jag kunde återskapa det utan tabeller. Det blåste mitt sinne.

    Nästa stora förändring jag såg på webben var introduktion av mobila enheter och lyhörd webbdesign. Photoshop slutade användas för att designa webbplatser och mycket kreativitet förstördes och introducerades samtidigt.

    Den sista stora trenden jag såg var platt design, som jag tycker var mindre av en bakslag mot skeuomorphism och mer av en biprodukt av lyhörd webbdesign. Det är lättare att designa en knapp som krymper om knappen har en platt röd bakgrund än om knappen ska se ut som en trädgren.

    Jarrod Wright - Subtile Network

    Den största saken som ändrats sedan jag började var ökningen av CSS och lättanvänt CMS som WordPress. När jag började lära mig html var standarden statiska bordsbaserade mönster. Nu är det mesta av allt inom området under 5K, vilket är de flesta företag vill bygga på WordPress eller en av de andra open source-plattformarna.

    Det som gör en bra design är fortfarande densamma som någonsin, men utgångspunkt och den mångfald av överkomliga alternativ har exploderat under de senaste 10 åren.

    Chris Bank - Spak

    Crazy dynamiska gränssnitt var en stor förändring. Utöver explosionen av triggers i design (gester är långt mer expansiva än muskontroller "on-click, on-hover, scroll-utlösare), gör många UI-designmönster nu en mer skiktad erfarenhet än någonsin tidigare. Du kan ha dolda menyer och knappar, kapslade visningar och listor, och så vidare - det är verkligen fantastiskt.

    Animationer gör inte bara för riktigt lekfulla och engagerande gränssnitt, men de hjälper också ge visuell återkoppling till användarna så att de kan hålla reda på vad som ändras på gränssnittet när de rör sig igenom det.

    Både konsten och vetenskapen om design blir allt viktigare. För ett decennium sedan var de flesta marknadsbudgetarna fortfarande till stor del otillskrivna - det var svårt att knyta marknadsföringsinsatser till faktiska resultat. Idag är de väldigt välskötta.

    Nu när många företag kan bygga relativt liknande produkter i kärnfunktionalitet, vad sätter många av dem ifrån varandra är deras design i alla aspekter, inte bara ett glatt gränssnitt.

    Läs nu: 5 Designers hemligheter för att starta din karriär rätt