Hur man blir en interaktionsdesigner En kickoff i IxD Career
Det växande området av interaktionsdesign omfattar allt från mobilappar till webbplatser och till och med videospel. The skillset är i hög efterfrågan men vad behöver du för att starta en karriär i interaktionsdesign?
Interaktionsdesign ses ofta som en kombination av UX-design och UI-design för digitala gränssnittsprojekt. Interaktionsdesigners kan också specialisera sig på webbplatser, skrivbordsprogram eller något annat kräver interaktion mellan människor och datorer.
I den här guiden vill jag täcka nödvändiga färdigheter och bästa tipsen behövde bli en mästerlig interaktionsdesigner. Det finns ingen enskild bäst kurs i denna bransch. Det kräver bara hårt arbete och uthållighet till driva dig vidare och Fortsätt lära längs vägen.
Grunderna i IxD
Varje digitalt projekt kan påverkas av interaktionsdesign. Det tvingar dig till gå utöver gränssnittet estetik att överväga hur en typisk användare interagerar med gränssnittet.
En interaktionsdesigner hanterar gränssnittsdesign ur användarpsychologins synvinkel. När du arbetar som UX-designer är du mest bekymrad över beteenden och mätvärden, till exempel tid på sida eller konverteringar. När du arbetar som UI-designer fokuserar du på estetik och design principer.
Om du har färdigheter på båda områdena, är en karriär i IxD en fantastisk idé. Du kommer att vara en sann tillgång till varje lag du går med och det finns mycket uppåtgående rörlighet.
Samverkansdesignerns jobb är att hantverksanvändarengagemang genom att beskriva viktigaste funktionerna och utforma ett gränssnitt som matchar dessa beteenden. Dagliga uppgifter varierar från användarprovning till Photoshop-arbete, och även levande prototyper.
Förstå beteenden först
Varje gränssnitt är gjord för mänsklig interaktion, vilket betyder att det aldrig bara handlar om vackra mönster eller coola animationer. Det handlar om hur användarna beter sig, och vad du vill att dom ska göra.
Det är bäst att börja med en plan innan man når designen. Tänk på de bästa funktionerna för varje projekt, och organisera dem baserat på framträdande. Ska användarna registrera sig för ett nytt konto, köpa en produkt eller läsa igenom ett blogginlägg? Var och en av dessa scenarier har ett annat användarflöde, och kräver ett annat gränssnitt att kompensera.
Denna designprocess innebär en hel del användarpsykologi där interaktionsdesignern måste planera hur användarna helst skulle fungera. När användargränssnittet är klart kan du kör grundläggande användarprov för att se om dessa antaganden var korrekta, och om inte då kan du göra tweaks för att förbättra UX-målen.
Varje designbeslut borde kommer från en logisk tankeprocess. Om du vill arbeta i IxD behöver du studera gränssnittpsykologin. Till exempel, försök att observera ditt eget beteende medan du använder en mobiltelefon. Mull över saker som, vilka appar känna sig intuitiv, varför känner de sig intuitiva, och hur kan du replikera dessa funktioner?
Fråga många frågor, och studera andra gränssnitt så mycket som du kan. Med tiden kommer du internalisera denna process, och slutligen förbättra dina dagliga arbetsmönster med interaktionsdesign.
Design digitala gränssnitt
Det är sällsynt att hitta en interaktionsdesigner utan grafisk design färdigheter. Om du vill göra detta som en karriär så behöver du förmågan att faktiskt designa och skapa gränssnitt. Det betyder en gedigen förståelse för ett program som Photoshop, Illustrator, Sketch eller vilken designprogramvara du föredrar.
Det betyder också att du borde ha kunskap om faktiskt utforma gränssnitt och förstå designprinciper, som typografi, whitespace, färgval och generisk designestetik. Om du inte redan har designkunskaper så borde du öva byggnad mockup mönster för att se vad du kan göra.
De flesta interaktionsdesigners vet lite om hela kreativa processen. Detta inkluderar UI prototyper, och mer detaljerad wireframing innan du hoppar direkt in i mockupen.
Det är möjligt att landa ett IxD-jobb utan designkunskaper, men du kommer bli en mycket mer lukrativ kandidat i branschen om du vet UX psykologi och teknisk UI design, för.
Försöka arbeta med alla faser av designen från grundläggande wireframe skisser till mer dynamiska prototyper och nitty-gritty detaljer av en full mockup. Om du inte har någon aning om var du ska börja rekommenderar jag att du följer några tutorials för att polera din kompetens.
Här är en liten lista för att komma igång:
- Skapa en ren e-handelswebbplatsgränssnitt i Photoshop
- Använd Adobe Illustrator för att skapa en ren webbplatslayout
- Skapa en mobil shoppingappdesign i Photoshop
Design med rörelse
UI-animationer är lättare att skapa och kraftfullare med nuvarande teknik. Animerade gränssnitt är bli normen, och designers lär sig hur man skapar animationer som reagera på användarbeteenden till exempel klick eller swipes. Dessa reaktioner kan vara flamboyanta, robusta eller subtila med små mikrointeraktioner baserat på sammanhang.
Du behöver inte Disney-stil animering färdigheter att få foten i dörren med IxD, men om du vill bygga en professionell IxD-karriär så kommer du till slut förvärva några grundläggande animering färdigheter. Dessa går hand i hand med mockup design färdigheter Jag nämnde tidigare. Om du kan lära dig att designa en platt UI-mockup kan du också lära dig hur man animerar den mockupen.
De två mest populära programmen är Bieffekter och Princip. Båda kan användas till skapa animeringar som utvecklare kan replikera i slutprodukten. De fält för digital animering är fortfarande ganska ny men det finns massor av lärande resurser online. Det här är några av de bästa gratis introduktionshandböckerna för nybörjare.
- Hur man använder efter effekter för webb animations prototyper
- Snabbtips: Skapa ett App Walkthrough i After Effects
- IOS7-gränssnittseffekter i Photoshop och After Effects
Om du letar efter högre kvalitet animation lektioner kolla sedan UX in Motion. De erbjuder inte gratis lektioner, men deras växande bibliotek är fullt av övningar för alla som är allvarliga lärande animering för interaktionsdesign.
Om du kan bygga din repertoar av färdigheter med digital mockups, UI-animeringar, användartestning och UX-arkitektur då garanterar jag att du kan bygga en mycket stabil karriär som en interaktionsdesigner.
Gå framåt
Det finns ingen tydlig väg i designfältet. Det tar års praktik och hårt arbete, plus lite tur att hitta ett jobb som hjälper dig att lära dig när du jobbar. Om du kan fokusera på de färdigheter som diskuteras i det här inlägget får du en mycket lättare tid förstå processen, och förbättra när du går.
Försök att träna både användarupplevelse och gränssnittsdesign eftersom den här bredare kompetensen kommer att göra det lättare för dig att hitta arbete, och det kommer att göra dig en mycket mer uppfattande designer som kan se den större bilden av varje projekt.